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Cette simulation de journalisme est une satire hilarante avec des nuances d’ effet de masse

Temps et Galaxie est un jeu de reportage de science-fiction qui rend réellement le travail amusant
Image: Fellow Traveller / Kotaku (Autre)
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Un jeu vidéo sur le métier de journaliste pourrait me toucher un peu, moi qui suis un journaliste dont le travail consiste à écrire sur la vidéo. jeux. Et pourtant, je ne peux pas en avoir assez Temps et Galaxieles manigances de l’actualité.

Le jeu d’aventure de journalisme comique du développeur Copychaser Games et éditeur Compagnon de voyage est une version d’été délicieuse à ajouter à votre rotation. c’est un charme infini grâce à un grand groupe de personnages et de missions intéressantes, tirées ensemble et resté intéressant grâce à une écriture engageante. C’est une tâche difficile de rendre un jeu vidéo sur le journalisme convaincu, et peut-être encore plus difficile d’être drôle en le faisant. Pourtant Temps et Galaxie réussit les deux avec facilité. Même s’il sort le même jour que le plus médiatisé de façon exponentielle. L’Ombre de l’Erdtree DLC pour Anneau ancien, j’ai bon espoir Temps et Galaxie se taillera une niche en tant que l’une des offres les plus uniques de l’année.

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A goo in a jar dit “Vous regardez le personnel de Kotaku”
Image: Fellow Traveller

Temps et Galaxie commence comme tant de carrières dans le journalisme : par un stage probablement non rémunéré. Vous êtes le premier robot, ou “robo” reporter à bord du Temps et Galaxie, et grâce à une personnalisation amusante, vous pouvez créer votre robot-reporter à partir de trois préréglages de types de corps et d’une large palette de couleurs. (J’ai nommé mon robot personnalisé Kotaku Le personnel, évidemment). Une fois à bord, vous rencontrerez le personnel composé de journalistes d’investigation excentriques, de journalistes sportifs, de critiques d’art et d’écrivains d’opinion. longtemps, tu es envoyé en mission

Les missions sont la boucle centrale du jeu de Temps et Galaxie. Ce sont de courtes aventures sur des planètes au cours dont vous devez interviewer et enquêter sur une zone dans l’espoir d’écrire la meilleure histoire possible. Lorsque vous discutez avec des témoins ou des sources potentiels, des options de dialogue vous sont proposées. Choisissez avec soin, car vous ne pourrez pas toujours demander à chaque personne. question, et tout ce que le sujet de l’entretien dit en réponse est tout ce avec quoi vous devez travailler. Les missions couvrent tous les types d’articles potentiels : Le devoir du didacticiel porte sur un accident de véhicule qui pourrait cacher une dissimulation de l’entreprise, mais les devoirs ultérieurs vous présenteront les rapports judiciaires, en révisant un restaurant, une exposition féline, et bien plus encore. Il y a des missions à la fois passionnantes et ennuyeuses, comme c’est le cas dans le vrai journalisme, mais Temps et GalaxieL’écriture pointue de ‘les rend tous amusants grâce à un défilé sans fin de cinglés à rencontrer.

Un écran affiche des options permettant de choisir des éléments d’un reportage d’actualité avec un titre qui indique “Des yeux dans un pot parmi les concurrents d’une exposition féline”.
Image: Fellow Traveller

Chaque mission comporte également un défi satisfaisant : transformer une histoire ennuyeuse en un succès. C’est là que se trouve la fonctionnalité de création d’une histoire. entre en jeu. En tant que robot-reporter, votre logiciel spécial vous permet de reconstituer des sections d’un article en fonction des informations que vous avez recueillies. En fonction de la manière dont vous avez exploré et interviewé en profondeur, vous aurez plus d’options à votre disposition. À la fin d’une mission, vous vous pourrez choisir le hed, lede, le nutgraf, la citation clé et tout détail qui peut ajouter à l’histoire.

Si vous ne savez pas ce que ces choses signifient, ne vous inquiétez pas : en tant que nouveau robot-reporter, Temps et Galaxie vous donnera un cours intensif sur les bases du journalisme – pas de maîtrise idiot qui coûte beaucoup trop d’argent requis ! Chaque option a également un notation en fonction de la comment il augmentera ou diminuera le lectorat et la réputation. Grâce à ces informations, vous pouvez améliorer la réputation du journal, ou ruine-le.

