
Xbox vient d’avoir l’une de ses meilleures vitrines depuis des années et tout juste sorti des talons de ce grand événement, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, s’est entretenu avec IGN pour discuter davantage de certains des jeux que la société a révélés, ainsi que de l’état actuel de la Xbox, du Game Pass et de la fermeture. de studios comme Tango Gameworks.
Voici neuf choses intéressantes que nous avons apprises sur Xbox, Game Pass, Spencer lui-même, Bethesda et bien plus encore IGN’s entretien prolongé avec le PDG.
Spencer avait l’habitude de se faufiler au siège de Microsoft pour jouer Destin sur son PC de travail
Spencer a dit IGN qu’il parlait aux gens d’id Software de l’introduction du prochain Destin jeu, L’âge des ténèbres, à la vitrine Xbox et a commencé à échanger de vieilles histoires avec les développeurs sur sa propre histoire avec la franchise.
« Mon seul PC pouvant exécuter [Destin dans les années 90, c’était mon PC chez Microsoft”, a admis Spencer. " Alors je me faufilais la nuit, je le mettais dedans pour que je pourrait jouer. » Il a ajouté que « l’opportunité de se tenir là et de pouvoir annoncer » la prochaine Destin était spécial et a dit qu’il était « fier » de ce que l’équipe avait réalisé.
Pourquoi Doom : L’Âge des Ténèbres est lancé sur Xbox et PS5
À la fin du Doom : L’Âge des Ténèbres bande-annonce, il a été confirmé que le jeu arrivera non seulement sur Xbox et PC, mais aussi sur PS5. Certains ont été surpris de voir le logiciel id propriétaire de Xbox lance un autre jeu multiplateforme. Alors, pour quoi Perte, contrairement à Bethesda Champ d’étoiles, lancement sur la console de Sony ? Spencer dit c’est parce Destin est une série qui a une histoire sur “tant d’appareils.»
“C’est une franchise à laquelle je pense que tout le monde mérite de jouer”, a déclaré Spencer. “Et pour être honnête, j’étais en réunion avec [id producteur exécutif] Marty Stratton et l’équipe il y a quelques années et j’ai demandé à Marty ce qu’il voulait faire et il a dit qu’il voulait l’expédier sur toutes les plateformes. J’ai dit, allons-y. C’était aussi simple que ça.
Je me demande si la conversation avec id Software Spencer mentionnée ci-dessus était le résultat de certains rapports frustration à Bethesda avec la comment Xbox décidait quels jeux allaient être exclusifs et lesquels seraient multiplateformes.
Spencer dit de clôturer Tango Gamerworks (Rush Hi-Fi) a été fait pour maintenir Xbox « durable »
Alors que je souhaite IGN j’ai passé plus de temps à discuter avec Spencer tous les récents licenciements et fermetures de studios, l’interview a abordé le sujet un peu et la réponse de Spencer est à peu près aussi corporate que on s’attendrait.
Le patron de Xbox dit que fermer des studios est « difficile pour l’équipe ». Mais il dit qu’en fin de compte, il devra « diriger un entreprise durable” et « grandir ». Donc, parfois, cela signifie qu’il doit prendre ces « décisions difficiles ».
“Parfois, je dois prendre des décisions difficiles qui, franchement, ne sont pas des décisions que j’aime, mais des décisions que quelqu’un doit prendre”, a expliqué Spencer.
« Nous allons continuer à aller de l’avant, nous continuerons à investir dans ce que nous essayons de faire sur Xbox et de construire le les meilleures affaires possibles, ce qui garantit que nous pouvons continuer à faire des émissions comme celle que nous venons de faire.
Par ailleurs, vous vous souvenez de l’époque où Xbox était en mesure de dépenser près de 70 milliards de dollars pour l’acquisition d’Activision ? Si seulement ils pouvaient dépenser une fraction de qu’il faut garder ouverts les studios primés remplis de grands talents au lieu de les fermer parce que l’équipe de Xbox est, dans leurs propres mots, pas capable de gérer tous ces studios.
Spencer admet que pendant un certain temps, Xbox n’avait que quatre franchises : Fable, Forza, Halo, et Équipement de guerre
Pendant longtemps, à l’époque de la Xbox 360 et même de la Xbox One, il semblait que Xbox n’avait que quatre grandes franchises à exploiter. Les gens en plaisantaient tout le temps. Et maintenant, Spencer admet que, oui, pendant longtemps, Xbox n’a pas Je n’ai pas une gamme très diversifiée de jeux propriétaires.
“Nous disposons d’une bibliothèque de jeux plus large”, a déclaré Spencer, en comparaison avec “l’époque de la Xbox”, où l’entreprise “en avait essentiellement quatre”. jeux : Fable, Forza, Gears, Halo.»
“Et nous serions littéralement, tous les quatre ans, je devrais venir à l’E3 et j’essaierais d’une manière ou d’une autre de faire en sorte que ces quatre les jeux semblent différents chaque année pour la communauté », a déclaré Spencer. « Maintenant, ce que nous avons dans le jeu n’est qu’une incroyable collection d’équipes. et des franchises qui font un excellent travail.
Il convient de noter que deux des plus grands jeux présentés lors de l’événement Xbox du week-end étaient un nouveau Fable et un nouveau Équipements de guerre. Plus les choses changent...
Le Game Pass se porte bien et les ventes de jeux Xbox sont en hausse
Même si ce n’est pas un secret, Xbox a du mal à vendre des consoles, il semble que la société vend beaucoup de jeux tout en développant Xbox, du moins selon Spencer.
