Warhammer 40 000 : Space Marine 2 est plein de points forts, mais l’un des plus bas arrive très tôt. À la fin de la mission Operation I: Skyfire vous oblige à défendre des canons d’artillerie contre des essaims de gargouilles, et ce peut être un vrai emmerdeur. La dernière mise à jour du jeu de tir de science-fiction devrait changer cela.
Mais alors vous êtes chargé de défendre quatre balises de ciblage contre plusieurs essaims et un assaut au sol pendant que vos frères d’armes fixent leurs bottes de marines spatiales. C’est un pic de difficulté inattendu dans un jeu qui s’articule principalement sur les joies simples de dépecer une bande après une bande de hordes extraterrestres brutales, du moins si vous jouez en solo avec des alliés contrôlés par l’IA.
Bonjour mes vieilles amies les gargouilles
Space Marine 2Patch 3.0, sortie le 26 septembre, répond à ce problème ainsi qu’à un tas d’autres choses dans le jeu. En plus de l’arène d’entraînement PVP, du matchmaking privé et du support ultra large sur PC, la mise à jour modifie beaucoup les bots IA qui vous accompagnent pendant la campagne en mode solo. Le plus plus important est que vos frères space marines vous aideront de manière plus agressive pendant les combat sans se voler trop de gloire pour eux-mêmes :Diverses restrictions inhibitrices ont été levées, permettant aux robots d’être plus utiles et plus efficaces, sans pour autant permettre au joueur de terminer le jeu
- Les robots aideront désormais à concentrer les tirs des zoanthropes lorsque le joueur les attaque.
- Les restrictions concernant les robots qui tuent les ennemis ont été fortement assouplies au lieu de les laisser au joueur, afin de réduire les désagréments.
- Les robots sont désormais autorisés à aider à atteindre les objectifs de Gargoyle
- Correction d’une variété de bugs liés au blocage des robots
- Correction d’un bug où les robots peuvent manquer de munitions sur les armes sans chargeur
- Bien que cela ait des conséquences sur l’ensemble de la campagne, les développeurs de Saber Interactive ont spécifiquement évoqué les objectifs de Gargoyle. Auparavant, les robots IA vous suivaient partout et restaient en retrait même lorsque la barre de santé de l’une des tours tombait à zéro. Désormais, ils se joindront réellement au combat, de la même manière que si vous jouiez avec de vrais humains. Il est également intéressant de voir la restriction « fortement assouplie » concernant les robots qui achèvent les ennemis. Les coups de grâce brutaux sont un moyen de restaurer rapidement le bouclier de votre personnage au milieu d’un combat tendu. Je serai curieux de voir si cela devient plus difficile avec la soif de sang renouvelée des robots.
Le reste du patch traite principalement des bugs et des corrections de carte. Il améliore également les options de personnalisation pour habiller votre marine. Les apparitions en mode Opérations pour les ennemis du Chaos ont également été nerfées beaucoup, bien qu’ailleurs, des ennemis comme le Tyran de la Ruche aient été rendu plus difficiles dans la campagne normale. Beaucoup de contenu est en route pour les ennemis du Chaos.
Space Marine 2,y compris de nouvelles classes, mais pour l’instant ce qui ressemble à une belle série de réglages.
Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.