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Voici le problème avec ces ruines de haut niveau dans Visions Of Mana

Battez les puissants ennemis à l’intérieur et obtenez des armes de fin de partie précieuses dans le RPG de Square

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Un monstre puissant couvert de feu.
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku

Est-ce que cela vous est déjà arrivé ? Vous jouez Visions de Mana, apprenant à manier votre épée dans tout le monde, se demandant pourquoi Val semble accepter de sacrifier sa petite amie, et puis BAM ! Des ennemis de niveau 53 !? À cette période de l’année, à cette heure de la journée, dans cette partie du pays, localisée entièrement à l’extérieur du village de Tianeea !? D’où viennent ces ruines de haut niveau par Fa’diel ?

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Si vous avez déjà joué à un RPG en monde ouvert, vous avez probablement deviné comment gérer ces ruines : avec patience. Il y a huit ruines situées dans les zones ouvertes de Visions de Mana, et vous ne voudriez pas les prendre à la minute où vous les voyez. Au lieu de cela, vous voudrez revenir à ces endroits une fois que vous aurez progressé et que vous pourrez vaincre les monstres à l’intérieur. Visions de Mana Heureusement, il n’y a aucun contenu à manquer, vous pouvez donc attendre d’être prêt à accéder à ces zones facultatives.Bien sûr, cela pose plus de questions que de réponses. Quel est le but de ces ruines ? Pourquoi tant de monstres puissants les gardent-ils ? Mon éditeur me pardonnera-t-il de ne pas avoir pensé à une troisième question ?

(Vous êtes viré — Guides Ed.) Lisez la suite pour découvrir les secrets derrière au moins deux de ces questions ci-dessous.Comment terminer les quêtes Traces of the Ancients et Nemesis Takedown dans Visions de ManaUne chasse au trésor.Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous pouvez généralement ignorer les ruines que vous trouvez jusqu’à ce que vous acceptiez les Traces des Anciens

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quête à Illystana. Cette quête vous obligera à trouver les huit ruines avant de pouvoir faire votre rapport au donneur de quête. Notez que cette quête est pas rétroactif. Les ruines que vous avez déjà traversées devront être revisitées, et vous ne saurez pas dire les ruines spécifiques que vous avez ou n’avez pas visitées. La quête comptera uniquement le nombre total de ruines que vous avez visitées.

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Heureusement, tout ce que vous avez à faire est de vous approcher des ruines et de regarder la courte cinématique qui vous donne le nom du lieu. Vous n’avez pas réellement besoin d’entrer à l’intérieur après ce point, surtout si vous ne voulez pas mettre en colère des ennemis dangereux. Vous continuerez à découvrir de nouvelles ruines après votre séjour à Illystana, ce n’est donc pas une quête que vous pouvez terminer immédiatement.Après avoir terminé Traces of the Ancients, vous recevrez le

Élimination de Nemesis
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku
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quête. C’est là que les choses deviennent délicates. Vous devrez retourner dans chaque ruine et combattre tous les groupes d’ennemis de haut niveau à l’intérieur. Pour chaque groupe que vous vainquez, une torche s’allumera, ce qui déverrouillera éventuellement une zone secrète où se cache un monstre Nemesis. Ces Ne Les meses auront quelques laquais à leurs côtés, alors assurez-vous de pouvoir infliger de puissants dégâts à cible unique et de zone. Les stratégies pour chaque Némésis changeront, mais tant que vous pourrez exploiter les faiblesses élémentaires et utiliser des buffs et des debuffs pour renforcer vos défenses, vous devriez vous en sortir.Vaincre chaque ennemi débloquera l’une des huit armes puissantes de fin de jeu que vous pourrez utiliser. Celles-ci se classent facilement parmi les meilleurs équipements de tout le jeu, la récompense en vaut donc la peine. En passant, Progression du démontage de Nemesis est rétroactif

. Tous les combats que vous remportez avant d’accepter la quête resteront vaincus et compteront pour l’achèvement global de votre quête.

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Tous les emplacements et récompenses des ruines dans Visions of ManaCombat dans les ruines.Si vous cherchez à terminer l’une des quêtes mentionnées ci-dessus ou si vous vous demandez s’il y a une arme spécifique que vous souhaitez traquer en premier,

ci-dessous, vous trouverez où vous pouvez trouver chaque ruine et les armes qu’elles cachent à l’intérieur.Passage carbonisé: Mortel Twiliance - Lance, ValPassage aérien

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: Mystic Revelunge - Spear, Careena

Lefeya dérive
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku
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: Mystic Ragevise - Poing, CareenaSteppe en jachère: Éther Shiftcane - Cane, Morrley

Crête de Pritta: Esprit Acriscythe - Faux, Palamena

Pâturage d’Ahrvet: Spirit Treadstep - Boot, Palamena

Maures de Khaswia: Paraquell arboricole - Umbrella, Julei

Désert de Zawhak: Arborial Blossomer - Hammer, Julei

De plus, le Traces des Anciens

la quête vous attribuera 2 200 Lucre, 3 huiles de Parpoto (soigne le groupe de 250 HP chacune) et le Faisceau Lucent

