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La fuite massive Xbox : 11 grandes révélations

Procurez-vous un seau, les dernières fuites Xbox de Microsoft sont assez sauvages

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Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, se tient devant des logos Xbox géants.
Photo: Frederic J. Brown (Getty Images)

Cette semaine nous a apporté un merveilleux trésor de fuites provenant du plus profond des échelons les plus élevés de la division Xbox de Microsoft, accidentellement partagées en ligne sous forme de résultat de la bataille juridique de l’entreprise avec la Commission fédérale du commerce au sujet de son acquisition d’Activision, désormais approuvée. Ces e-mails, diapositives et images confidentiels des nouveaux produits potentiels du fabricant Xbox révèlent le fonctionnement interne de la division de jeux de Microsoft, ainsi que des chuchotements de certains nouveaux jeux possibles de Bethesda.

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Lire la suite : On dirait que Microsoft était responsable de la fuite de ses propres documents

Les fuites ont eu lieu gracieuseté de Microsoft lui-même, car il a fourni ces documents sensibles au tribunal via un lien accessible au public. Hier, le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a réagi aux fuites. , disant qu’il « était difficile de voir le travail de notre équipe partagé de ce manière.”

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Microsoft envisage d’acheter Nintendo

Dans les courriels divulgués, Phil Spencer et le personnel de Microsoft ont discuté une possible acquisition de Nintendo.

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Lire la suite : Microsoft a discuté de l’achat de Nintendo ou Valve dans une fuite d’e-mail

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“À un moment donné", a écrit Spencer, “acquérir Nintendo serait un moment de carrière." Il a émis l’hypothèse que le géant du jeu vidéo japonais pourrait devenir plus ouvert aux offres d’acquisition dans le futur en raison de l’évolution des pressions sur son conseil d’administration. « Cela prend juste beaucoup de temps pour Nintendo pour réaliser que leur avenir existe à partir de leur propre matériel », a-t-il écrit. « Il y a longtemps... :-)

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Les e-mails révèlent également que Microsoft a envisagé d’acheter Valve et Warner Bros. Games.

Bethesda pourrait travailler sur un L’oubli remasteriser

Parce que j’ai décidé de faire basculer ma Xbox 360 de la verticale à l’horizontale pendant qu’elle fonctionnait. Oubli, mon aventure à Tamriel a été interrompue à cause d’une énorme égratignure circulaire sur le disque à laquelle aucune quantité de dentifrice n’a pu remédier. Peut-être que je j’aurai une autre chance ; pendant qu’il est encore en l’air, le 2006 Parchemins des anciens L’aventure pourrait bénéficier d’un nouveau remaster sophistiqué dans lequel je pourrais rattraper ces années perdues.

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Lire la suite : Fuites de la feuille de route de Bethesda, comprend L’oubli Remasteriser Et Déshonoré 3

La feuille de route de Bethesda faisait partie des nombreux documents Xbox récemment publiés. Elle comprend une suite à Fil fantôme : Tokyo, un Déshonoré 3, et des remasters de Fallout 3 et The Elder Scrolls IV: Oblivion. Aussi, ne m’attends pas The Elder Scrolls VI depuis un bon moment.

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Spencer : Les éditeurs de jeux AAA ont perdu leur mojo

Phil Spencer a déclaré que « les éditeurs AAA ont été lents à réagir à [la perturbation] » des vitrines numériques comme Steam et des boutiques intégrées à Xbox et PlayStation.

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Dans un e-mail divulgué, Spencer a écrit que les éditeurs tiers n’étaient pas en mesure de reproduire la « domination » qu’ils avaient établie à l’époque de la vidéo. vente au détail de jeux. Après avoir perdu l’avantage d’un accès hautement exclusif aux consommateurs dans les magasins physiques, ils « n’ont pas trouvé de moyen pour une promotion croisée efficace, ils n’ont pas trouvé le moyen de créer des marques d’éditeur qui stimulent l’affinité des consommateurs (comme Disney l’a fait dans la vidéo) .»

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Il a noté qu’au lieu de cela, ils ont adopté une stratégie consistant à faire d’énormes paris sur des projets de prestige très coûteux, en s’appuyant sur ceux qui sont risqués et tout-en-un. parie pour établir et maintenir les marques d’éditeur. Il a conclu que « le rôle d’un éditeur AAA a changé et est devenu moins important dans le monde d’aujourd’hui. industrie du jeu. »

Microsoft attend un Red Dead Redemption 2 Actualisation nouvelle génération

Microsoft semblait avoir prévu un port Xbox Series X/S de Red Dead Redemption 2 en 2022. Ceci, bien sûr, ne s’est pas produit.

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Lire la suite : Xbox attendait une mise à jour de nouvelle génération de Red Dead Redemption 2 et la voulait sur le Game Pass

Les trois quarts des joueurs Xbox avaient une Série S

Les consoles Xbox Series X et Series S sont arrivées sur le marché en 2020. Depuis lors, la série S, moins puissante et sans disque, la majorité des unités vendues. En avril 2022, 74,8 pourcent des propriétaires de Xbox Series jouaient sur une Series S, ce qui suggère qu’il ne reste qu’un quart du jeu de base sur l’unité Xbox Series X, plus puissante.

