Appel du devoir est le jeu le plus vendu presque chaque année, mais même cela ne suffira peut-être pas à suivre les budgets de ses superproductions en plein air. De nouveaux dossiers judiciaires révèlent que les années 2020 Call of Duty: Black Ops Cold War il a coûté 700 millions de dollars pour refaire le cycle de vie du jeu, malgré la vente de 10 millions d’exemplaires de moins que celui sorti l’année précédente.
Les dépôts ont été signalés pour la première fois par Fichier de jeu et proviennent d’un procès intenté contre Activision et d’autres sociétés par des familles impliquées dans la fusillade de l’école d’Uvalde, au Texas, en 2022. Appel du devoir Le fabricant, ainsi que Meta et d’autres, sont accusés d’avoir influencé le tireur à l’origine de cette tragédie à travers leurs produits.
Dans le cadre de sa défense et dans le but d’obtenir l’annulation du procès, le directeur de la création d’Activision Appel du devoirPatrick Kelly a révélé les budgets et les chiffres de vente de certains des jeux récents de la société. Les informations, rarement rendues publiques, comprennent les éléments suivants :
- Call of Duty: Black Ops 3 (2015) : 450 millions de dollars de coûts de développement/43 millions d’exemplaires vendus
- Call of Duty: Modern Warfare (2019) : 640 $ de coûts de développement/41 millions d’exemplaires vendus
- Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) : 700 $ de coûts de développement/30 millions d’exemplaires vendus
Bien qu’Activision n’ait pas partagé de données pour les jeux plus récents, l’instantané dans le temps suggère une tendance Appel du devoir Les jeux deviennent de plus en plus chers à fabriquer, même si des millions d’exemplaires sont vendus en moins chaque année, à seulement 10 $ de plus par exemplaire (les prix de la plupart des nouveaux jeux à succès sont passés à 70 $ lorsque la PlayStation 5 et la Xbox Series X/S sont sorties en 2020). Les données indiquent également que cette année Appel du devoir, qui n’a pas encore été officiellement annoncé mais est selon la rumeur d’être un Black Ops 2 suite, coûtant potentiellement 1 milliard de dollars en coûts de développement uniquement sur la vie du jeu (les coûts de marketing peuvent atteindre des centaines de millions de dollars de plus).
Une façon de Appel du devoir pourrait encore engranger plus d’argent que jamais, même si ses ventes restent en baisse ou stagnation, grâce à ses skins crossover et ses passes de combat populaires. Le cycle de vie post-lancement de chaque nouveau jeu de la série multijoueur est désormais fortement monétisé, les fans purs dépensant des centaines de plus en plus du prix de base du jeu en autocollants d’armes spéciaux, émoticônes et autres cosmétiques.
Ce mois-ci Jeu de calmar l’événement a été controversé précisément pour cette raison, car Activision facture des primes pour les skins de la série à succès de Netflix tout en découvrant de nouveaux éléments à payer comme les pass de combat des événements premium. Cependant, il est maintenant impossible de savoir comment tout cela se traduira dans les bilans de fin d’année. Toutes ces données ont été mises dans une boîte noire lorsque Microsoft a achevé son acquisition de l’éditeur pour 69 milliards de dollars en 2023.
Tout ce que nous savons, c’est que l’entrée de l’année dernière, Call of Duty: Black Ops 6, avait le plus de joueurs de tous les Appel du devoir lancement jamais. Bien qu’il s’agisse d’une aubaine temporaire pour le service Game Pass de Microsoft, il n’est pas certain que les budgets colossaux de la franchise soient viables à long terme dans le cadre d’un modèle d’abonnement. L’ancien PDG d’Activision Blizzard, Bobby Kotick, avait refusé de proposer les jeux de la société sur des services d’abonnement. « Je ne suis pas d’accord avec l’idée d’un service d’abonnement multi-jeux en tant que proposition commerciale pour l’avenir », a déclaré il a dit lors d’un procès devant la FTC en 2023 concernant la fusion.
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