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Tout ce que vous devez savoir sur la démo de Visions Of Mana

Voici ce qui est proposé dans l’aperçu gratuit, ainsi que ce qui est reporté dans le jeu complet

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Deux personnages de Visions of Mana regardent avec nostalgie depuis le bord d’un bateau.
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku

Visions de Mana est la première nouvelle entrée principale de Square Enix Mana depuis plus de 15 ans, elle a donc naturellement attiré une attention considérable de la part des fans de RPG modernes et des passionnés de jeux rétro. Comme le veut la tradition avec les jeux Square Enix, une démo pour Visions de Mana a été publié avant la sortie officielle du jeu le 29 août. Cela dit, ce Visions de Mana Le teaser se joue selon des règles légèrement différentes de celles de la plupart des démos de Square Enix. Si vous vous demandez si ce RPG d’action est fait pour vous, la démo vous permettra d’avoir un avant-goût du monde du jeu et des mécanismes de combat.

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Quel contenu est inclus dans le Visions de Mana démo?

Le champ de quêtes dans la démo.
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku
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Après une brève cinématique, le Visions de Mana La démo vous fera démarrer, vous et votre groupe, sur un chemin court et linéaire à travers un champ de glace. Cela fait office de didacticiel et vous permettra de relever quelques défis de plateforme de base tout en vous familiarisant avec les mécanismes du jeu.

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Ensuite, le groupe arrivera dans un champ ouvert, qui présente la monture Pikul sur laquelle le groupe pourra monter. Cette section présente des objets à collectionner, des quêtes secondaires à accomplir et même une arène de combat facultative contre des ennemis de niveau relativement élevé. Cela dit, aucun de ces divertissements n’est nécessaire pour faire avancer l’histoire.

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Enfin, la démo comprend une ville où le groupe peut acheter de nouveaux équipements, accomplir quelques quêtes annexes supplémentaires et discuter avec des PNJ amicaux. Une poignée d’événements de l’histoire se produiront ici, qui finiront par aboutir à l’embarquement du groupe sur un bateau. Après l’apparition d’un message vous avertissant que vous avez atteint un point de non-retour, le groupe affrontera un boss Kraken. Une fois que vous aurez vaincu la pieuvre coquine, la démo se terminera par quelques séquences d’histoire pour conclure ce chapitre de l’aventure.

Quelle est la durée de la démo de Visions of Mana ?

Si vous souhaitez absolument tout ce que propose la démo, cela devrait prendre un peu plus de deux heures. Si vous ignorez la section en champ ouvert, vous pouvez probablement réduire la durée totale de moitié. Cela dépend en fin de votre envie d’approfondir les mécaniques du jeu, surtout si vous jouez avec les options pour personnaliser votre groupe.

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Les progrès réalisés dans la démo de Visions of Mana sont-ils transférés vers le jeu complet ?

C’est Pikul, votre puissant destrier.
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku
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Non… pour la plupart. La démo commence peu après le début du jeu, donc elle ne fonctionne pas comme par exemple Dragon Quest X ou Final Fantasy XVI les démos le font. Cela dit, si les données de sauvegarde de la démo sont présentes sur votre système lorsque vous jouez au jeu complet, vous pouvez obtenir trois armes bonus pour Val (le protagoniste du jeu) une fois que vous avez atteint le chapitre 1. Notez qu’il s’agit d’armes communes que vous pouvez également obtenir via le jeu standard.

Devez-vous terminer la démo pour obtenir les armes bonus dans le jeu complet ?

Non. Il n’y a aucune invite à sauvegarder le jeu une fois la démo terminée, il ne semble donc pas que votre progression réelle ait une incidence sur votre admissibilité aux armes supplémentaires.

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Quels sont quels conseils pour la démo Visions of Mana ?

Une grève !
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku
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Alors que la démo pour Visions de Mana n’est pas forcément difficile, vous devrez peut-être prendre quelques minutes pour vous adapter au système de combat du jeu. Mana La série met généralement autant l’accent sur ses systèmes de RPG que sur ses combats. Cela signifie que vous êtes récompensé pour avoir appris les mécanismes de combat de votre personnage actif, personnalisé le comportement des membres de votre groupe au combat et arrêté l’action pour lancer des sorts et utiliser des objets.

Exemple concret : le protagoniste Val commence comme Chevalier runique classe, qui est le meilleur infligeur de dégâts disponible dans la démo. Cependant, Val ne se sentira pas vraiment puissant tant que vous n’aurez pas débloqué la Tranche horizontale compétence, qui débloque un combo de trois coups. Pour maximiser vos dégâts, attendez les ouvertures pour attaquer, puis maintenez le bouton d’attaque enfoncé pour frapper les ennemis.

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En améliorant les intrigues élémentaires de votre groupe, vous pouvez également améliorer les statistiques d’attaque et de critique de Val en utilisant des sorts et des enchantements élémentaires. Vous n’avez pas particulièrement à vous soucier de la conservation des PM dans la démo, alors allez-y à fond contre les ennemis coriaces. N’oubliez pas d’utiliser votre vaisseau élémentaire en appuyant sur R2 pour un contrôle supplémentaire des foules, et une fois que votre jauge CS en bas à gauche est chargée, vous pouvez appuyer sur L2 pour déclencher un super mouvement dévastateur.

Enfin, si vous rencontrez toujours des difficultés, n’hésitez pas à vous précipiter vers la ville une fois que vous entrez dans la zone ouverte. Vous pouvez acheter des améliorations d’équipement qui augmentent considérablement la puissance de votre groupe, et vous trouverez des quêtes secondaires qui vous ramèneront sur le terrain ouvert. Ou, si vous préférez conserver toutes ces quêtes pour le jeu complet, vous pouvez passer directement à la bataille contre le Kraken. Le choix vous appartient.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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