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L’ambiance du Summer Game Fest 2025 était pourrie

Le salon annuel des jeux vidéo de Geoff Kieghley était pour l’essentiel un événement ennuyeux qui mettait à nu l’état de l’industrie

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Image: Summer Game Fest / Kotaku

Je me souviens très bien du moment où j’ai vraiment réalisé Summer Game Fest 2025 C’était un événement pourri et un exemple de l’industrie qui essaie de faire comme si tout allait bien.

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C’était lorsque la bande-annonce du prochain jeu d’action générique à la troisième personne MindsEye a commencé à jouer. La bande-annonce comprenait une nouvelle reprise lente et sombre de « Madworld », une chanson qui avait déjà été reprise et qui est devenue tristement célèbre pour son utilisation dans l’original. Gears of War campagne de marketingC’est à ce moment-là que j’ai réalisé que l’ambiance était mauvaise. Tout le monde était à bout de souffle. Les gens étaient désespérés. Geoff, le maître de l’organisation de grands événements de jeu vidéo fastueux, n’a pas réussi cette fois à détourner l’attention de la vérité : les choses ne vont pas bien dans l’industrie du jeu vidéo.

Mais même avant cela, cette année Festival des jeux d’été C’était un travail fastidieux. C’était un spectacle dominé par les mêmes types de jeux annoncés et présentés encore et encore. Il y avait six bandes-annonces pour six jeux différents Âmes-comme/Elden Ring-jeux inspirés. Une tonne de choses d’action d’anime qui se mélangent. Une bande-annonce pour un Fortnite Star Wars événement. Un jeu Deadpool VR. Un Le Trône de Fer RTS. Et un tas de bandes-annonces pour des produits qui sont déjà sortis ou sur le point de sortir. L’événement de deux heures (OUAIS) s’est éternisé, et à chaque fois qu’une bande-annonce se terminait, la foule semblait beaucoup moins enthousiaste d’être là.

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Bien sûr, on s’est bien amusés Resident Evil 9 révéler, et il y avait quelques jeux sympas annoncés pendant le spectacle, comme un jeu de boxe de marionnettes, et Jurassic World Evolution 3 Ça a l’air sympa. Mais il y avait aussi un passage où un type s’approchait avec un chapeau sur lequel était écrit « Make Shooters Great Again » crié à propos de Call of Duty être le même après avoir affirmé qu’il voulait juste en faire un autre Halo.

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Même Hideo Kojima, un gars qui peut généralement apporter une bande-annonce vraiment géniale pour les émissions de Geoff, est apparu avec peu d’enthousiasme et a montré un clip de deux minutes de personnes discutant Death Stranding 2, et à gauche. La seule mention de Chant de la soie C’était une blague sur son absence. C’était une émission vide, sans vie et triste. Il est clair que les éditeurs suivent les tendances et ne financent que des jeux qui ressemblent à d’autres produits achetés par les gens.

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Geoff, portant ce qui semblait être des baskets à 750 $, semblait désespéré dès le début de convaincre les fans qui regardaient à la maison que le manque de gros jeux AAA n’était pas une mauvaise chose. Il a consacré les premières minutes de l’émission à faire l’éloge des jeux indépendants et à montrer à quels sont géniaux et à leur popularité. Avec le retrospective, c’était sa façon de préparer le sceau pour ses téléspectateurs : Vous n’obtenez pas Half-Life 3, GTA 6, ou quoi que ce soit d’autre du genre ce soir. Ces jeux prennent désormais 10 ans à créer et sont moins fréquents que jamais. Et même si je suis d’accord, les jeux indépendants sont cool et proposent des choses géniales, cette présentation était nulle. Deux heures de mêmes jeux entre deux publicités, c’est une façon horrible de présenter quoi que ce soit. Et le faire aussi longtemps devrait être considéré comme de la torture.

Comme résumé récemment et parfaitement par Luke Plunkett sur Conséquences:

Les jeux, ou du moins le genre de jeux dont il était question cette semaine, sont coincés dans le ventre de la machine. Nous adorons dire du mal d’Andrew Wilson, mais il n’est pas responsable de toutes les mauvaises décisions prises chez EA, car il est le dirigeant d’une société cotée en bourse en 2025, et toute autre personne de son âge Ce secteur d’activité ferait et fait la même chose. Presque toutes les grandes industries du monde, qu’il s’agisse des jeux, de l’automobile, de la musique ou de l’énergie, sont désormais à la merci des cinglés de Wall Street, et en particulier des fonds de capital-investissement. Nous ne nous attendons pas à une mauvaise période pour l’industrie du jeu vidéo, nous nous attendons simplement à mauvais moments.

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Mais bon, Resident Evil 9 Ça a l’air sympa, je suppose.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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