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Une bande-annonce d’une minute au Summer Game Fest coûte 250 000 $ [Mise à jour]

Faire partie de l’extravagance de jeu vidéo non-E3 de Geoff Keighley n’est pas bon marché

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Une image montre Geoff devant une importante somme d’argent.
Image: Kotaku / PM Images (Getty Images)

Geoff KeighleyLe Summer Game Fest commence plus tard cette semaine et les gens du monde entier sont ravis de voir toutes les bandes-annonces et tous les teasers. nouveau rapport, corroboré par Kotaku, révèle le prix élevé qu’il en coûte aux éditeurs et aux développeurs pour montrer leurs jeux lors de l’événement.

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Le 7 juin , Summer Game Fest 2024 commence avec une grande vitrine en streaming présentant de nouvelles bandes-annonces pour les jeux à venir. La vitrine annuelle est devenue plus importante pour le jeu vidéo. industrie après la mort lente de l’E3, le précédent grand événement estival au cours duquel de nouveaux jeux seraient dévoilés et dévoilés. Des millions de personnes seront à l’écoute vendredi pour voir ce qui va suivre. Et si vous voulez faire partie de tout cela, il vous suffit de dépenser quelques centaines de milliers de dollars. .

Comme rapporté pour la première fois par Écuyer le 6 juin, les coûts pour introduire la bande-annonce de votre jeu dans l’émission principale du Summer Game Fest cette année commencent à 250 000 $ pour 1 minute, 350 000 $pour 1,5 minutes, 450 000 $pour 2 minutes et 550 000 $pour 2,5 minutes. Kotaku a pu vérifier ces chiffres et d’autres via un document non public obtenu via une source connectée à l’événement.

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«Ces émissions sont vraiment très chères», a déclaré un initié. Écuyer.

Dans le document obtenu par Kotaku, l’argent dépensé pour une bande-annonce diffusée pendant l’événement de lancement de SGF comprend également un nombre défini de publications sur les médias sociaux de la SGF officielle Les bandes-annonces d’une minute reçoivent une seule publication, les teasers de 1,5 minutes reçoivent deux publications et 2 minutes ou plus vous en donnent trois.

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Toutes les bandes-annonces n’ont pas un coût. Ceux qui sont considérés comme des « placements éditoriaux mérités » sont joués gratuitement et sont probablement réservés aux grandes révélations. provenant de grandes entreprises comme Sony, Nintendo et Microsoft. Une partie de ce pour quoi d’autres développeurs plus petits paient est probablement la chance d’être présenté aux côtés de ces plus grands jeux et des globes oculaires qu’ils attirent.

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Mise à jour : 06/06/2024, 14h05 HE : Après la publication de cette histoire une poignée d’éditeurs indépendants et de développeurs contactés Kotaku et a expliqué que certains « emplacements gratuits”sont fournis aux jeux et aux studios plus petits, non-AAA. Il semble que Keighley est parfois des jeux lancement à inclure et il offre du temps d’antenne gratuit pour ces projets dans le cadre des « placements éditoriaux mérités » mentionnés précédemment.

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Autres tarifs du Summer Game Fest 2024

Ailleurs dans le document SGF 2024 obtenu par Kotaku sont les prix des stands à Festival du jeu d’été. Pour un badge de partenaire de développement biz , donnant accès à l’émission le 10 juin uniquement, vous devrez être approuvé et payer 500 $.

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Une cabane de réunion privée, qui comprend des sièges pouvant accueillir jusqu’à six personnes, un service aux tables, un parking gratuit et six badges SGF, vous coûtera 50 000 $. pour les trois jours ou 20 000 $par jour.

Enfin, vous pouvez acheter un « Pod pratique complet » qui comprend quatre
de grands téléviseurs HD, des sièges, des crédences avec rangement verrouillé, des panneaux de signalisation, six badges SGF et un parking gratuit. Cependant, SGF permet également aux éditeurs et aux développeurs de dépenser plus d’informations sur les lieux ou les espaces personnalisés qui peuvent inclure des fonctionnalités telles que des bars, des sièges extérieurs, un parking sous tente et des salons sponsorisés.

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“Les niveaux de prix actuels font du Summer Game Fest un objectif inaccessible pour la plupart des développeurs et éditeurs indépendants”, a déclaré un agent de relations publiques qui représente les jeux indépendants. dit Écuyer.

Cependant, d’autres personnes qui ont parlé au point de vente ont suggéré que les prix élevés en valent la peine.

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« En ce qui concerne la notoriété générale de la marque, l’impact est assez énorme. La mise en garde ici est que cela dépend de l’emplacement et de la longueur de la bande-annonce. “Les créneaux horaires plus longs fonctionnent mieux et semblent générer une plus grande couverture, alors que les bandes-annonces courtes ne captent pas tout à fait la même attention”, un autre professionnel des relations publiques. a déclaré au point de vente.

Comme Summer GameFest et L’hiver de Keighley à l’E3—Les Récompenses du Jeu—continuer à grandir et de venir l’un des les plus grands événements de l’industrie du jeu vidéo Dans le monde, il devient de plus en plus important pour les éditeurs derrière des jeux vidéo de plus en plus chers de faire partie des émissions. Écuyer rapporte que ces prix sont similaires à ceux qui ont été facturés lors des Game Awards de l’année dernière. Ainsi, les éditeurs et les développeurs paient le prix pour jouer, en espérant que les millions de personnes qui regardent les événements précommanderont, ajouteront des souhaits ou parleront simplement de leur nouveau jeu vidéo.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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