“Le Game Pass a augmenté à deux chiffres. Le PC se développe très bien, le cloud se développe vraiment bien”, a déclaré Spencer, qui a également ajouté que lui et Xbox sont heureux si les gens préfèrent acheter des jeux aussi.
En fait, selon le PDG, les ventes de jeux sur Xbox sont meilleures que jamais. Il dit que certains Game Pass craignent de former des joueurs. on peut s’attendre à ce que les jeux soient « gratuits » et pourraient entraîner une baisse des ventes, mais Spencer dit que ce n’est pas du tout le cas.
“Nous avons enregistré une hausse à deux chiffres chaque année au cours des cinq dernières années en ce qui concerne les ventes de jeux et sur les consoles Xbox”, a déclaré Spencer.
Même si je ne pense pas que Spencer mente ici, je pense que les données pourraient être un peu plus compliquées que la façon dont il les présente. En 2023, des documents judiciaires ont montré que Xbox avait admis que, oui, Les jeux Game Pass se vendent moins après leur entrée dans le service, ajoutant que le plan d’abonnement pourrait conduire à la « cannibalisation des ventes [numériques]” dans certaines situations.
Spencer a probablement vu ElderScrolls6 récemment
Lorsqu’on lui demande s’il a récemment vu ou joué une première version de ElderScrolls6 de Bethesda, Spencer a esquivé la question et a répondu : « Je m’abstiendrai de tout commentaire ! »
Cela semble impliquer que, oui, il a probablement vu et peut-être même joué au prochain RPG en monde ouvert. Nous savons que le jeu est probablement jouable et, selon Bethesda, c’est plutôt amusant.
L’achat d’Activision par Xbox a été plus de travail que prévu
L’achat d’Activision n’était pas seulement cher, c’était aussi beaucoup de travail car Spencer et le reste de l’équipe Xbox devaient sauter partout dans le monde, ils combattent différents groupes et agences dans de multiples batailles judiciaires.
« C’est de ma faute en tant que chef de l’entreprise, je n’ai pas vraiment internalisé cela au début de la fuite que cela entraînerait. faire partie de l’équipe », a admis Spencer.
« Pour l’équipe de direction comme Sarah Bond, Lori Wright, Linda Norman, qui est notre avocate principale chez Xbox, nous avions tous notre même travail. de faire fonctionner Xbox et de faire les choses que nous devions faire. Matt Booty. Mais ensuite nous avons en fait ajouté ce deuxième travail dans le temps où il faut passer par la réglementation.
Spencer a également dit IGN qu’ils avaient des projets si l’accord échouait, ajoutant qu’il y avait des « jours sombres » où il semblait que ça n’allait pas se réaliser. arriver.
« Lorsque la CMA s’est prononcée et a dit : non, cela ne va pas se faire », a déclaré Spencer. Les équipes d’Activision, de Blizzard et de King étaient aux prises avec cette incertitude. C’est donc tellement agréable de l’avoir. derrière nous, et maintenant nous pouvons simplement nous concentrer sur la création de grands jeux ensemble. » Eh bien, surtout ensemble. Tout le monde n’est pas là après les licenciements en janvier.
Todd Howard pourrait être plus ouvert à un autre studio de faire un Retombées jeu
Le Retombées L’émission télévisée a connu un énorme succès pour Xbox, Bethesda et Amazon. Il obtient un deuxième saison et en aura probablement quelques autres, et peut-être aussi quelques retombées. Le succès de la série a conduit à une explosion de popularité pour le franchise post-apocalyptique, avec vieux Retombées les jeux de viendront parmi les jeux les plus populaires de la planète peu après le lancement de l’émission.
Et pourtant, nous sommes probablement encore à près d’une décennie de Fallout5. Certains ont suggéré que Bethesda loue un autre studio appartenant à Xbox—peut-être Nouveau Vegas devs Obsidian – essayez de créer un nouveau Retombées jeu ou spin-off. Mais il a toujours semblé que Bethesda et le directeur créatif Todd Howard n’aimaient pas cette idée. Cependant, Spencer laisse entendre que peut-être, juste peut-être, que Xbox et la série Amazon ont convaincu Howard du contraire.
“Ouais. Je dirai simplement que Todd a reconnu tout seul le succès de l’émission télévisée”, a déclaré Spencer.
« Pour nous en particulier, TomberÇa a été incroyable. Et oui, Todd regarde les plans de ce qu’il fait. Je ne vais pas m’y lancer, mais Je dirai que Todd a reconnu le succès tout seul et réfléchit à ce que cela signifie.
Enfin, il semble que la rumeur selon laquelle le PC portable Xbox soit réel et ne sera pas alimenté par le cloud.
IGN a interrogé Spencer à propos de l’ordinateur de poche Xbox dont on parle depuis longtemps et, comme on pouvait s’y attendre, le PDG était discret à ce sujet et n’a rien révélé. ou confirmer son existence. Cependant, lorsqu’on lui demande si un ordinateur de poche Xbox théorique nécessiterait une connexion Internet, similaire à celle Appareil de streaming Logitech G Cloud, Spencer semble offrir une possible pépite d’informations sur l’ordinateur de poche Xbox toujours non confirmé.
« Je vais le dire ainsi : j’aime mon ROG Ally, mon Lenovo Legion Go - fantastique - mon SteamDeck. Je pense être pouvoir jouer à des jeux localement est vraiment important », a déclaré Spencer.
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