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L’un des pires ports de la Switch a été considérablement amélioré sur la Switch 2

Batman : Arkham Knight ne fonctionne plus comme une merde sur la console Nintendo récemment sortie

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Image: Nintendo / WB Games / DC / Kotaku

La version Switch originale du jeu de super-héros en monde ouvert Batman : Arkham Knight est un désordre technique géant, présentant d’énormes problèmes de performance qui le rendent à peu près injouable dans de nombreuses sections. Mais sur Switch 2, les choses vont bien mieux, avec quelques mises en garde.

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En 2023, le Batman Arkham trilogie a été portée sur Switch. Ce pack comprend la trilogie de 2015 Chevalier d’Arkham, un jeu qui a été développé exclusivement pour les consoles PS4 et Xbox One. C était un grand monde ouvert hyperréaliste avec des sections de véhicules et une tonne de détails. C est le genre de jeu avec la Switch a toujours du mal. et Chevalier d’Arkham n’a pas fait exception, fonctionnant tristement comme une poubelle sur la console Nintendo.

Chevalier d’Arkham était censé fonctionner à 30 FPS, mais la plupart du temps, il oscillait autour de 20 FPS ou moins. Ce problème s’est aggravé lorsque je conduisais la Batmobile à travers Gotham, où le jeu pouvait descendre jusqu’à 15 FPS et se transformer en diaporama. C’était catastrophique. Mais maintenant, sur Switch 2, Chevalier d’Arkham est beaucoup plus jouable.

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Tel que rapporté par Fonderie numérique, Chevalier d’Arkham Sur la Switch 2, la fréquence d’images est généralement de 30 images par seconde (FPS) sur le nouvel appareil. C’est une excellente nouvelle, car cela signifie que le jeu est désormais beaucoup plus jouable. Même pendant les sections de Batmobile, le jeu reste stable et est bien plus agréable que la version originale. Cependant, le site a mentionné que pendant ces sections de conduite, il y a encore quelques problèmes d’animation bancales qui le rendent un peu décalé.

SwitchUp/WB Games

DF a également signalé un crash, quelque chose que la chaîne YouTube SwitchUp signalé également. Il convient également de noter que le jeu fonctionne toujours à basse résolution avec des textures boueuses, donc il peut paraître un peu moche mis à l’échelle sur un grand téléviseur.

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Il est néanmoins agréable de constater qu’un vieux et mauvais portage Switch, tristement célèbre pour ses problèmes de performances, fonctionne désormais beaucoup mieux sur Switch 2, sans aucun correctif de performance de la part des développeurs. Le matériel plus puissant de la Switch 2 et la gestion de la rétrocompatibilité par la console ont permis à l’appareil d’améliorer les performances des anciens jeux par force brute, même si les développeurs ne corrigent pas officiellement le jeu.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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