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Ability Seed (un sort de magie lumineuse de niveau moyen). Élimination de Nemesis

donnera le Respect des Anciens

Graine de capacité, qui augmente les dégâts des attaques normales de 30 pour cent en échange de 3 pour cent de vos PV. Les « attaques normales » font référence à vos attaques de base et non à vos attaques lourdes ou spéciales, donc assurez-vous de donner ce pouvoir uniquement à un personnage qui peut en faire bon usage.Comment vaincre les ruines au début de Visions of ManaLa classe de Careena frappe avec une explosion géante.Évidemment, ces ruines sont conçues pour être complétées vers la fin du jeu (vers le chapitre sept ou huit). Cependant, il est tout à fait possible de les compléter dès le niveau 30, même en mode difficile. Si vous êtes prêt à relever le défi et que vous n’avez pas peur de mourir plusieurs fois, voici la composition du groupe qui a fonctionné pour moi.ValSans edelweiss. Avoir un réservoir dédié ne signifie pas sembler comme si cela aiderait autant au début. Cependant, armé de la

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Provoquer

 Ability Seed, les ennemis auront tendance à être confus par leur IA et ne se précipiteront pas nécessairement sur le reste de votre groupe et ne feront pas de façon rapide. J aime la classe Edelfrei axée sur la Dryade parce que les soins du réceptacle élémentaire en bois donnent à Val une régénération naturelle de santé, en supposant qu’il puisse encaisser un ou deux coups. Vous pouvez également envisager la
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku
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Paladin

classe si vous pouvez protéger efficacement Val, surtout si vous obtenez le Mortal Twiliance en premier.

CarénaPoing divinLes grèves de classe sont ridiculement puissantes Visions de Mana, et la classe Poing Divin ignore une partie de la statistique de défense de vos ennemis à chaque fois qu’elle en utilise une. Cela aide beaucoup contre ces ennemis par ailleurs encombrants, car même une Careena de niveau 30 avec des graines de capacité qui amplifient les dégâts de coup de classe peut éliminer une partie énorme de ces barres de santé ennemies de niveau 50+.De plus, la jauge de frappe de classe se remplit à chaque fois que votre groupe subit des dégâts, même s’il s’agit d’un coup mortel. Si les ennemis tuent votre groupe en un seul coup, vous aurez rapidement une autre frappe de classe à utiliser comme contre-attaque. N’oubliez pas d’apporter beaucoup de Coupes de vœux !Si vous avez besoin de plus d’assistance, vous pouvez envisager d’utiliser Julei

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avec le

Chasseur class comme utilisateur de grève de classe à la place. Cependant, je n’ai pas testé le potentiel de dégâts de Julei ici, donc votre kilométrage peut varier.MorleyLame de la nuit

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. Une classe ridiculement puissante dans l’ensemble, et probablement la meilleure classe à jouer dans la majorité de

Visions de Mana. Une augmentation de 20 pour cent des dégâts des coups critiques et une augmentation de 70 pour cent du taux de coups critiques est fou, d’autant plus que vous pouvez équiper des graines de capacité pour renforcer davantage ces dégâts et faire en sorte que ce taux de critique atteigne effectivement cent pour cent.Morley attaque si vite qu’il peut potentiellement paralyser les ennemis, et le vaisseau élémentaire Lune offre à Morley une autre forme de contrôle des foules. Même s’il commence par infliger des dégâts insignifiants, la bonne combinaison d’améliorations et d’affaiblissements devrait permettre à Morley d’infliger des dégâts bien supérieurs à son niveau de rémunération.

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À partir de là, vous n’avez pas besoin de procéder à des changements radicaux en termes de stratégie de combat. Chaque combat possède des mécanismes similaires à ceux de tout autre combat en monde ouvert que vous pourriez rencontrer, bien que contre des monstres de haut niveau. Certains ennemis résisteront au feu et à d’autres éléments sur lesquels vous comptiez peut-être, vous devrez donc soit échanger des membres du groupe, soit garder ces combats pour la fin.

Les joueurs de niveau inférieur peuvent et vont brûler leurs objets pendant ces combats, mais le Lucre est heureusement suffisamment abondant pour que cela ne pose pas de problème. Sinon, assurez-vous simplement de charger votre jauge de frappe de classe avant chaque combat afin de pouvoir infliger beaucoup de dégâts dès le départ. Les pauses élémentaires sont également très utiles !Si vous menez ces combats à bas niveau, notez que vous obtiendrez beaucoup d’expérience de chaque groupe que vous aurez terminé. Je suggère fortement d’utiliser tous les objets qui améliorent l’EXP lorsque vous terminez ces batailles pour maximiser vos gains. Bonne chance pour combattre ces méchants !., especially since you can equip Ability Seeds to further strengthen that damage and make that Crit Rate effectively one hundred percent.

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Morley attacks so fast that he can potentially stunlock enemies, and the Moon elemental vessel gives Morley yet another form of crowd control. Even if he starts out inflicting insignificant damage, the right combination of buffs and debuffs should let Morley inflict damage way above his pay grade.

From here, you don’t need to make any dramatic changes in terms of battle strategy. Each fight has similar mechanics to any other overworld fight you might encounter, albeit against high level monsters. Some enemies will resist Fire and other elements you may have been banking on, so you’ll either want to swap in different party members or save those fights for last.

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Underleveled players can and will burn through their items during these fights, but Lucre is fortunately abundant enough that this shouldn’t be an issue. Otherwise, just make sure to charge your class strike gauge before each battle so you can inflict a lot of damage right out the gate. Elemental breaks also help a lot too!


If you are taking these fights on at low levels, note that you’ll get a lot of experience from each group you clear. I strongly suggest using any EXP-boosting items as you complete these battles to maximize your gains. Good luck battling these baddies!

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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