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Parlons des raisons pour lesquelles certaines personnes sont vraiment mécontentes de l’écran de la Switch 2

Y a-t-il de réels problèmes avec la nouvelle console de Nintendo, ou les gens sont-ils simplement trop exigeants ?

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Crapaud hurle dans une image floue sur une Switch 2.
Image: Nintendo / Kotaku

Depuis que nous avons appris que la Switch 2 serait dotée d’un écran LCD au lieu d’un panneau OLED plus sophistiqué, les discussions autour de la dernière console de Nintendo ont souvent tourné au vinaigre en ce qui concerne son écran. Bien sûr, une fois que les gens ont pu mettre la nouvelle console entre leurs mains, la Switch 2 s’est révélée dotée d’un écran LCD incroyablement lumineux et dynamique. faire existent ; ils ne sont pas encore aussi performants qu’un écran OLED, mais la technologie d’affichage à cristaux liquides est encore plus que capable de répondre aux attentes, voire de les dépasser, en matière de production d’une image de qualité en 2025.

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Mais une nouvelle controverse a éclaté concernant l’écran de la Switch 2, utilisant cette fois des termes effrayants comme « ghosting » et « fréquence de rafraîchissement », alors que les critiques se multiplient, affirmant que les jeux rapides semblent flous en mouvement et que des inquiétudes surgissent, certains affirmant que l’écran HDR de la nouvelle console hybride de Nintendo n’est pas vraiment HDR. Ont-ils raison ? En quelque sorte, oui ! Devriez-vous regretter votre décision d’acheter une Nintendo Switch 2 ? Probablement pas ! Parlons-en.

C’est vraiment juste une image à la fois, mais très rapide

Je suis désolé de vous dire que les jeux vidéo sont une illusion. Mario ne bouge pas réellement lorsqu’il saute. Comme vous le savez probablement déjà, les GPU génèrent une image à la fois et ces images, lorsqu’elles sont jouées très rapidement, créent l’illusion de mouvement. Nous voyons plusieurs images de Mario, chaque image le montrant dans un endroit légèrement différent. Et notre écran doit afficher ces images proprement, à un rythme rapide et cohérent.

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C’est une explication très brève et incomplète de la façon dont les jeux vidéo offrent les visuels que nous connaissons et aimons, mais c’est plus ou moins ainsi que tout cela fonctionne. La façon dont l’image est transmise à vos yeux repose sur la coordination entre la vitesse à laquelle le GPU peut produire des images et la fréquence de rafraîchissement de votre écran, qui est mesurée en Hertz. Si les choses ne sont pas synchronisées d’une manière ou d’une autre, vous remarquerez des déchirures d’écran, qui se produisent lorsqu’il y a un décalage entre le nombre d’images que le GPU crache par seconde et le nombre de fois que le moniteur se rafraîchit également (au cas où vous ne le sauriez pas, tous les moniteurs s’allument et s’éteignent en fait à des vitesses très rapides qui donnent l’illusion de rester allumés).

Mais nous pouvons également mesurer le taux de rafraîchissement en millisecondes, et c’est là que nous pouvons vraiment nous concentrer sur une certaine spécificité et comprendre ce qui se passe. Plus le temps de réponse en millisecondes est faible, plus le mouvement de l’objet en mouvement sur l’écran paraît net. Augmentez ce temps de réponse et les choses commencent à paraître un peu floues en mouvement.

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Attendez, la Switch 2 a un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Cela devrait être plus que suffisant, n’est-ce pas ?

120 Hz est un excellent taux de rafraîchissement pour un écran de jeu. Le problème avec la Switch 2, cependant, est que le temps de réponse en millisecondes de son écran est un peu lent par rapport à celui de nombreux autres écrans de jeu du marché. Le problème est aggravé par le fait que nous ne pouvons pas tester l’écran de la Switch 2 aussi efficacement que celui des autres écrans.

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La Switch 2 ne permet pas d’entrée vidéo externe. Donc, comme PC MagWill Greenwald discute Dans son analyse de la dernière controverse autour de la Switch, certains ont cherché à mesurer la rapidité avec laquelle les pixels changent de couleur sur l’écran de la Switch 2 à l’aide de capteurs optiques et de caméras, entre autres outils. Techniquement, ce n’est pas la même chose que de mesurer le taux de rafraîchissement mentionné ci-dessus, mais cela offre un aperçu de la vitesse de l’écran.

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Les résultats de ces tests ont révélé un temps de réponse de 17,1 millisecondes sur la Switch 2 dans le meilleur des cas, et de 33,3 ms dans le pire. Comme le mentionne Greenwald, les écrans de jeu devraient idéalement viser moins de 10 ms.

Donc non, ce n’est pas seulement dans la tête des gens. Peut-être sont-ils exigeants ! Mais en réalité, le temps de réponse de la Switch 2 n’est pas excellent comparé à celui des autres écrans de jeu. Sachant cela, cela ne devrait cependant pas vous empêcher de vous amuser avec votre console.

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Qu’en est-il du HDR ?

D’ici 2025, nombreux sont ceux qui connaissent probablement la technologie High Dynamic Range : une extension de la luminosité ou de l’obscurité d’un écran pour afficher les couleurs. Un écran HDR (avec un signal correspondant) est beaucoup plus vivant et réaliste qu’un écran SDR (Standard Dynamic Range). Et c’est génial. À mes yeux, le HDR est une amélioration bien plus importante que la résolution 4K n’aurait jamais pu imaginer.

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Mais comparer le HDR de la Switch 2 à celui d’un écran HDR plus sophistiqué, c’est un peu comme comparer des aliments biologiques à des aliments certifiés biologiques. Techniquement parlant, la plage de luminosité de la Switch 2, inférieure à 1 000 nits, est insuffisante pour produire une véritable image HDR. Elle a donc uneuh Plage dynamique que SDR, mais est sans doute pas vrai HDR.

Que dites-vous ici ? Ma Switch 2 n’est-elle qu’un tas de ferraille ?

Ouais, tu sais quoi ? Rien n’est jamais assez bien pour toi. Brûlons tout ça.DésoléJe ne sais pas d’où ça vient. Quelle idiote !

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Non, comme tous ceux qui ont vu une Switch 2 en personne peuvent en témoigner, l’écran est superbe ! Les jeux sont lumineux et colorés, comme on pouvait s’y attendre. Bien sûr, si vous avez le sens du détail et que vous êtes un mordu des chiffres, vous pourriez penser que l’écran aurait pu atteindre des performances plus élevées. Et malheureusement, connecter votre Switch 2 à un meilleur écran via la station d’accueil ne semble pas résoudre le problème, car, selon PC Mag, la sortie d’affichage externe de la Switch 2 semble rester fidèle à ce que son écran interne peut afficher.

Venant de quelqu’un qui a des souvenirs formateurs et joyeux de GTA IV, Halo 3, Effet de masse, et BioShock Depuis ma vieille Xbox 360 branchée sur un vieux petit écran cathodique quelque peu défectueux dans un coin de sous-sol, une technologie inférieure ne signifie pas toujours une expérience inférieure. Objectivement, l’écran de la Switch 2 peut présenter quelques défauts, mais votre expérience est subjective. Alors, ignorez tout ce bruit s’il vous dérange et profitez d’un autre tour de jeu. Mario Kart World et arrêtez de penser à tout ce temps ms et à toutes ces absurdités HDR.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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