Espace bureau

Copybot parle à Richard Gravity de ses nombreuses erreurs d’écriture
Image: Fellow Traveller

Lorsque vous n’êtes pas en mission, vous pouvez vous détendre sur le Scanner, la base/vaisseau spatial du journal. Le temps passé à bord du Scanner sert de chance de faire connaissance vos collègues. Bien qu’ils ont tous leur propre rythme, chaque écrivain n’est pas défini par sa couverture. Apprentissage à propos de chaque passe-temps et de chaque dispute entre bureaux, cela vaut la peine de parler à chaque personne. Les combats continus entre l’écrivain d’opinion Richard Gravity et Copybot (le robo copy editor) est l’une de mes histoires parallèles préférées dans le jeu. ne peut pas, en bonne conscience, côtoyer le Copybot qui déteste les em-dash. En apprenant et en établissant des relations avec, vous pouvez faire l’amour avec presque n’importe qui sur le Scanner : obtient des comparaisons gratuites avec le temps passé à discuter avec les acteurs bien-aimés du Effet de masse série à bord du Normandy. Ce n’est pas par hasard : Ben Gelinas, fondateur du studio, est un ancien scénariste de Bioware qui a travaillé sur Effet de masse 3 et Andromède.

Comme avec Temps et GalaxieLes missions de, parler à tout le monde et explorer chaque recoin du scanner sont récompensés. Pendant que vous êtes en mission, vous êtes récompensé par de meilleures options d’histoire. , à bord du Scanner,vous êtes récompensé par une formation de caractère simple !

L’écriture de dialogues et de textes dans le jeu est le domaine où les développeurs de Copychaser Games font le plus preuve de leurs muscles, surtout lorsqu’il s’agit de satire. Les blagues sur les salles de rédaction qui manquent de personnel, ne sont pas payées, les disputes précipitées, les e-mails de relations publiques sans fin et bien d’autres encore sont tellement drôles parce qu’ils le sont. si fidèle à la réalité. Je pourrais être partial puisque je suis exactement le public de ce jeu, mais ma fiancée, qui m’ignore autant que possible. quand je parle de mon travail, j’ai aussi adoré le ton comique du jeu. C’est probablement parce que je vous ai choisi comme stagiaire. Temps et Galaxie peut vous enseigner le journalisme, même sous une forme de base, afin que vous puissiez ensuite rire des blagues.

C’est bien (rires nerveusement)

Il y a tellement de plaisir à vivre Temps et GalaxieC’est un monde du journalisme de science-fiction comique qu’il est facile de le prendre au pied de la lettre. Ce ne serait pas mal, c’est amusant et un jeu drôle ! En jouant, vous en apprendrez un peu sur le journalisme tout au long du chemin et vous apprécierez les personnages merveilleusement écrits.Mais Je ne peux pas m’empêcher de voir quelque chose d’un peu plus sinistre sous la surface.

A goo in a jar dit “De vrais trucs qui sucent l’âme.”
Image: Fellow Traveller

Ce n’est pas que le robot-reporter soit une métaphore à peine voilée de l’afflux de l’IA dans le journalisme. Je ne pense pas que ce soit le cas. cas (Kotaku Le personnel n’accepterait jamais mon travail, n’est-ce pas ?), mais la structure de construction d’une histoire encourage un état d’esprit qui associe les bonnes histoires au lectorat. cela pourrait signifier écrire des articles mauvais, sensationnels, ou même carrément faux, qui déforment les informations que vous avez obtenues à partir de sources que vous pouvez obtenir. vous avez plus d’yeux. Chaque option hed, lede et nutgraf peut être réduite à un nombre, tout comme une histoire entière. chiffres, cela permettra de maintenir un journal en vie (espérons-le). C’est un commentaire saisissant sur l’état des médias modernes.

Si cette année c’est satirique mais plus agressif Simulateur du New York Times est un jeu moins subtil sur les risques, les responsabilités et les luttes du journalisme moderne, alors Temps et Galaxie prend une cuillerée de sucre avec une écriture pointue et drôle qui le rend infiniment divertissant, même si ça pique un peu.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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