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Encore une fois, c’était il y a plus d’un an, et des données plus récentes suggèrent que la répartition de la base d’installation approche 50/50. Mais vous devez vous demander combien cette base d’installation énorme de Série S représente causant des maux de tête aux développeurs essayer d’apporter des jeux haut de gamme à l’écosystème Xbox.

Microsoft considérablement sous-estimé La porte de Baldur 3

La porte de Baldur 3 c’est un super bon moment. Mais Microsoft ne semblait pas penser au D&D Un RPG représenterait beaucoup. Dans des commentaires divulgués, Microsoft a estimé une dépense de 5 millions de dollars pour obtenir le jeu sur Game Pass, justifiant ainsi le faible montant monétaire en décrit La porte de Baldur 3 en tant que « RPG PC Stadia de deuxième diffusion. »

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Lire la suite : Xbox Leak estime le coût d’amener des blockbusters au Game Pass

En réaction à cette déclaration, le directeur de la publication de Larian a noté que Microsoft était loin d’être le seul à sous-estimer l’attrait de La porte de Baldur 3.

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Phil Spencer n’a pas été impressionné par la révélation de PS5

Dans un e-mail au PDG de Microsoft Satya Nadella, Phil Spencer a décrit la gamme Xbox Series X/S comme « un meilleur produit que [ce que] Sony offre, pas seulement sur le matériel mais tout aussi important sur la plateforme logicielle et les services. » Il a ajouté : « nous avons les ingrédients d’un plan gagnant [...] aujourd’hui. une bonne journée pour nous.

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Microsoft a accidentellement obtenu un jeu « exclusif » à Sega



Alors que les consoles de nouvelle génération ont été lancées en 2020, les fans du jeu de longue date de Sega Yakuza La série a été surprise que sa dernière entrée, le RPG Comme un dragon, était disponible sur Xbox Series X/S mais pas PlayStation 5. Le Yakuza La série est depuis longtemps associée à la PlayStation ; que s’est-il passé ?

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Lire la suite : L’histoire stupide derrière l’exclusivité Xbox la plus étrange

La fuite d’hier a révélé que Microsoft était tout aussi surpris, et il se avère que la raison de Comme un dragon L’atterrissage sur Xbox en premier était dû à deux accords d’exclusivité régionaux concurrents conclus par Sega qui se sont essentiellement court-circuités. Le résultat ? Les joueurs Xbox ont mangé bien pendant que les fans de PlayStation pleuraient dans leurs DualSenses.

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La Xbox Series X pourrait passer au tout-numérique en 2024

Nous n’avons pas seulement reçu des analyses d’e-mails provenant de personnes très sérieuses, nous en avons également reçu. images et détails du matériel à prochain possible, y compris une Xbox Series X de forme cylindrique qui n’inclura pas de lecteur de disque.

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Lire la suite : Une fuite Xbox entièrement numérique ravive les craintes concernant la préservation des jeux

Nommé de code « Brooklin », les données divulguées indiquent que l’éventuelle actualisation du matériel inclura « davantage de stockage interne, une connexion Wi-Fi plus rapide et une consommation d’énergie réduite ». et un « contrôleur plus immersif. »

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Une image montre les détails d’une nouvelle Xbox de forme cylindrique.
Image: Microsoft

Si cette chose voit le jour, je serai heureux de l’appeler “poubelle Xbox”, en l’honneur de le Mac Pro rafraîchissement de forme similaire.

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La Xbox pourrait avoir une nouvelle manette fantastique

L’actualisation potentielle du matériel en 2024 pourrait également voir une nouvelle manette de jeu Xbox arriver sur le marché. L’image d’un contrôleur nommé « Sebile » montre un un design de couleur bicolore et des promesses de manettes modulaires et de fonctionnalités que de nombreux fans de PlayStation connaissent depuis quelques années maintenant : « soulever réveil”, “retour haptique de précision” et un accéléromètre.

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Une image montre une éventuelle nouvelle manette Xbox.
Image: Microsoft

Lire la suite : Refonte de la Xbox Series X/S et un nouveau contrôleur à venir en 2024, selon des plans fuités

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Malgré à quoi la manette peut apparaître sur cette image, la copie indique qu’elle présentera la « même ergonomie »que la Série Xbox actuelle. Contrôleur X/S (nom de code « Merlin »).

Microsoft voit sa prochaine Xbox comme une machine « hybride » dans le cloud

Projection de diapositives l’avenir de la plateforme Xbox indiquent que Microsoft se tourne beaucoup vers le cloud (où ai-je entendu ça avant?) pour aider à alimenter sa console post Xbox Series X/S, pour qui il envisage une version 2028.

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Lire la suite : Microsoft vise à sortir la nouvelle Xbox d’ici 2028

Microsoft décrit une telle machine comme une « plate-forme de jeu hybride de nouvelle génération, capable d’exploiter la puissance combinée du client et du cloud pour offrir une immersion plus profonde et des classes d’expériences de jeu entièrement nouvelles.

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Alors, même si nous pourrions obtenir des suites à des jeux bien-aimés comme Déshonoré et un nouveau contrôleur sophistiqué pour Xbox et PC, les documents Microsoft divulgués laissent également présager un autre clou dans le cercueil pour les médias de jeux physiques . Mais hé, peut-être Mario et Master Chief pourront partir à une petite aventure ensemble à un mo que point.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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