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La Xbox critiquée pour l’art généré par l’IA faisant la promotion des jeux indépendants

Microsoft a rapidement supprimé une scène hivernale promotion ID@Xbox

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Des enfants générés par l’IA descendent en traîneau sur une colline de neige à côté d’un logo Xbox.
Image: Microsoft

Apparemment, c’est la saison pour promouvoir les jeux indépendants avec des déchets générés par l’IA. Un compte Microsoft Twitter a récemment publié des œuvres d’art à faible effort et à forte consommation d’énergie. faire la promotion de jeux indépendants sur Xbox avant de les supprimer plus tard après avoir été vivement moqué par les fans et les développeurs.

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« Marcher dans un pays des merveilles indépendant », a tweeté le compte ID@Xbox le 27 décembre. « Quels ont été vos jeux indépendants préférés de l’année ? Le message était accompagné d’une image générée par l’IA d’enfants descendant une colline en traîneau avec un logo Xbox vert géant dessus.

Microsoft tweet une image d’hiver générée par l’IA.
Capture d'écran: Microsoft / Kotaku
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Cela semblait inoffensif au début, mais un deuxième ou un troisième coup d’œil a immédiatement révélé des anomalies révélatrices de l’IA, comme des enfants manœuvrant leur traîneau avec des manivelles attachées à rien. et pêchant dans la neige des cadeaux avec d’étranges vrilles noires. Un homme jouant à un ordinateur de poche au centre en haut de l’image a eu sa lèvre supérieure remplacée par des dents. Un enfant qui saute dans la neige semble avoir une moustache. C’était vraiment mauvais. regardez, en considérant que ID@Xbox est censé être l’équipe à contact humain au sein de la mégaentreprise qui défend les créateurs individuels et les petites équipes indépendantes.

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“Bro not Xbox utilise ayy-eye pour promouvoir les développeurs indépendants”, a écrit pixel artiste TAHK0. “Rien ne dit “nous ne nous soucions pas des développeurs indépendants comme l’utilisation de l’IA, » a écrit artiste NecroKuma3. « Si vous ne pouvez pas embaucher un artiste pour faire de la publicité, je doute fortement que vous le ferez avec des développeurs indépendants.” La société a discrètement supprimé le message du jour au lendemain sans reconnaître la réaction négative. Microsoft n’a pas immédiatement répondu aux demandes de commentaires.

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Bien que ne pas publier des œuvres d’art IA pour promouvoir des artistes semble être une évidence, nous voyons de plus en plus d’entreprises le faire ces derniers temps. . Il y avait le Image promotionnelle générée par l’IA pour Amazon Tomber émission de télévision, promotion de l’art généré par l’IA un nouveau PokémonGO événement, et même des comptes Ubisoft représentant des bureaux où du personnel avait récemment été licencié Généré par l’IA Assassin’s Creed art.

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Lorsque ces choses ont commencé à se produire, cela semblait merdique, mais les enjeux étaient faibles. De plus en plus, il semble clair, cependant, que les entreprises adoptent la même approche. à l’art de l’IA qu’ils ont avec tous les autres progrès de l’ère d’Internet, en partant du principe que les gens se plaindront au début, mais finalement ils en auront marre et se mettront en colère pour autre chose. Faites bouillir la grenouille assez lentement et finalement, elle ne le fera pas. réalisez qu’il a 11 doigts, 13 orteils et d’étranges fils grêles qui sortent de son dos.

Lire la suite : Créer de l’art par l’IA est un cauchemar en matière d’éthique et de droit d’auteur

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En tant que leader de la technologie IACependant, le rôle de Microsoft dans ce domaine est particulièrement flagrant. promotion d’outils pour le contenu généré par l’IA dans les jeux, et encourageant les 20 utilisateurs de Bing à jouer avec ses outils artistiques d’IA. la technologie permettra de l’argent, ou si c’est même légal. Si ce peut remplacer la créativité humaine par une pente prévisible et réduire les effectifs, ce doit être gagnant-gagnant.

D’après le Revue technologique du MIT, chaque image générée par l’IA nécessite autant d’énergie que la charge complète d’un smartphone. une augmentation de 34 pourcent dans son utilisation d’eau pour refroidir tous les racks de puissance de calcul nécessaires, entre autres, permettant aux utilisateurs de post de merde sur Kirby faisant le 11 septembre. Comme Immortalité directeur du jeu Sam Barlow mets-le suite à la poste ID@Xbox générée par l’IA, « Vraiment impressionnant qu’au moment où nous commencions enfin à répondre à l’urgence climatique, nous avons inventé des manières stupides d’annuler tous nos progrès.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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