Critiques de Jeux, Actus, Conseils et Plus Encore.
Nous pouvons gagner une commission sur les liens de cette page

Après que Suicide Squad ait « déçu », WB double la mise sur les jeux en direct

Le responsable des jeux de Warner Bros. Discovery qualifie les jeux solo AAA de “volatils”

Nous pouvons gagner une commission sur les liens sur cette page.
La Suicide Squad regarde vers la caméra avec dégoût
Image: Warner Bros. Discovery

Le jeu le best-seller de 2023 était L’héritage de Poudlard. Pourtant, malgré la vente de titres solo 22 millions d’exemplaires,éditeur Warner Bros. Découverte s’éloignera des jeux de console AAA solo et vers des versions free-to-play, en live et mobiles. Cela vient de un Événement de parole de Morgan Stanley JB Perrette, responsable des jeux chez Warner Bros. Discovery, a parlé des projets de l’entreprise pour l’avenir.

Publicité

« Le défi que nous avons rencontré est que, historiquement, notre entreprise… a été très basée sur une console triple A et donc, comme vous le savez, c’est un bonne affaire quand vous avez un hit comme Harry Potter“, cela rend l’année incroyable”, a déclaré Perrette. " Et puis quand vous n’avez pas de sortie ou malheureusement, nous avons aussi déceptions : nous venons de sortir Escouade Suicide ce trimestre qui n’était pas aussi fort, cela le rend simplement très volatil. Suicide Squad : Tuez la Justice League sorti le 30 janvier et le 23 février, le directeur financier Gunnar Wiedenfels déclarait que le jeu avait ”en deçà de nos attentes“ lors d’un appel aux résultats.

Perrette a déclaré qu’à l’avenir, la société se concentrera davantage sur les titres mobiles, en direct et gratuits qui tournent autour de l’activité de la société. « quatre principales formes de propriété intellectuelle dans les jeux, qui sont toutes des entreprises qui génèrent plus d’un milliard de dollars. » Ce sont Harry Potter, DC, Combat mortel, et Jeu des Trônes. Ce projet de doubler la mise sur des genres comme le service en direct fait écho aux déclarations du PDG de Warner Bros. Discovery David Zaslav de retour en novembre, bien qu’une chose clé a changé. Escouade Suicide a en fait été publié et a été considéré comme un échec par l’entreprise.

Publicité

Alors que Perrette dit que cet échec fait partie de la raison du pivot de la stratégie de jeu, ce changement ne parvient pas à reconnaître pourquoi Escouade Suicide a échoué. Mais Escouade Suicide est un titre de console AAA, mais il a échoué en raison de la corruption du service en direct qui s’est glissée dans le jeu de tir d’action à la troisième personne autrement utilisable. Warner Bros. double essentiellement l’aspect de Escouade Suicide qui a conduit à son échec. À une époque où enquêtes montrent que plus de 500 studios travaillent sur des jeux en direct, il semble de moins en moins probable que chaque éditeur qui souhaite une part de cet argent doux et doux des services en direct sera en mesure de proposer un jeu qui captive réellement les joueurs. Le résultat sera probablement plus de jeux ratés qui ne répondent pas aux attentes et mourir en quelques années ou même des mois.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

Publicité