
2024 a été l’une des années les plus calmes pour les jeux PlayStation propriétaires depuis le lancement de la PS5. Au lieu d’un Dieu de la guerre Ragnarök ou Spider-Man 2, il y avait d’excellentes mais plus petites sorties comme Astrobot et Lego Horizon Aventures parallèlement à l’échec historique de Concorde. Et pourtant, malgré l’absence d’atouts, Sony a remporté sa plus grosse main de tous les temps. L’entreprise a annoncé que les dernières fêtes de fin d’année avaient été les meilleures de l’histoire de PlayStation et qu’elle avait désormais expédié 75 millions de PS5. Alors, où cela nous mène-t-il en 2025 ?
Eh bien, la stratégie de Sony consistant à convaincre sa base de joueurs existante de dépenser plus d’argent que ce qu’elle fait traditionnellement fonctionne. La plateforme connaît plus de succès que jamais et ne s’appuie pas sur une cadence régulière d’exclusivités propriétaires pour la proposer (Les Helldivers 2 était énorme, mais semble avoir été beaucoup plus grand sur PC que sur PS5). Au lieu de ce succès est porté par des succès tiers, de superproductions en solo comme Mythe noir : Wukong aux dernières entrées dans les méga-franchises multijoueurs telles que Call of Duty: Black Ops 6.
« Malgré toutes les discussions sur les jeux propriétaires, c’est un rappel opportun que PlayStation reste principalement une entreprise de plateformes », a écrit l’ancien directeur de Gamesindustry.biz, Chris Dring. C’était le thème majeur de Sony rapport sur les bénéfices les plus récentsVoici une partie de ce que nous avons appris.
Quarante-deux pour cent des personnes qui ont acheté une PS5 au cours du dernier trimestre étaient de nouveaux joueurs

Bien que de nombreux joueurs PS4 n’aient pas encore effectué de mise à niveau, une grande partie des ventes de PS5 de l’année dernière provenaient en réalité de nouveaux acheteurs. La croissance des consoles a généralement stagné sur cette génération, mais cette statistique laisse espérer que les choses ne se termineront pas ainsi à l’approche du lancement de la PS6.
La PS5 n’est qu’à 1,5 million d’unités de moins que la PS4 à ce stade

Les ventes de la PS5 sont toujours en retard par rapport à celles de la PS4, mais seulement légèrement. La société considère qu’il s’agit d’une grande victoire puisque la PS5 est plus chère et n’a jamais connu de baisse de prix. En fait, le prix a récemment augmenté au Japon, parallèlement aux hausses de prix mondiales du contrôleur DualSense et Abonnements PS Plus au cours de la dernière année et demie.
Sony souhaite continuer à élargir son portefeuille de jeux

Nous n’avons pas eu de gros blockbuster de prestige sur PlayStation en 2024, mais les exclusivités qui sont sorties ont eu du succès dans des genres dans lesquels Sony n’a pas traditionnellement été acclamé par la critique. L’entreprise a indiqué qu’elle cherchait à s’appuyer sur le succès de Astrobot et Les Helldivers 2 avec plus de jeux dans la famille et des genres multijoueurs à l’avenir (même si ses plans de service en direct interne semblent actuellement échouer).
PlayStation compte actuellement le plus grand nombre de joueurs mensuels de tous les temps, soit 129 millions

Le nombre de joueurs mensuels augmente toujours pendant les vacances, car de nouveaux joueurs obtiennent des consoles et rejoignent le PSN pour la première fois, mais les chiffres ont battu un nouveau record à la fin de l’année 2024. Sony a noté que c’est à cette époque que Les Helldivers 2‘s grand Présages de tyrannie Le DLC est sorti et a doublé la base de joueurs actifs du jeu.
Jeux tiers sauvegardés sur PlayStation l’automne dernier

Sony a déclaré que les principaux moteurs des meilleures fêtes de fin d’année de l’histoire de PlayStation étaient les dépenses des joueurs en skins, en passes de combat et en abonnements, ainsi qu’en blockbusters tiers. C’est surprenant étant donné que l’année a été globalement plus calme en termes de sorties de gros jeux par rapport à 2023, mais la PS5 a également bénéficié d’un afflux de ports multiplateformes Xbox plus tôt dans l’année. La mer des voleurs en fait a fini par être le 20e le jeu le plus téléchargé sur la plateforme en 2024.
Mais qu’est-ce qui nous attend ? L’entreprise vient d’organiser sa première vitrine de l’année, mais l’état d’avancement du PlayStation de cette semaine n’a pas fait grand-chose pour combler les lacunes du reste du calendrier en ce qui concerne les sorties de première partie. Sony a confirmé dans le rapport sur les résultats de jeudi que Le Fantôme de Yotei et Death Stranding 2 sont toujours prévues pour sortir en 2025. Il y a rapporte également d’un Astrobot Le pack PS5 sortira en mars et le jeu vient également de recevoir une mise à jour pour profiter de la PS5 Pro.
L’état des lieux de cette semaine a également révélé que Saros, le prochain tireur de Housemarque, est prévu pour 2026, et le prochain jeu d’action de science-fiction à rôle unique de Naughty Dog Intergalactique : Le Prophète hérétique, pourrait arriver à cette époque également. Nous ne savons toujours pas exactement ce que Santa Monica Studio a fait, à part qu’il semble faire une pause Dieu de la guerre travailler sur une nouvelle propriété intellectuelle. Et puis il y a Insomniac Games avec Carcajou attendant quelque part dans les ailes.
En d’autres termes, il y a un tas de poids lourds sur le pont, mais probablement dispersés au cours des dernières années de la vie de la PlayStation 5. Cela ne devrait pas être trop surprenant. Certaines des plus grandes exclusivités propriétaires de la PS4 ont également fini par être regroupées vers la fin de sa vie. Les jours passés, Échouement mortel, Le Le dernier d’entre nous, partie II, et Le Fantôme de Tsushima tous sont sortis à 15 mois d’intervalle. Et comme Sony l’a prouvé, ce peut être frustrant pour les fans hardcore mais ce n’a pas d’importance pour la santé globale des plateformes.
Cela rapporte beaucoup plus aux gens qui achètent des choses Roblox, Fortnite, et NBA2K Quoi qu’il en soit, et il est clair que la PS5 est l’endroit où la plupart d’entre eux se sont installés pour traîner avec cette génération de consoles.
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