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Titanfall est toujours le jeu de tir le plus innovant d’EA 10 ans plus tard

Le jeu de tir emblématique de Respawn Entertainment a ouvert la voie à Légendes Apex, aussi

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Les illustrations promotionnelles pour Titanfall montrent des soldats se tirant dessus, avec des robots géants flânant en arrière-plan.
Image: EA / Respawn Entertainment

Je me souviens encore de l’annonce à l’E3 2013 pour le jeu de tir de science-fiction à la première personne de Respawn Entertainment Chute des Titans. La bande-annonce a d’abord fait ressembler à un Appel du devoir clone, ce qui est logique étant donné que le studio a été fondé par l’ancien personnel d’Infinity Ward. Bientôt, cependant, d’imposants vaisseaux spatiaux et d’autres sites nous indiquent en ce sens qu’il ne s’agit pas d’une campagne militaire traditionnelle, et nous voyons des soldats courir le long des murs, une démonstration passionnante d’agilité absente dans Appel du devoir jeux. Mais c’est le moment, à propos une minute dans la vidéo, lorsqu’un énorme robot descend sur le champ de bataille et attire un soldat dans ses entrailles métalliques pour le piloter, cela annonce vraiment Chute des Titans comme l’arrivée de quelque chose de nouveau dans le genre des jeux de tir. Une décennie plus tard, le jeu de tir innovant d’EA vit toujours dans nos têtes, sans loyer, donc à tel point que tout le monde et leur mère ne peuvent pas arrêter de mendier une troisième entrée, et je suis là dans la chorale avec eux.

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Lire la suite : S’il vous plaît, arrêtez de parler de Chute des Titans 3, ça fait trop mal

Chute des Titans était un jeu curieux lors de son lancement en mars 2014. Voici un titre Xbox qui jamais, jamais de pop up sur une console Nintendo ou PlayStation en raison d’accords à huis clos entre EA et Microsoft. C’était un peu étrange, mais qu’est-ce qui vraiment J’ai levé mes sourcils, c’était l’infrastructure du jeu. Non seulement Chute des Titans une exclusivité Microsoft, mais c’était aussi un jeu de tir à la première personne toujours en ligne et multijoueur uniquement. Si vous n’aviez pas Xbox Live, alors vous ne pouviez pas jouer à ce qui était l’une des plus grandes sorties de Xbox. Malgré les étranges sensibilités de conception et l’absence de campagne solo, quelque chose que son excellente suite introduirait—Chute des Titans C’était toujours un plaisir à jouer, notamment en raison de son mélange entre des robots massifs et de petits soldats.

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Montez dans ce putain de robot, pilotez

Maintenant, regardez. L’histoire de ce jeu est quasiment inexistante. Il y a deux factions militaires qui se disputent les ressources d’une vaste région connue sous le nom de “The Frontier” (le nom de science-fiction le plus générique de tous tous mais Chute des TitansLa campagne de est servie sur le plateau multijoueur. Les cinématiques sont intercalées entre les lobbys de matchmaking, avec des dialogues fournissant des motivations à votre faction. “Je me suis rangé du côté cette fois-ci. C’est bien, mais le récit du jeu laissait certainement beaucoup à désirer, d’autant plus que l’exposition des décharges que vous avez ressenties comme une réflexion après coup à la boucle de jeu principale. Et honnêtement, même si j’aurais adoré une vraie histoire ici, c’était vraiment Chute des TitansC’est une mécanique qui m’a donné envie de ”en attente de Titanfall.” Cela m’a rappelé cet emblématique Neon Genesis Evangelion Citation : Contrairement à Shinji, j’ai toujours voulumonte dans ce putain de robot

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Parce que c’était tout le but de Chute des Titans. Quand vous tirez avec des soldats contrôlés par l’IA et des humains, vous invoqueriez un titan pour changer le courant bataille. Ces énormes robots étaient équipés de leur propre équipement et de leurs propres compétences d’une manière similaire aux pilotes que vous choisiriez au départ. de chaque match. Il n’y avait pas une tonne de variété, le jeu ne vous présentant que trois châssis de titan, mais les différences entre eux, ils donnaient toujours à chacun une identité. C’était amusant de mélanger et d’assortir différents armements pour différencier votre Stryder, même légèrement, de celui d’un autre allié ou d’un autre ennemi.

titanfall
chute des Titans

Qu’est-ce qui a fait Chute des Titans cool, cependant, à part le simple fait de piloter un robot à gros cul, c’était l’amalgame de différents styles de jeu. À un moment donné, vous auriez être au sol, des échanges de tirs intenses avec des soldats ennemis, des grappins et des courses sur les murs d’un bâtiment à l’autre pour tenter d’obtenir le avantage de position sur le champ de bataille. Le suivant, vous sauriez doublement dans le mécha invoqué, chargeriez vos armes à feu et piétineriez autour du zone de guerre pour écraser l’opposition à la fois littéralement (avec les pieds ou les poings de votre robot) et métaphoriquement (en remplissant l’objectif et en obtenant le le plus de victimes).

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Ces changements entre les combats à petite et à grande échelle étaient exaltants, et rien n’a vraiment reproduit cette dynamique depuis. Et malheureusement, cela apparaît comme même si cela ne sera peut-être jamais refait, car Respawn Entertainment ne semble pas trop enthousiaste à l’idée de ramener Chute des Titans de manière réelle. C’est décevant parce que Chute des Titans 2 est excellent et, bien que le shooter de battle royale Légendes Apex est née de la série, elle ne gratte pas tout à fait la même démangeaison, et les fans réclament toujours une autre entrée. En fait, c’est tout ce dont tout le monde peut parler. Même maintenant, après Le tweet des Game Awards à propos Chute des Titans10e anniversaire de, une myriade de commentateurs se demandent si un Chute des Titans 3 ça se passe. Je déteste te dire ça, mais probablement jamais.

Lire la suite : Nous n’en aurons tout simplement jamais un autre Chute des Titans, Sommes-nous [Mise à jour]

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Ce qui rend cette piqûre encore plus, c’est le fait que Chute des Titans a été définitivement retiré des étagères des magasins, probablement en raison du fait que le jeu est fréquemment en proie à des tricheurs et des pirates informatiques. Pourtant, ce jeu de tir à la première personne phare a jeté les bases de Respawn. Les futurs projets du divertissement et ont déclenché un appel pour davantage de jeux de tir basés sur le mouvement. La série dans son ensemble a continué à influencer une variété de récents des jeux, dont le jeu de tir looter de Gearbox Software Frontières 3 et le jeu de tir à la première personne cyberpunk d’inspiration rétro de MAETH Étalement. Et si vous avez encore une copie de Chute des Titans, que ce soit numériquement ou physiquement, vous pouvez toujours démarrer le jeu et participer à un match. Je l’ai fait récemment et oui, c’est toujours le cas. se présente comme l’un des jeux de tir les plus innovants du milieu des années 2010. Maintenant, s’il vous plaît, Respawn Entertainment, Chute des Titans 3 quand ?

 

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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