
Après un an après le excellent Tomb Raider I à III Collection remasterisée, trois jeux Lara Croft supplémentaires sont mis à jour avec des améliorations visuelles et de nouvelles fonctionnalités. Tomb Raider IV-VI Remasterisé arrive en février 2025 pour 30$.
La collection comprend des années 1999 Tomb Raider : La Dernière Révélation pour la PlayStation originale, années 2000 Tomb Raider : Chroniques, et 2003 Tomb Raider : L’Ange des Ténèbres pour la PS2. Les versions remastérisées seront disponibles sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch et PC, et incluront une gamme d’améliorations telles que :
- Possibilité de basculer entre les graphismes classiques et modernes à la volée
- L’option de commandes modernes ou de mouvements originaux de type tank
- Mode photo avec poses
- Des fonctionnalités de qualité de vie telles que les barres santé Boss
- Trophées et réalisations sur les plateformes concernées
Alors que les fans de la franchise et les joueurs qui ont apprécié la trilogie remasterisée de cette année seront sans aucun doute ravis de voir les trois suites bénéficier de mises à jour modernes, Tomb Raider : L’Ange des Ténèbres sera un cas particulièrement intéressant. Le développement du jeu était notoirement difficile, avec de nombreux retards et beaucoup de contenu coupé.
Le jeu a été salué pour son histoire, mais critiqué pour le nombre de bugs et le manque de contrôle. Voici comment Hadès 2 le designer et écrivain Greg Kasavin, qui écrivait pour GameSpot à l’époque, décrit l’expérience: « Le gameplay réel de Tomb Raider : L’Ange des Ténèbres ce n’est souvent pas amusant du tout, mais peut plutôt être frustrant, difficile et fastidieux.”
C’était le dernier Tomb Raider Core Design a fini par créer avant que Crystal Dynamics ne prenne le contrôle. La purge des bugs et la réparation des problèmes de commandes et de caméra pourrait contribuer considérablement à en faire l’un des meilleurs jeux de la franchise. Nous le saurons lorsque la nouvelle collection arrivera le 14 février.
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