
Joueur sur PC a tenu sa Les plus recherchés en 2024 showcase jeudi pour promouvoir sa liste des 25 jeux à venir les plus attendus selon son conseil de développeurs, médias et autres influenceurs. Entre ce battage médiatique, nous avons également eu un tas de mises à jour sur les jeux qui sortiront dans les prochains mois, et des révélations sur des trucs vraiment cool dont nous ne savions même qu’ils étaient en développement.
Parmi les nouvelles dates de sortie que nous avons obtenues, il y avait les suivantes :
- The Thing : Remasterisé
- sortie maintenant- Les orcs doivent mourir ! Piège mortel - 23 janvier 2025
- Brins éternels - 28 janvier 2025
- Citizen Sleeper 2 - 31 janvier 2025
- Ordinateurs centraux - 6 mars 2025
- La revanche de la planète sauvage - Mai 2025
Mais la vitrine comprenait également des annonces de jeux entièrement nouveaux, notamment une nouvelle gamme ambitieuse de projets de survie en monde ouvert du concepteur derrière PUBG. Voici quelques uns des points soulignements :
Clair de lune 2
Le jeu d’exploration de donjon roguelite de Digital Sun est de retour avec une suite qui semble encore plus jolie et plus vaste que le jeu original de 2018. Sortie en 2025, Moonlighter 2 : Le coffre-fort sans fin les joueurs devront piller des coffres-forts pour trouver des trésors qui pourront être vendus afin de collecter des fonds pour la revitalisation du village de Tresna. La suite arrivera après Entre les dimensions DLC pour le premier jeu et parallèlement à la sortie complète du tout aussi génial jeu de stratégie projet parallèle Cataclisme.
Les Tortues Ninja : Élimination tactique
Strange Scaffold, l’équipe derrière El Paso, ailleurs et Je suis ta bête, s’attaque à TNMT avec un spin-off stratégique. Splinter et Shredder sont morts Les Tortues Ninja : Élimination tactique, et les héros titulaires sont des adultes grincheux. Cela semble être une déception, sauf pour l’intéressante version au tour par tour du combat beat’em up. Il y aura 20 niveaux qui mutent en temps réel.
Prologue : Retour en arrière !
PlayerUnknown Productions de Brendan Greene travaille sur quelque chose qui semble extrêmement ambitieux. Il y a un nouveau moteur de jeu appelé Melba, une feuille de route de trois jeux et une démo technologique communautaire de la taille d’une planète. Tout commence par Prologue : Retour en arrière !, une version en accès anticipé prévue pour l’année prochaine qui ploiera le joueur dans un monde ouvert immense et généré aléatoirement où il n’a qu’un unique objectif : survivre d’un bout à l’autre.
Cela semble étonnamment cool, comme une simulation de survie de type roguelike dans un monde hyper réaliste rempli d’événements météorologiques dramatiques et d’autres forces de la nature à surmonter. Préface : Un monde inconnu, en attendant, est une démo technologique lâchée aujourd’hui sur Steam dans laquelle les joueurs peuvent expérimenter les outils que l’équipe de Greene utilise sur une carte de la taille d’une planète réelle.
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