La première étape pour qu’un jeu vidéo devienne un succès est de trouver le bon public . Jeux AAA soutenu par de grandes entreprises avec des budgets marketing tout aussi importants, jeux indépendants avoir plus de difficulté à faire passer le mot aux bons acteurs. C’est pour quoi une nouvelle tendance sur X (anciennement Twitter) est est déjà salué comme un moyen réussi pour les développeurs indépendants qui cherchent à aider leurs jeux à atteindre de nouveaux publics.
La tendance a été lancée le 6 mai par Alex Kanaris-Sotiriou, directeur créatif et développeur en chef chez Polygon Treehouse. grille photo , Kanaris-Sotiriou posté à propos du prochain jeu du studio, Mythwrecked : Ambrosia Île, en disant « Le jeu indie que je crée et trois des inspirations derrière lui. Une courte randonnée, la série de romans visuels drame juridique As Avocat, et le jeu mystère du meurtre à vaporwave Tueur du Paradis. Avant de voir ce post, je avais peu ou pas d’intérêt à jouer Mythe brisé, mais tout cela a changé, et tout cela à cause de cet article d’inspiration.
Depuis que Kanaris-Sotiriou a partagé l’inspiration de ses prochains jeux, d’autres développeurs indépendants ont emboîté le pas, et cela a eu des résultats étonnants. Leurs publications suscitent beaucoup d’interactions de la part de personnes enthousiasmées par les titres à venir, et les joueurs sont clairement heureux de trouver de nouveaux jeux qui s’adapter à leurs goûts. Le prochain jeu indépendant 1000xRÉSISTER participé à la tendance et a répondu à un fan excité que l’équipe soit « si heureuse que ce message atteigne notre genre de [personnes] ». près d’une douzaine de nouveaux jeux dont je n’avais jamais entendu parler ou dont je n’avais montré que peu d’intérêt auparavant grâce à la tendance. Kanaris-Sotiriou a fait un article de suivi le 8 mai, remerciant tout le monde, ce qui était accompagné d’un graphique montrant comment la tendance a considérablement amélioré l’intérêt pour le jeu.
La raison pour laquelle cette tendance est si formidable et pourquoi elle fonctionne si bien pour les développeurs est parce qu’elle est simple. La partie la plus difficile du pitch tout jeu consiste à trouver comment décrire succinctement toute son ambiance. Avez-vous déjà essayé de convaincre un ami de jouer à un jeu, mais Vous avez constamment eu l’impression que vous ne lui rendiez pas justice ? Eh bien, c’est là qu’interviennent les inspirations pratiques. En résumant les vibrations d’un jeu dans Grâce à trois images pratiques, les joueurs peuvent facilement comprendre de quoi il s’agit et s’ils sont intéressés. Un autre résultat merveilleux de cette tendance est qu’il fait prendre conscience à de plus en plus de joueurs du nombre incroyable de jeux indépendants qui répondront à leurs goûts.
À une heure où les éditeurs AAA apprécient Xbox sont fermeture de studios célèbres faire un travail intéressant en faveur d’injecter plus d’argent dans des acquisitions ou des franchises comme Appel du devoir, les joueurs ont besoin d’alternatives. Indes ont toujours été là et ont toujours été aussi bons que n’importe quoi dans la sphère AAA, mais ils n’ont pas toujours eu le meilleur messages derrière eux. Cette simple tendance change cela, et les joueurs s’en portent mieux.
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