
À une époque où les licenciements se multiplient à travers l’industrie du jeu vidéo et on a l’impression que chaque studio que vous aimez publie un mur géant de texte sur les réseaux sociaux pour offrir mauvaise nouvelle, Mythe sauvage Le développeur Worldwalker Games a quelque peu inversé la tendance. L’équipe derrière le RPG tactique 2021 a annoncé que le jeu n’est plus en développement actif. après avoir publié le dernier de son nouveau contenu, et par conséquent, l’entité qu’est Worldwalker Games entre en « hibernation ».
Le 29 mai, Nate Austin, copropriétaire du studio, a publié une déclaration au officiel Mythe sauvage canaux de médias sociaux expliquant que, depuis Mythe sauvagec’est Route de présage DLC lancé le 16 mai (et se bien selon lui), Worldwalker Games dit adieu à beaucoup de ses équipiers et n’a aucun projet en cours. Pour l’instant, du moins. Austin dit que puisque le studio est indépendant et n’est pas redevable à investisseurs, Worldwalker ne s’arrête pas, mais est essentiellement en pause jusqu’à ce que le prochain projet arrive. En attendant, dit Austin cela n’affectera pas les projets de port Mythe sauvage vers d’autres plateformes, suivez sa bande-son Kickstarter et fournissez des traductions en français et en espagnol pour le Route de présage DLC et l’équipe continueront à entretenir ses réseaux sociaux, ses e-mails d’assistance et ses produits dérivés.
J’ai seulement joué un peu Mythe sauvage, mais il suffisait de savoir que le jeu est quelque chose de spécial. Dans ce document, vous créez plusieurs personnages pour ce qui est essentiellement un D&D campagne qui change considérablement en fonction de vos choix et de vos relations. Son écriture est excellente et le fait qu’elle soit aussi réactive à votre Ces choix rendent cela d’autant plus impressionnant qu’il y a une telle clarté dans sa narration, quel que soit le chemin que vous choisissez. des progrès narratifs , il a des tours vraiment cools sur les combats fantastiques, comme un système magique qui rend à presque vos mages l’Avatar, contrôler les éléments en bas de leur environnement plutôt que de simplement invoquer des sorts de feu à partir de l’air. C’est un élément cool de construction du monde mais il joue aussi directement dans la comment vous gérez les rencontres de combat. Mythe sauvage a quelques idées intéressantes.
Mon respect pour le jeu est ce qui m’a fait mal au ventre quand j’ai vu un grand mur de textes partagés sur les réseaux sociaux de Worldwaker, parce que c’est été le véhicule typique de l’industrie du jeu vidéo pour annoncer de mauvaises nouvelles. Qui parmi nous ne se souvient pas où nous étions lorsque nous j’ai vu le Cyberpunk2077 mur jaune de texte? Le format est devenu tellement chargé que Ninja Theory ne peut même pas poster un merci général aux fans quand La Saga de Senua : Hellblade II lancé sans que les gens aient peur du studio. Bien que l’annonce de Worldwalker signifie que le studio ne fait rien pour le moment, cela signifie aussi il y a encore un avenir à espérer un jour. face à tant de mauvaises nouvelles venant des jeux vidéo en 2024 , je vais prendre un peu de consolation et peut-être démarrer Mythe sauvage pour une autre campagne ce soir.
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