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Suicide Squad offre un accès anticipatif aux joueurs en argent fictif après un lancement effroyable

Tous ceux qui ont précommandé à 100 $ recevront 20 $ de monnaie du jeu en guise d’excuses.

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King Shark et Harley regardent une scène inconnue mais apparemment fascinante.
Capture d'écran: Rocksteady / Kotaku

Il est juste de dire que Escouade Suicide : Tuez la Ligue des JusticiersLe lancement ne va pas super jusqu’à présent. Suite une série brutale d’avant-premières, et un magnifiquement irritable tenter de transformer le récit, les quelques jours d’accès anticipatif payant ont été sale avec des temps d’arrêt. Dans une tentative apparente de gestion de crise, une poignée de joueurs à accès anticipation déclarent qu’on leur a offert 20 $de devise du jeu. Dans LutherCoins. Non, vraiment.

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Les personnes qui ont précommandé Suicide Squad L’édition de luxe à 100 $ devrait vérifier leurs boîtes aux lettres dans le jeu, où ils verront un message intitulé “Merci pour votre soutien." ,

Merci d’être l’un de nos premiers joueurs sur console lors de l’accès anticipé à Suicide Squad : Tuez la Justice League. Nous reconnaissons que vous avez été patient avec nous lors de nos premières mises à jour du serveur de lancement et nous aimerions vous montrer notre appréciation pour votre patience avec un cadeau spécial de 2000 LutherCoins. Merci encore ! -Rocksteady

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Que de quels mois Rocksteady a eu. Il est inhabituel que des jeux AAA reçoivent des aperçus aussi massivement négatifs. Les éditeurs font beaucoup de chose de travail en coulisses pour gérer de telles situations, peut-être en organisant une couverture « exclusive » pour un point de vente particulier choisi qui n’est alors pas critique, ou faire suffisamment de tests et de critiques privées pour savoir qu’il ne faut pas laisser la presse voir quelque chose avant sa sortie. Généralement, ce genre de vague d’une couverture négative serait attendue et préparée par les relations publiques. D’où la décision bizarre de dire aux alpha-testeurs - probablement des passionnés non rémunérés - que leurs NDA ne comptent plus, et ils étaient invités à dire combien ils auraient j’ai adoré.

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Ce n’était peut-être pas assez subtil pour modifier le récit, qui avait déjà été faussé par la déception généralisée que le jeu serait singeant. Destinle modèle de service en direct de scores d’équipement et passes de combatCependant, les développeurs Rocksteady et les éditeurs Warner savaient au moins que l’accès anticipé en précommande était à venir, et c’est une quasi-garantie de résultat positif. bourdonner.

Pourquoi ? Parce que les gens qui précommandent des versions coûteuses de jeux sont déjà convaincus qu’ils vont l’aimer et qu’on peut compter sur eux. pour déclencher une vague d’enthousiasme à propos d’un jeu quelques instants avant sa sortie. Alors oui, ça ne s’est pas bien passé non plus.

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Depuis que vous avez permis aux joueurs d’accéder au jeu en direct depuis le Batman : Arkham les développeurs, les problèmes de serveur ont été si graves que le jeu a été arrêté pendant des heures à la fois. Et bien qu’il s’agisse apparemment d’un jeu solo (bien que jouable en co-op), c’est tellement lié à ses atouts de service en direct qu’il ne peut être joué qu’en ligne, avec les serveurs activés. (Warner Bros. et Rocksteady ont promis un la version hors ligne arrive, bien que les détails soient très vagues à ce stade.)

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Qui sait si offrir aux clients de l’édition de luxe 20 $ d’argent simulé sera un succès pour Warner, étant donné que beaucoup d’entre eux pourraient ne jamais le faire. auraient dépensé cet argent dans le jeu si on ne leur avait pas donné, mais ce n’est pas rien.

Alors, voilà comment se passe leur semaine. Et vous ?

 

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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