Le Sorceleur 4 n’est pas encore entré dans la phase de production chez CD Projekt Red, mais le développeur se prépare à commencer à travailler sur le très attendu suivi de 2015 Sorceleur3. D’ici mi 2024, le studio polonais espère avoir 400 personnes travaillant sur le jeu. Et selon le nouveau co-PDG Adam Badowski, aucun d’entre eux ne fera les bruits suspects d’une IA.
Parler à Reuters, Badowski a expliqué que la prochaine phase de Le Sorceleur, une nouvelle trilogie nom de code Polaris, va bientôt « la phase de production », avec 400 développeurs dans son équipe d’ici « le milieu de la année.”
Adam Kiciński, PDG de longue date, a démissionné de ses fonctions fin 2023 et le directeur de la création Badowski a rejoint l’ancien directeur commercial. Michael Nowakowski partage la première place. Vraisemblablement, ils le prennent à tour de rôle en s’asseyant dans la grande chaise pivotante du plus grand bureau du pays. au dernier étage. Espérons qu’entre eux, ils pourront changer la récente réputation du CDP, après que Kiciński ait pris a pris la responsabilité de Cyberpunk2077la terrible sortie de, et ne promis plus croquer avant de permettre tellement plus de crise.
Bien sûr, la première étape pour éviter la presse négative serait de faire comprendre que le studio n’a pas l’intention de tenir les mains à onze doigts. de l’IA. On peut affirmer qu’ils y réfléchissaient , puisque CD Projekt a formé une équipe interne pour étudier comment l’IA pourrait être utile . Cependant, comme Nowakowski l’a dit Reuters, le studio pense « que l’IA est quelque chose qui peut aider à améliorer certains processus dans la production de jeux, mais pas à remplacer les personnes.”
Oui, l’IA sera absolument un facteur dans le développement des jeux, car elle deviendra inextricablement tissée dans les outils utilisés pour créer des jeux, peu importe. à quel point cela peut être négatif, parce que : le capitalisme. Mais il est d’une naïveté inquiétante de croire qu’apprendre comment cela peut être « utile » ne se fait pas très rapidement. mener à apprendre qui elle pourrait remplacer. En mettant de côté les aspects les plus qui font la une des journaux, comme la création artistique, l’IA peut plus insidieusement et moins évidemment remplaceraun certain degré de travail fastidieux, qui s’ajoute très rapidement au fait que Steve n’a plus besoin d’écrire ce script C++.Et jusqu’à ce que Steve a la garantie d’un revenu universel issu de toutes les économies fournies par nos nouveaux amis robots, ce n’est pas si génial pour Steve.
Le couple a également dit Reuters que le travail commencerait à démarrer sur un Cyberpunk une suite plus tard en 2024, avec environ 80 membres du personnel attendus d’ici la fin de l’année.
Il est prévu que bon nombre de ces embauches se fassent dans le studio nord-américain plutôt que polonais, puisque les pressions salariales se sont atténuées.
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