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Le FPS d’Ubisoft, du type Call Of Duty, « ne meurt pas » et « se porte bien », déclare le producteur

Un rapport précédent affirmait XDefiant manquait de temps car il ne parvenait pas à développer sa base de joueurs

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Une image montre des personnages de XDefiant.
Image: Ubisoft

XDefiant‘s producteur exécutif Marc Rubin affirme que le FPS gratuit n’est « pas en train de mourir » et qu’en fait, il bénéficie du soutien total d’Ubisoft, suite à un précédent rapport qui prétendait le contraire et suggérait que le jeu de tir n’avait pas eu beaucoup de temps pour changer les choses.

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XDefiant enfin lancé en mai pour consoles et PC après de nombreux retards et une bêta bien accueillie. Le FPS gratuit développé par Ubisoft San Francisco a fait un bon lancement avec un grand nombre de joueurs, de bonnes critiques et une quantité importante de contenu. J’ai vraiment apprécié XDefiant, car il m’a fourni un jeu de tir d’arène militaire au rythme rapide mais il n’occupait pas 200 Go d’espace sur ma console comme les consoles modernes Appel du devoir titres. Mais un rapport de Jeu d’Insider en août a affirmé que le FPS ne gagnait pas assez d’argent et perdait des joueurs, ce qui a conduit les dirigeants d’Ubisoft à perdre confiance en lui. XDefiant le producteur exécutif répond désormais à ces affirmations dans un nouvel article de blog.

XDefiantFeuille de route de la première année.
XDefiantFeuille de route de la première année.
Image: Ubisoft
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Le 18 septembre Rubin a publié un blog parler de l’avenir de XDefiant première année et a partagé la feuille de route du jeu. Dans le blog, le producteur a parlé des améliorations du code réseau et de l’enregistrement des hits sur lesquelles il travaillait. Rubin a également utilisé le article du blog pour aborder le « statut » du jeu et les rumeurs de sa disparition imminente.

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« Je veux juste aborder rapidement la question de l’état du jeu, c’est-à-dire si le jeu est en train de mourir », a déclaré Rubin. « Non, le jeu n’est absolument pas en train de mourir. »

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« Nous savons qu’il y a des choses que nous devons améliorer, comme Netcode/Hitreg et l’ajout de contenu supplémentaire à la progression, mais le jeu se porte bien. Nous voulons simplement qu’il s’améliore. Et nous y parvenons en répondant aux préoccupations de notre communauté, ce qui a toujours été notre objectif. Ubisoft nous soutient pleinement et a alloué davantage de ressources à l’équipe pour que nous puissions y parvenir », a déclaré Rubin.

Août Insider Gaming un rapport affirmait que le studio avait jusqu’à novembre pour redresser la situation ou Ubisoft arrêterait de le soutenir XDefiant. Un rapport précédent du média affirmait également qu’Ubisoft San Fransico offrait un environnement de travail moins que très bon en raison d’un soi-disant “Boys Club” ou un petit groupe d’employés qui auraient contrôlé le développement du jeu et provoqué des retards. Ce sujet n’a pas été abordé dans l’article de blog de mardi.

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« Merci à tous pour tout le soutien que vous nous avez apporté !!! Nous attendons avec impatience un reste d’année incroyable pour XDefiant”, a conclu Rubin dans le post d’Ubisoft. XDefianLa deuxième saison sera lancée le 25 septembre.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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