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Salut les jeunes, les jeux OG Tomb Raider sont en train d’être remasterisés

Les trois premières sorties de Lara Croft seront toutes jolies pour les consoles modernes, et sortiront au début de l’année prochaine.

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Lara Croft, au premier plan, ouvre le feu sur un démon à multi-bras.
Capture d'écran: Aspyr / Kotaku

Révélé pendant un Nintendo Direct, mais en fait dans l’ensemble du jeu , le monde a appris que les trois premiers Pilleur de tombes les jeux reviennent avec de nouveaux graphismes brillants, conçus pour fonctionner sur les consoles modernes. Laissez-moi, une personne âgée, vous offrir un cadeau, probablement un jeune. —un aperçu : Vous voudrez jouer à ces jeux.

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Pilleur de tombes a une histoire dingue. Cela remonte à 1996, il y a près de 30 ans, lorsque Lara Croft est apparue pour la première fois sur le Sony PlayStation et Sega Saturn. Et, oui, les découpes en carton de Lara et sa poitrine généreuse et sa taille inquiétante sont apparues dans tous les jeux vidéo. magasin dans le monde entier. Pilleur de tombes C’était un phénomène instantané, et pas seulement à cause de ses seins : c’était un jeu vraiment génial accompagné d’une utilisation révolutionnaire des graphiques 3D. .

Tomb Raider était une raison clé pour une génération de propriétaires de PC mis à leur première carte 3dfx. C’était un jeu qui tout le monde entendu parler, et est peut-être plus responsable que toute autre chose d’avoir vu notre passe-temps sortir de sa niche spécialisée et trouver un grand public public. Et il est statistiquement probable que tout cela se soit produit avant votre naissance.

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Comme Grand Theft Auto et la croyance qui provoque des démangeaisons que cette franchise, pour une raison quelconque, a commencé avec GTA III, il y a maintenant un certain sens que Pilleur de tombes a commencé en 2006 avec l’excellent Légende, ou même 2013 avec la réinitialisation totale de la franchise. Bien sûr, tout le monde sait vaguement qu’il y a eu des jeux antérieurs, mais ils n’étaient pas sur SNES. , il n’y a pas de parc à thème dédié à la franchise, il s’agissait apparemment d’une anomalie étrange et archaïque dont jouissait une ancienne race perdue au temps.

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Laissez-moi vous dire quelque chose, jeune dame: Les trois originaux Pilleur de tombes les jeux étaient absolument fantastiques.

Pilleur de tombes

Et non, pas d’une manière rose : « Ah, je me souviens quand... », mais de la bonne façon, « woah, ce level design est absolument spectaculaire », en quelque sorte. En fait, le principal défaut que vous trouverez dans ces originaux est toujours un problème dans tout trois générations de jeux sortis au des trois dernières décennies : le dieu-horrible combat. À ce point , on attend avec fatiguement la section dans lequel Lara massacre de manière incongrue des foules d’humains pour en finir est franchement nostalgique.

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En parlant de nostalgie, les trois jeux sont publiés avec une option permettant de basculer entre les graphismes de polygones en blocs d’origine et de jolis patchs. designs modernes. Si c’est quelque chose comme le L’île aux singes remakes, cela signifie que je passerai tout mon temps à alterner de manière obsessionnelle, incapable de m’en sortir sans savoir à quoi ressemble chaque scène. chaque incarnation. S’il vous plaît, j’ai besoin d’aide.

Lara Croft regarde une abeille lointaine, alors qu’elle se tient sur des ruines remasterisées.
Capture d'écran: Aspyr / Kotaku
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Nous, les vieux, Kotaku j’ai absolument hâte de revivre ces jeux et, plus encore, de voir comment tous les jeunes du staff réagissent en y jouant pour la première fois. Ne ayant pas les câbles appropriés pour connecter ma PSX à un objet avec un écran, et les versions PC étant telles c’est difficile de se mettre au travail, ça fait si longtemps que je ne suis pas revenu à ces trois jeux. Mais à chaque fois que je l’ai fait auparavant, c’est ça a été un tel plaisir. C’était comme rentrer à la maison. Littéralement, quand tu joues Tomb Raider IILe niveau de formation de Croft Manor est un trésor absolu de détails et de vaisselle claquante.

Les trois jeux présenteront leurs extensions et leurs niveaux secrets, la restauration étant effectuée par Aspyr aux côtés de Crystal Dynamics (le développeur original de la série , Core Design, est depuis longtemps parti vivre dans la belle ferme où les développeurs de jeux peuvent courir avec tout l’espace qu’ils ont besoin). Ils seront sortis le14 février 2024 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, et PC, ce qui signifie que vous n’avez aucune excuse.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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