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Le développeur d’AstroBot reconnaît l’effacement de Final Fantasy VII

L’équipe Asobi s’exprime sur l’absence d’un Cloud Bot aux cheveux hérissés

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Astrobot n’est pas un jeu de plateforme d’aventure tout simplement génial, c’est aussi un hommage à l’histoire de PlayStation. Parfois cela peut donner l’impression que un exercice de branding Funko Pop, mais c’est aussi amusant de voir tous les clins d’œil aux jeux et personnages importants du passé de la plateforme. Cela a créé quelques absences, comme Final Fantasy VII, d’autant plus remarquable, surtout qu’ils apparaissent dans le modèle original de la PS5 La salle de jeux d’Astro jeu de lancement pack-in.

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Nicolas Doucet, directeur du studio Asobi, qui a réalisé Astrobot, a été interrogé sur la manière dont les plus de 300 bots du jeu ont été sélectionnés et créés une interview récente avec Fichier de jeu« Je me disais : “Eh bien, peut-être que la moitié de ceux que nous souhaitons y parviendront”, a-t-il déclaré. “En fin de compte, en fait, presque 100 % sont partants, car ces partenaires ont simplement levé la main et ont dit : “Absolument”. »

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Mais apparemment pas tous. Au sujet des robots manquants Final Fantasy, Kingdom Hearts, et Nier, Doucet a été diplomatique sur les raisons pour lesquelles ils n’ont pas fini dans le jeu. « Il est difficile de commenter ce sujet », a-t-il déclaré. « Nous respectons vraiment le choix de chaque éditeur. » Autres bots manquants, comme Métal torsadéLe clown psychopathe Sweet Tooth était à la discrétion de l’équipe Asobi. « Ils nous ont conseillés, ils ne nous ont pas forcés, et nous avons convenu qu’il était préférable de laisser ce personnage de côté », a déclaré Doucet, citant des conversations avec d’anciens Métal torsadé développeurs. « Parce que, si vous jouez avec vos enfants, nous ne voulons pas que vous ayez à expliquer ce que fait ce personnage. »

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L’équipe Asobi a récemment été dévoilée AstrobotLa première extension gratuite la semaine dernière Présentation de l’état des lieux, qui inclura des bots supplémentaires représentant Les plongeurs de l’enfer et Lame Stellaire entre autres, ainsi que de nouveaux niveaux de défi de speedrunning. Avant cela, les fans avaient déjà spéculé sur des camées supplémentaires à venir dans le jeu via des références dans son crédit de fin. Ceux-ci incluent Ubisoft Au-delà du bien et du mal et Assassin’s Creed et Koei Tecmo L’Ascension des Ronin.

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Nous verrons quels autres clins d’œil, références et coupes profondes au jeu seront ajoutés à AstroBot à l’avenir, et quel sera le nombre final de robots. Bien qu’il serait intéressant de voir sa galaxie continuer à s’étendre avec de nouveaux mondes, AstroBot2 suite avant la fin de la durée de vie de la PS5 serait encore mieux.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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