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Rapport : Unity supprime environ 1 800 personnes dans le plus important licenciement de l’entreprise

La société de moteurs et de logiciels 3D supprime environ 25 pour cent de ses effectifs.

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Une image montre le logo Unity sur un fond noir.
Image: Unity

Un nouveau rapport indique que Unity supprime environ 1 800 emplois, soit environ 25 pour cent de ses employés, selon un dossier réglementaire et note interne de l’entreprise obtenue par Reuters lundi.

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Il s’agirait, semble-t-il, de la plus grande série de licenciements dans l’histoire de l’entreprise de logiciels, bien plus importante que ce qui s’est passé en Novembre de l’année dernière– et il sera terminé d’ici la fin mars. Unity a déjà subi trois séries de licenciements au cours des 12 derniers mois.

« Nous réduisons le nombre de choses que nous faisons afin de nous succès et rentabilité », a écrit Jim Whitehurst, PDG par intérim, dans une note interne obtenue par Reuters. La mémo a été envoyée à tous les employés d’Unity le 8janvier .

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Kotaku a contacté Unity Software pour obtenir des commentaires.

Le principal produit du logiciel Unity est le moteur Unity, un moteur de jeu flexible et populaire qui alimente de nombreux grands et petits jeux, notamment Foyer et Pokémon GO. L’entreprise était au centre d’une vaste polémique en septembre dernier lorsqu’il a annoncé des changements dans la façon dont il facturerait aux développeurs et aux éditeurs d’utiliser sa technologie. Les développeurs seraient potentiellement obligés de le faire. payer pour chaque installation, ce qui pourrait être coûteux pour les hits mobiles gratuits ou les jeux populaires sur des plateformes comme Steam. Après le déploiement de ces changements, une énorme réaction de la part des développeurs a rapidement suivi. Elle est devenue si forte que finalement l’entreprise s’est excusée et est revenue le plus de ses nouveaux projets.

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En octobre, peu de temps après que tout cela se soit produit, John Ricetello, alors PDG d’Unity, a démissionné. C’est à ce que l’actuel PDG par intérim, Whitehurst, a repris l’entreprise. En novembre, lors de la dernière série a affirmé que l’entreprise avait besoin d’un ”réinitialiser

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Ces derniers licenciements poursuivent une horrible tendance dans l’industrie du jeu vidéo qui a vu un on estime que 6 000 emplois seront perdus en 2023. Et il semble que des choses ne vont pas s’améliorer en 2024.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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