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Xbox expérimente une IA Clippy pour les jeux vidéo afin d’aider les joueurs

Copilot for Gaming a du potentiel, mais semble maladroit pour le moment

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Un écran de sélection de personnage d’Overwatch 2 s’affiche.
Capture d'écran: Microsoft / Kotaku

Les membres du programme Xbox Insiders auront bientôt accès à Copilot for Gaming sur mobile, un outil visant à simplifier le processus de jeu et à minimiser les moments où les joueurs sont confus par leur matériel ou les jeux qui y tournent. C’est une idée intéressante qui, pour l’instant, semble plus problématique qu’elle n’en vaut la peine.

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Microsoft a annoncé l’assistance Copilot en jeu sur le blog Xbox Wire jeudi et a brièvement montré comment cela fonctionnera dans le dernier épisode du podcast officiel Xbox. Les exemples incluaient une voix d’IA indiquant à un joueur qui choisir Overwatch 2 et un chatbot expliquant comment fabriquer des planches de bois Minecraft. Le programme offrait également un retour sur les échecs passés dans le jeu Age of Empires et pourrait être utilisé pour afficher des guides de stratégie si le joueur restait bloqué.

Le cas d’utilisation le plus stupide présenté dans le podcast était peut-être de demander à l’IA Copilot d’installer un jeu qui, si l’on communiquait avec Copilot par SMS au moins, nécessiterait apparemment plusieurs appuis et clics de plus que si l’on le faisait manuellement (un processus qui ne prend déjà que quelques secondes sur mobile). La page YouTube est pleine de gens qui demandent pourquoi l’IA doit faire partie de l’expérience.

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Image de l'article intitulé Xbox expérimente une IA Clippy pour les jeux vidéo afin d’aider les joueurs
Capture d'écran: Microsoft / Kotaku
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Une capture d’écran montre une conversation avec l’IA.
Capture d'écran: Microsoft / Kotaku
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Une capture d’écran montre une conversation avec l’IA.
Capture d'écran: Microsoft / Kotaku

Heureusement, Microsoft a fait de gros efforts pour préciser que cette fonctionnalité est entièrement facultative et peut être entièrement désactivée. « Il ne s’agit pas seulement d’une IA qui se présente pour vous aider, mais d’une IA qui se présente au bon moment », a déclaré Fatima Kardar, vice-présidente de l’IA pour les jeux de Microsoft, lors du podcast. « Nous devons vraiment réfléchir à l’expérience que nous avons créée, elle ne peut pas être intrusive. »

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Je vois effectivement de nombreux cas d’utilisation potentiels pour un agent IA Xbox, mais il faudrait aller bien au-delà de la version de démonstration, qui ressemble davantage à une itération de Clippy de Microsoft Word donnant des conseils évidents et inutiles plutôt que de faire réellement des choses pour moi. Au lieu de me dire comment faire une chose dans un jeu, peut-être qu’il pourrait le faire pour moi, comme le ferait un ami plus expérimenté s’il jouait avec moi. Peut-être que le copilote peut montrer à mon enfant comment cultiver de la nourriture pour empêcher ses ouvriers de mourir de faim pendant l’hiver à Renversé au lieu qu’il me le demande toutes les cinq minutes.

Les cas d’utilisation se multiplient rapidement à partir de là, et probablement pas dans la direction souhaitée par Microsoft. Pourquoi se contenter de m’aider à contrôler ma console plus facilement ou à contourner une partie frustrante d’un jeu ? Pourquoi ne pas laisser le Xbox Copilot effectuer mes tâches quotidiennes à ma place et enchaîner les rencontres aléatoires dans mon JRPG préféré pendant que je fais défiler TikTok ? L’IA utilise le Battle Pass et obtient des succès. Une raison pour ne pas le faire est peut-être que je ne veux pas que Copilot nous espionne, moi et ma famille. Ou, si cela devient finalement un service payant, comme cela devra probablement l’être pour être financièrement viable, même les cheevos que cela pourrait me rapporter n’en vaudraient pas la peine.

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Nous verrons à quel point cet outil s’avérera utile, effrayant ou ridicule une fois qu’il sera disponible. En attendant, Microsoft a également révélé que plus de 1 000 jeux similaires Balatro sont désormais disponibles sur Play Anywhere entre Xbox et PC, et leur nombre devrait continuer à augmenter. Le programme ferait partie d’un initiative plus vaste visant à rendre l’expérience Xbox fluide sur plusieurs appareils, quelque chose qui semble beaucoup plus utile que l’IA qui me relie à Minecraft recettes.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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