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Tout ce que nous avons appris sur le prochain grand jeu de rôle Trails

Sentiers jusqu’à l’aube II arrive en février sans l’aide des traductions IA

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Les personnages de Daybreak 2 apparaissent sur la couverture.
Image: NIS America / Nihon Falcom

La Légende des Héros : Sentiers jusqu’à l’aube II arrivera en Occident au début de l’année prochaine, moins de 12 mois après que son prédécesseur ait finalement trouvé son chemin aux États-Unis. Bien que la suite ne semble pas être en train de se trouver un point de départ aussi bon que le premier Sentiers jusqu’à l’aube était, cela apportera des améliorations significatives et de nouveaux tournements au RPG japonais en évolution.

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J’ai récemment eu l’occasion de discuter avec l’éditeur NIS America et, bien qu’il soit impossible d’avoir une idée de ce que l’on ressent lorsqu’on présente un jeu de 40 heures en 30 minutes, j’en suis certainement ressorti avec une idée plus claire de ce qui va définir l’avenir de Nihon Falcom. Sentiers jusqu’à l’aube II à part lorsqu’il sortira sur PlayStation 5, PS4, Switch, et PC le 14 février. Cette fois-ci, le spriggan à la place Van Arkride est chargé d’enquêter sur les meurtres perpétrés par un mystérieux monstre rouge dans la ville d’Edith. Malgré sa familiarité, le cadre prépare néanmoins le terrain pour des changements notables dans les combats, le retour des personnages et une mécanique narrative de boucle temporelle.

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Prenons-les dans l’ordre, en commençant par le combat. Les joueurs travailleront toujours en grande partie avec la même structure et le même ensemble d’outils auxquels ils sont habitués, mais Aube IILe combat de terrain en temps réel et orienté vers l’action offre plus d’options cette fois-ci, les membres du groupe pouvant utiliser des arts rapides en dehors des combats au tour par tour conventionnels. Une fois que les choses passent aux rencontres au tour par tour, un nouveau minuteur de relancement interdit aux joueurs de spammer des S-Crafts consécutifs, une stratégie qui a dominé dans le premier jeu.

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Aube II présente également un casting plus large. Il y a plus de personnages jouables et de nombreux caméos. L’ancien duo d’assassins de Sentiers vers la rêverie, Swin et Nadia, joueront de grands rôles dans le jeu. D’autres, comme l’artiste martial Zin Vathek qui apparaît déjà dans la série comme Des sentiers dans le ciel fera également des apparitions, combattant aux côtés de votre groupe pendant un certain temps lorsque l’histoire le jugera approprié. Les rappels seront une aubaine pour longtemps Sentiers fans mais feront également potentiellement Aube II plus difficile à analyser que le premier jeu, qui a servi à bien des égards comme le point de départ le plus idéal pour les nouveaux venus que la série ait connu depuis des années.

Peut-être le plus unique à Aube II est un système de boucle temporelle dans lequel un artefact magique réanime l’équipe lorsqu’elle meurt et leur permet de suivre un autre plan d’action pour progresser dans leur voyage à la place. Il semble que cette mécanique, qui inclut un écran de menu affichant des chemins d’histoire ramifiés, sera purement un dispositif narratif plutôt qu’un dispositif qui impacte le gameplay. Vous poursuivrez toujours chaque avenue de manière quelque peu linéaire, et bien que le temps se réinitialise techniquement, votre XP gagné et vos récompenses de coffre au trésor restent intactes entre les boucles.

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Mais une grande partie du pain et du beurre d’un Sentiers Le jeu est tout ce que vous faites entre les nouveaux donjons et les moments forts de l’histoire. Aube IILe décor urbain d’inspiration européenne comprend des chariots de nourriture dans lesquels vous pouvez acheter des choses et les consommer pour obtenir des bonus de fête temporaires, ainsi que pour augmenter votre rang de gourmet afin de débloquer de nouveaux et meilleurs avantages pour les gourmets. Pêche, cartes, cyberpiratage et autres mini-jeux ont également été confirmés. Et en dehors des quêtes principales et des histoires secondaires des personnages, il existe un donjon sans fin optionnel dans le cadre de votre contenu.

Même si Aube II cela ressemble à un remplissage de milieu d’arc, a déclaré Alan Costa, représentant de NIS America, que ses événements seront importants pour les jeux ultérieurs, y compris une suite directe déjà sortie au Japon appelée La légende des héros : Kai no Kiseki. NIS localise également l’autre grande franchise RPG de Nihon Falcom, Oui, dont la dixième entrée vient d’arriver en Occident en septembre. Costa a dit NIS America tente de réduire le temps nécessaire pour diffuser les jeux à l’étranger sans pour autant rogner sur les coûts ni nuire à la qualité des traductions.

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Cela ne signifie pas nécessairement qu’il faille utiliser l’IA. Alors que le président de Nihon Falcom, Kondo Toshihiro semblait haussier sur les perspectives d’utilisation des capacités de traduction de l’IA améliorées pour accélérer le développement et combler l’écart dans les délais de publication globaux pour Sentiers et Oui jeux, NIS America, qui localise les jeux en anglais, n’utilise aucune traduction IA dans son pipeline pour le moment.

« Nous n’utilisons pas l’IA pour les traductions orientées vers l’avant dans nos jeux », a déclaré Costa Kotaku lors du récent événement d’avant-première. « Tout ce que Falcom décide de faire de son côté, nous n’avons évidemment aucune idée, aucun contrôle ni aucun mot à dire à ce sujet. Je ne crois pas qu’ils aient utilisé une IA dans la création de leur script pour ce jeu, mais nous ne l’avons pas fait dans notre utilisation pour la localisation du titre. Donc tout cela n’est que des défauts et tout, j’espère que nous n’en aurons pas trop, tout cela est fait par des gens. »

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Bien que Sentiers jusqu’à l’aube III n’a pas encore de date de sortie aux États-Unis, le deuxième jeu n’est pas le seul Essais sortie l’année prochaine. Un remake du premier jeu de la série, La Légende des Héros : Les Sentiers dans le Ciel, le 1er, devrait également sortir en 2025 sur Switch. En plus de mettre à jour le jeu de 2006, il fournira également enfin un point de départ clair pour les nouveaux joueurs sur les plateformes modernes.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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