Suicide Squad : Tuez la Justice League avait un cycle de développement difficile et un même lancement plus difficile, mais les joueurs espéraient que la première saison du jeu de tir action-aventure aiderait à redresser le navire. Malheureusement, la saison qui présente le célèbre Joker, le méchant de DC, est absolument critiqué sur les réseaux sociaux, les joueurs pointant du doigt toutes les caractéristiques du mauvais conception de jeux en direct qu’il comporte.
Suicide Squad : Tuez la Justice League la saison 1 a débuté le 28 mars, près de deux mois après le lancement initial du jeu. Presque immédiatement après son début, cependant, le Escouade Suicide Discord et d’autres coins d’Internet ont été inondés d’un barrage de questions, de commentaires et d’inquiétudes.
« CATASTROPHE ABSOLU… Qui a pensé que c’était une bonne idée d’enfermer Joker derrière le maître 35. La seule raison pour laquelle ils ont fait cela, c’est pour que vous payiez. pour lui » a écrit un rédacteur sur r/SuicideSquadGaming. “Essentiellement, verrouiller Joker derrière un paywall ou une tâche fastidieuse... Que s’est-il passé ? C’est juste... triste," se lamente/Splunkmastah dans le même subreddit.
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Le passe de combat à 76 niveaux fait apparaître Joker en plein milieu, et selon Forbes‘PaulTassi, atteindre le maître 35 exige que vous atteigniez « un troisième rang séparé [et non le passe de combat ou les rangs de maîtrise] qui vous forceront “Il faut travailler entre 10 et 20 missions, selon la mission, pour atteindre ce niveau.”
Et jouer à ces missions n’est pas exactement une expérience de jeu captivante. « Il n’y a pas de nouveaux types de missions au lancement ici. Zéro, » Tassi écrit. “Il était censé y avoir quelque chose appelé ‘Forteresse’, mais il se pourrait qu’il ne soit pas lancé avant la moitié de la saison, et c’est pas ici maintenant. Au lieu de cela, les « nouvelles » incursions consistent soit à tuer directement des ennemis (des grognements en un, des brutes en un, des ennemis infusés en un seul). une) puis la mini-mission du canon anti-aérien du premier jeu.”
“Afin de débloquer [Joker], vous devez effectuer les mêmes missions jusqu’à ce que vous atteigniez le niveau 35, puis une fois que vous l’avez fait, vous obtenez un combat contre un boss de Lantern relooké et une cinématique et c’est tout pour le contenu, » l’écrivain Lady Emily a écrit sur X (anciennement Twitter). Le combat contre le boss Brainiac en question est une refonte complète d’une mission de campagne vers la fin du jeu de base, dans lequel le méchant copie le Flash et invoque des ennemis, des hélicoptères, des fusils et bien plus encore. «C’est identique», insiste Tassi.
« Je sais que beaucoup d’entre nous sont fous, surtout ceux qui ont espéré que cela pourrait s’améliorer, mais certains d’entre vous trouvent encore des excuses. pour WB et dites “Eh bien, c’est un service en direct, à quoi vous attendiez-vous”, lit-on r/SuicideSquadGaming article intitulé « Pas d’excuses ». Ce même article compare Suicide Squad : Tuez la Justice Leaguenous prenons en charge le service en direct pour Helldivers 2, qui a régulièrement ajouté de nouveaux ennemis, types de missions, planètes, dangers et capacités depuis son lancement le 8 février. comment vous faites un service en direct », indique le message de u/Gumgy413.
Escouade Suicide représente une tendance particulièrement irritante dans l’industrie des jeux vidéo à l’heure actuelle : le pivot agressif vers le service en direct dans le but d’obtenir une position stable. l’argent au goutte-à-goutte des consommateurs. Ce pivot est également responsable de la le désordre alambiqué qui est celui de Blizzard Surveillance 2, qui vient enfin d’arrêter de verrouiller de nouveaux héros derrière ses passes de combat, et une toute une hôte d’autres jeux (nouveaux, anciens et/ou en développement) qui adoptent ce modèle économique en visage de des licenciements sans précédent.
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