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Comment A Quiet Place: The Road Ahead s’intègre-t-il dans l’univers du film ?

Avec déjà trois films dans la franchise, avez-vous besoin de les voir pour apprécier le jeu ?

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Un ange de la mort semble plutôt menaçant contre un ciel nuageux.
Capture d'écran: Stormind Games / Kotaku

Je n’étais pas entièrement convaincu lorsque Un endroit calme : la route à venir a été annoncé : combien d’adaptations de jeux vidéo au film ont réussi ? Bien sûr, il existe une poignée de titres notables, mais ce choix d’IP semblait le plus improbable à porter. Pourtant, ce film d’horreur de survie axé sur le bruit m’a véritablement impressionné, et en effet Zack. Ce n’est pas le jeu d’horreur le plus intuitif ni le plus révolutionnaire pour susciter la peur dans nos cœurs, mais il offre une atmosphère dévorante qui donne vie à l’univers du film. Mais avec un univers établi sur lequel s’appuyer, beaucoup d’entre nous se demandent comment cette histoire autonome s’intègre dans le Un endroit calme monde.

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Est-ce que c’est complètement séparé ? Est-ce que ça se chevauche ? Faut-il avoir vu les films pour apprécier le jeu, ou est-ce que le jeu gâche les films ? Voici comment Un endroit calme : la route à venir s’intègre dans l’univers du film !

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Qu’est-ce que Un endroit calme tout à propos de?

L’original Un endroit calme, réalisé par John Krasinski (Le Bureau), présente un monde dans lequel des créatures extraterrestres aveugles, les anges de la mort, s’écrasent via des météores partout dans le monde. Apparemment, en quelques jours, ils se sont répandus sur toute la planète, même dans la campagne, et chassent quiconque ou quoi que ce soit qui fait trop de bruit.

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Dans le premier film, une mère et un père travaillent sans relâche pour protéger leur famille et leur propriété tout en gagnant leur vie au bout du monde. Dans le deuxième film (également réalisé par Krasinki), nous suivons la même famille alors qu’elle traverse le pays, évitant les extraterrestres et recherchant la sécurité. Enfin, le film le plus récent, A Quiet Place : Jour 1 (cette fois-ci réalisé par Michael Sarnoski) est une sorte de préquelle dérivée, détaillant les premiers jours de l’invasion extraterrestre à New York.

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Comme je l’ai dit, ces êtres chassent grâce au son. Ils ont développé l’ouïe, ce qui leur permet de détecter une brindille qui se brise à de grandes distances. Lorsqu’ils entendent un bruit, ils chassent sans relâche jusqu’à ce qu’ils trouvent, tuent et semblent consommer leur proie. Un endroit calme a créé un prédateur au sommet qui inspire la peur, ce qui se transforme étonnamment bien sous forme de jeu vidéo.

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Comment est-ce que Un endroit calme : la route à suivre correspond à cette histoire ?

Un ange de la mort dans le parking de l’hôpital dans A Quiet Place: The Road Ahead
Capture d'écran: Stormind Games / Kotaku
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En surface, Un endroit calme : la route à venir est une histoire autonome qui se déroule dans le même monde que les films, mais avec peu de liens avec les trois films actuels.

Canoniquement, le jeu vidéo se déroule avant les événements du film original, mais après l’histoire de Jour 1. À ce stade, selon les événements du film préquel, l’humanité comprend son ennemi et sa faiblesse, à savoir l’eau et comment le contourner en utilisant le son ou son absence.

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Comme les deux premiers films, le jeu se déroule dans le nord de l’État de New York, une décision prise pour autoriser quelques segments de flashback qui correspondent aux intrigues des films.

Dois-je avoir vu le Un endroit calme des films pour apprécier ce jeu ?

Pas du tout, étonnamment. KotakuZack Zwiezen lui-même n’avait regardé aucun de ces films, et j’ai passé un très bon moment avec le jeu. Bien sûr, si vous l’avez fait, vous saurez quelques détails qui auraient pu vous échapper autrement, mais rien de crucial ou de mise en scène.

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Jouera Un endroit calme gâcher les films si je veux les regarder après ?

Encore une fois, non ! Le jeu présente des personnages différents à des moments différents, mais en utilisant le principe central de la franchise. Ainsi, le sort d’aucun personnage du film n’est révélé ici.

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Comment est-ce que Un endroit calme : la route à venir jouer?

Un phonomètre dans un endroit calme : la route à venir
Image: Stormind Games
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Le son joue bien sûr un rôle important et, en tant que personne habituée à courir et à tirer dans les jeux d’horreur, à affronter les ennemis de front, je me suis retrouvée étonnamment à modifier rapidement mon style habituel pour m’adapter au monde silencieux. J’ai pris mon temps, j’ai marché partout et j’ai vérifié mon environnement à la recherche de sources potentielles de bruit.

Pour vous aider à naviguer dans l’environnement, le jeu fournit dès le début un phonomètre qui mesure le son dans l’environnement et le son toi faire. Vous êtes en or si vous vous assurez que ce dernier est plus silencieux que le premier. Vous pouvez vous approcher d’un ange de la mort, vous accroupir et vous fondre complètement dans l’environnement. C’est un peu trop facile par endroits, et les pics de difficulté globale du jeu semblent artificiels, mais la tension et l’immersion sont sans égal !

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Avant de plonger dans Un endroit calme : la route à venir toi-même, tu devrais savoir que un paramètre permet à la créature d’entendre votre micro dans le jeu. Vous devrez faire attention à ne pas crier trop fort !

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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