
Une nouvelle équipe a rejoint les rangs des studios propriétaires de PlayStation. Aux côtés de Naughty Dog, Sucker Punch, Housemarque et d’autres, se trouve désormais l’équipe LFG, un groupe d’anciens développeurs de Bungie travaillant sur un mystérieux projet multijoueur de type « grenouille ». J’ai aussi beaucoup de questions.
Hermen Hulst, directeur de PlayStation Studios, a annoncé le dernier ajout à son portefeuille Blog PlayStation dans un article qui était sciemment léger sur les informations réelles, y compris qui travaille réellement dans le nouveau studio. « TeamLFG est née chez Bungie, mais a également rallié des développeurs de toute l’industrie pour donner vie à un ambitieux projet d’incubation qui me enthousiasme beaucoup”, écrit-il. « Le studio est maintenant entièrement formé et prêt à être présenté au monde.”
Basé à Bellevue, dans l’État de Washington, teamLFG se présente comme un studio axé sur le multijoueur, qui travaille non seulement à la création de jeux, mais aussi à la création de lieux de rencontre virtuels complets. « Nous allons créer des mondes multijoueurs immersifs propulsés par des jeux d’action que les joueurs pourront apprendre, jouer et maîtriser pendant d’innombrables heures. Nous souhaitons développer nos jeux avec nos communautés, en invitant les joueurs à participer à notre processus de développement grâce à des tests en accès anticipé », peut-on lire dans une déclaration anonyme de l’équipe.
Composé de développeurs qui ont travaillé sur Destin, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox, et Salle de jeuxLe premier projet de teamLFG est décrit comme « un jeu d’action en équipe qui s’inspire des jeux de combat, des jeux de plateforme, des MOBA, des simulations de vie et des jeux de type grenouille ». Hmmm. Le jeu qualifie ensuite le monde dans lequel les joueurs évolueront de « léger » et de « comique », et l’esthétique générale de « mythique » et de « science-fantasy ». On dirait qu’il vise le genre de mélange dynamique que l’on attend de Blizzard, par exemple.
La seule chose qui ressort vraiment est le descripteur « type grenouille ». Le terme a intrigué les fans de Bungie pendant des années, depuis qu’il a été mentionné pour la première fois en un poste d’embauche en 2023. TeamLFG a été issu de Bungie l’été dernier au milieu des licenciements massifs au studio alors que Sony a pris un contrôle plus direct de l’entreprise derrière Destiny 2 qu’elle a acquis pour la somme astronomique de 3,6 milliards de dollars en 2022. Son jeu s’appelait à l’époque Project Gummy Bears et était selon la rumeur, il s’agirait d’un mélange d’éléments des MOBA, des jeux de plateforme et des simulations de vie, en les combinant dans un nouveau type d’expérience multijoueur en ligne.
Je n’ai aucune idée de pourquoi on l’appelle « type grenouille », bien que la sensation de jeu intense et instantanée ait toujours été au cœur de l’ADN de Bungie et Destiny 2 a prouvé aux développeurs qu’ils sont passés maîtres dans l’art de la traversée à la première personne, des doubles sauts et des clignements d’yeux aux poussées d’accélérateur satisfaisantes et au vol plané. Peut-être que le premier jeu de TeamLFG réunira tout cela dans une expérience de type MMO où le simple fait de flâner dans le monde (et d’y dépenser de l’argent) fait autant partie de l’expérience que l’accomplissement des objectifs.
.
Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.