Plus tôt cette année, streamer Twitch et chercheur en psychologie Perrikaryal utilisé son appareil d’électroencéphalogramme (EEG) (qui enregistre l’activité électrique du cerveau, mais a également historique de la recherche télékinésique) à battre Anneau ancien, « utiliser [son] esprit pour tout sauf le mouvement.” Maintenant, elle va encore les choses encore plus loin, abattre les adversaires Halo multijoueur sans toucher du tout à un contrôleur.
«Je les ai tués sans même lever le petit doigt» Perrikaryal, qui passe par Perri en ligne, a répondu à un clip vidéo Le journaliste d’esports Jake Lucky a publié sur Twitter.
Bien que tout le système de Perri soit les nœuds noirs attachés à son crâne qui évaluent son activité cérébrale et la laissent tirer, la façon dont elle hoche la tête sa tête pour bouger et utilise ses yeux grâce à un eye-tracker, viser—peut vous apparaître comme une bande de inconcevable, Gattaca (1997) un non-sens, c’est vraiment l’enfant d’essais et d’erreurs tout-naturels.
« Il y a toujours des commentaires sur le fait que cela doit être faux, mais cela ne sert qu’à me montrer à quel point cela est passionnant et innovant. c’est”, m’a dit Perri par e-mail. Mais " il y a toujours tellement à améliorer et à ajouter. Je n’ai toujours pas un contrôleur complet qui fonctionne – seulement quatre visualisations [de données ]fonctionnelles, ce qui signifie quatre boutons de fonctionnement raccourcis clavier. Je ne peux vraiment, en pratique, que deux à trois d’entre eux s’exécuter à la fois ; sinon, l’EEG est confus. .»
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Tout cela est au nom de son objectif ultime, “rendre la manette mains libres globale (tous les boutons et déclencheurs accessibles) et plus facile qu’une manette classique [...] afin que tout le monde puisse l’utiliser pour une expérience de jeu comparable », me dit-elle. à cause de cela, elle rend les choses plus compliquées en streaming Minecraft, ou, comme elle l’appelle affectueusement, “EspritCraft», le 12 septembre .
« Un jeu comme Minecraft va être un fou un défi à cause de tous les menus qui sont nécessaires pour naviguer », a-t-elle déclaré. C’est donc une bonne chose que Perri ait un grand ambitions cérébrales. En plus de calibrer ses entrées existantes comme les mouvements des yeux et de la tête, elle travaille également avec « quelques laboratoires et groupes de recherche. [...] expérimenter avec des signaux biologiques, comme la pression artérielle et la fréquence cardiaque, “et l’EEG afin d’intégrer tout ce dans la VR et une expérience de jeu plus immersive.
«Jouer Anneau ancien [...] a servi d’excellent terrain de pratique pour essayer différentes visualisations et déterminer ce qui a fonctionné pour moi », a dit Perri. «Je n’ai pas peur de supprimer une visualisation. J’ai passé des centaines d’heures à m’entraîner pendant [...] parce que je sais maintenant que c’est juste une partie du processus et une partie importante pour devenir plus fort en tant que joueur contrôlant l’esprit.
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