
Il n’y a rien de mal à être un clone itératif de quelque chose d’autre que les gens aiment déjà. L’imitation est la forme la plus sincère de flatterie et tout ça. . Donc, cela ne me dérange pas vraiment qu’en surface, le nouveau RPG gacha en monde ouvert Vagues Hurlantes semble être une copie flatteuse de la population large de HoYoverser Genshin Impact. Hé, Genshin était souvent appelé un Souffle de la nature clone à sa sortie en 2020. Et après environ dix heures avec la nouvelle version du développeur Kuro Games, je peux dire que ce n’est pas juste un Genshin clone, principalement à un excellent système de combat qui ajoute une nouvelle saveur à une formule familière et fait une première impression promettrice.
Vagues Hurlantes met en place son récit assez rapidement. Vous êtes Rover, un amnésique qui se réveille dans un futur post-apocalyptique, sur un monde appelé Solaris-3. . Vous partez avec l’aide d’un groupe croissant de personnages pour en apprendre plus sur vous-même, tout en combattant des monstres appelés Tacet Discords . C’est un principe de base qui fait le travail. Une fois dans le monde, le jeu commence à vous enseigner ses principaux piliers de exploration et combat.
La preuve que l’ajout d’un grappin est toujours une bonne idée
Comme dans Genshin Impact, vous naviguez dans un grand monde ouvert, principalement par l’escalade et le vol. Une amélioration de la qualité de vie dans Vagues Hurlantes c’est que le sprint ne coûte pas d’endurance ici, mais est réservé à l’escalade, ce qui signifie que vous vous sentez beaucoup plus libre de profiter de l’exploration. il est également capable de grimper sur les murs pendant une courte période, même si cela brûle très rapidement son endurance.

Il y a aussi un grappin ! Certaines structures sur la carte ont des points de grappin qui vous permettent de parcourir de longues distances, et cela peut être utilisé partout ailleurs pour vous zipper légèrement dans les airs, offrant ainsi un joli coup de pouce à partir duquel vous pouvez ensuite glisser vers l’avant.
La combinaison de ces trois principales méthodes de traversée permet d’explorer le monde de Vagues Hurlantes une joie. Solaris-3 a une magnifique palette de couleurs, allant des verts vivants et violets à des gris et marrons apocalyptiques plus sourds, bien que la conception du monde manque de style esthétique unique de Genshin. Vagues Hurlantes a une ambiance plus générique et je ne m’arrête pas de sentir les roses.
Le combat est un KO
Le combat est la star du spectacle dans Vagues Hurlantes. Les personnages ont des attaques de base et spéciales qu’ils peuvent déclencher, et vous pouvez basculer entre les personnages dans un groupe à tout moment. Il y a un un bouton d’esquive dédié, ainsi qu’un mécanisme de parade particulièrement engageant qui vous oblige à attaquer lorsqu’un cercle jaune apparaît sur les ennemis et, lorsqu’elle est exécutée correctement, elle vous donne une chance d’infliger des dégâts importants. La fenêtre de parade décourage également le spam d’attaque, un mécanisme intelligent qui incite davantage. des combats réfléchis et impliqués.
Le basculement entre les personnages déclenche des attaques spéciales d’intro et d’outro qui vous permettent d’affronter des adversaires en équipe au combat. C’est un ajout intelligent qui apporte plus de profondeur. au combat et à la composition de l’équipe. Cependant, je pense que ce que je préfère dans la conception des combats, ce sont les échos, un système dans lequel vous collectez les ennemis que vous battez dans le monde et pouvez ensuite les équiper, conférant à vos personnages de nouvelles compétences et attaques. Échos et composition régulière de l’équipe créez un style de jeu amusant à mélanger et assortir qui, lorsqu’il est combiné avec tous les autres systèmes de combat, rend les combats Vagues Hurlantes je me sens vraiment exaltant. J’aime avoir plus à faire quand je me bats, et cela me semble être un système plus stratégique que ce à quoi je suis habitué. de Genshin.

Bien sûr, tout cela est enveloppé dans un jeu de gacha. Cela signifie que beaucoup de temps sera consacré à broyer les matériaux de mise à niveau, car tout en tirant de nouveaux personnages et de nouvelles armes au fur et à mesure qu’ils sont ajoutés au jeu. L’espoir est que les joueurs dépensent de l’argent pour acquérir ces objets, mais un bon jeu de gacha a un équilibre entre le nombre de personnages et d’objets que vous pouvez acquérir gratuitement et ceux qui le seront. nécessiteront probablement des dépenses qui maintiendront les joueurs accrochés. Jusqu’à présent Vagues Hurlantes est plutôt indulgent à cet égard.
Les bannières garantissent actuellement que les joueurs obtiendront un objet cinq étoiles (soit un personnage, soit une arme selon la bannière) dans les 80 tirages. L’inclusion de ce système sur la bannière des armes est une aubaine après avoir traité de l’absolument d’horribles bannières d’armes de Genshin. Actuellement, cela me semble suffisamment équilibré pour que je puisse facilement travailler à tous les articles cinq étoiles que je veux sans avoir à dépenser dans le monde réel. de l’argent, le tout dans un laps de temps raisonnable. Cependant, il y a un aspect à Vagues Hurlantes cela m’empêche de vraiment me lancer dans le train-train.
Possibilité de croissance

Si le combat est l’étoile brillante de Vagues Hurlantes, alors le récit est sa chute. Actuellement, l’histoire manque d’histoires de personnages intéressantes ou d’une tension globale séduisante. Maintenant, je suis un joueur qui apprécie beaucoup l’histoire, donc l’absence d’un récit intéressant est un gros inconvénient pour moi. Ce n’est peut-être pas le cas pour tout le monde, et si vous souhaitez simplement un système de combat croustillant avec lequel engager, alors ce jeu fera parfaitement l’affaire. Bien sûr , tout cela s’accompagne d’une grande mise en garde : il ne s’agit que de la version 1.0 de Vagues Hurlantes. Genshin ImpactLa version 1.0 de Microsoft manquait également dans certains domaines cruciaux, et l’histoire n’a vraiment pas démarré jusqu’à ce que les joueurs parviennent à s’en sortir. de la nation d’introduction de Monstadt et à Liyue. donc je ne vais pas retenir le faible récit contre Vagues Hurlantes c’en est trop à ce stade. Pour l’instant, le système de combat du jeu sera suffisant pour accrocher de nombreux joueurs dans le gacha grind. .
Vagues Hurlantes tombe à un moment parfait pour moi. GenshinImpact est en train de conclure son scénario de Fontaine, ce qui signifie que je vais probablement mettre ce jeu en veilleuse pendant un moment jusqu’à ce que j’en ai besoin. faire un peu d’agriculture avant 5.0. Cela laisse de la place pour Vagues Hurlantes pour être mon titre mobile préféré en attendant. Oui, l’histoire n’est pas grand-chose en ce moment, mais comme un répit de des titres plus scénarisés avec lesquels je passe mon temps, c’est parfait et l’action est un délice. juste avant que HoYoverse ne publie son nouveau titre axé sur le combat, ZenlessZone Zéro, en juillet. Donc pour l’instant, je va continuer à explorer et à combattre à travers le monde de Vagues Hurlantes.
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