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Le premier test réseau d’ Elden Ring Nightreign ne se passe pas bien du tout

De FromSoftware Règne de la nuit s’avère être un cauchemar, aucun joueur ne pouvant dépasser le menu principal

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Un personnage de sorcière apparaît dans un ciel violet.
Capture d'écran: FromSoftware

Anneau d’EldenLe spin-off coopératif en ligne de ‘s devait commencer son premier grand test en réseau aujourd’hui, sauf que tout s’est plutôt mal passé. En janvier, peu de temps après l’annonce de cette incarnation à trois joueurs du soulslike adoré de FromSoftware, une série de blocs de tests de trois heures était prévue pour le week-end prochain. Les fans ont été invités à s’inscrire pour avoir une chance de tester des choses, et, eh bien, c’est dommage si vous avez été sélectionné pour le créneau du 14 février à 6 heures du matin. Il est maintenant entièrement abandonné.

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« Nous redémarrons actuellement le Règne de la nuit d’Elden Ring « serveur de jeu », peut-on lire dans un message sur le compte Player Support X de FromSoft. « Nous fournirons une mise à jour une fois le redémarrage terminé. Nous nous excusons sincèrement pour tout inconvénient causé à nos joueurs. » Et via un nouveau post à la dernière minute au moment de la rédaction de ces articles, il semble que cette première session est désormais entièrement abandonnée, car FromSoft « procède à un travail d’amélioration ».

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Ce n’est que la dernière d’une série de mises à jour, qui ont commencé avec des rapports selon lesquels le « serveur de jeu est encombré ». Bien sûr, le but d’un test de réseau est de tester le réseau, et c’est exactement ce qui se passe. Cependant, ce que les personnes sélectionnées pour l’essai espéraient, c’était de faire l’expérience d’une coopération en ligne. Anneau d’Elden bonté, plutôt que des messages d’erreur et un serveur en panne. À l’époque glorieuse d’il y a deux heures, au début du premier test, FromSoft disait aux joueurs de « essayer de refaire la correspondance après un certain temps.” Et ils ont essayé.

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C’était jusqu’à 20 minutes plus tard, quand la prochaine notification a informé les gens que le plan était de redémarrer le serveur et a demandé à “tous les joueurs de bien se déconnecter du jeu ”. Il a ajouté qu’il n’y aurait aucune pénalité pour se déconnecter “pour ce moment ”.

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Depuis lors, la première session de trois heures a été complètement abandonnée, la mise à jour la plus récente expliquant : « Le test réseau d’aujourd’hui se terminera à 23 heures (heure japonaise) comme prévu. » Elle ajoute :

Nous envisageons d’effectuer des tests supplémentaires aujourd’hui.

Le jeu coopératif à trois joueurs est censé offrir une nouvelle façon de jouer Anneau d’Elden, remodelant le jeu comme un roguelite, affrontant des vagues d’ennemis dans des emplacements aléatoires de la carte du jeu. Cependant, le boss principal d’aujourd’hui est le menu principal du jeu, au-delà de ce que aucun joueur n’a réussi à atteindre.

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Le prochain test doit commencer à 22 heures HE ce soir, ce qui donne au moins à FromSoft et Sony une chance de manipuler les serveurs et de vérifier le code avant la prochaine tentative. Et, comme on dit, c’est pourquoi vous faites des tests réseau de jeux en ligne, et pourquoi vous ne devez jamais, jamais les faire payer (ce que FromSoft n’a pas fait). Ce genre de catastrophes va nous l’espérer arranger les choses avant la sortie officielle (pas encore annoncée).

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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