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Les développeurs de Suicide Squad ont passé l’année dernière à arracher les scores d’équipement détestés

Les gens n’aimaient pas l’idée de devoir chercher des armes légèrement meilleures dans un jeu vidéo flashy de DC.

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Une image montre une main jetant des captures d’écran du score d’équipement de Suicide Squad dans une poubelle.
Image: Rocksteady / WB Games / Kotaku / Stokkete (Shutterstock)

Escouade Suicide Les développeurs ont confirmé que le score d’équipement, l’un des éléments les plus controversés du prochain jeu de tir coopératif de Rocksteady, a été entièrement supprimé du jeu. Cependant, le jeu est toujours un jeu de tir et de looter.

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Escouade Suicide vient du Batman : Arkham City se développe et se déroule dans cette même version de l’univers DC. Quand Rocksteady a commencé à publier images de gameplay (sans mentionner tous fuites), les fans étaient préoccupés par tous les éléments de service en direct. Un élément très détesté était l’inclusion des scores d’équipement, vus dans des jeux comme Destin 2. Pour les fans sceptiques, c’était une autre indication que Escouade Suicide n’était-ce pas le mode solo Batman suite qu’ils voulaient. Mais maintenant, les développeurs ont annoncé que le score d’équipement avait disparu de Escouade Suicide.

Une capture d’écran de l’annonce de questions et réponses sur Discord de Rocksteady sur Twitter.
Capture d'écran: Rocksteady / Kotaku
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Le 12 janvier les développeurs ont organisé une session de questions réponses dans le serveur Discord officiel du jeu. À un point , quelqu’un a posé des différents niveaux de rareté du butin dans le jeu, et le directeur du jeu Axel Rydby a révélé que celui-là des « philosophies de conception essentielles du studio sur escouade suicide était de créer un système d’engrenage qui n’augmentait pas de manière linéaire en puissance et n’offrait pas un chemin clair vers le meilleur butin.

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“Dans cet esprit, l’un des plus grands changements que nous ayons apportés au cours de la dernière année est de supprimer GearScore du jeu”, Rydby a déclaré. « Ce changement signifie que les joueurs qui trouvent , par exemple, une arme légendaire qu’ils adorent tôt dans le jeu, peuvent utilisez-le sans craindre qu’ils ne se tirent une balle dans le pied (pour ainsi dire) en n’équipant pas un autre pistolet avec une portée plus élevée. Score d’équipement.

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Rydby a en outre expliqué qu’au lieu de rechercher des scores d’équipement plus élevés, les joueurs voudront désormais trouver un butin sympa qui fonctionnera mieux avec leur leur construction, leur style de jeu ou leur équipement préféré.

« Une grande partie de notre objectif final consiste à réfléchir à la théorie des pièces d’équipement qui peuvent créer une synergie et à la manière de construire des builds. C’est l’un des des choses qui me passionnent vraiment lorsque nous lançons le jeu : voir quelles constructions folles vous proposez tous », a déclaré Rydby.

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Le reste des questions et réponses donne de nombreux détails sur le butin, indiquant clairement que même si le score d’équipement a disparu, le jeu reste un un jeu de tir coopératif de looter à la base. Pourtant, il est agréable de voir les développeurs répondre aux commentaires des joueurs et arracher un tel jeu de tir coopératif. élément détesté de Escouade Suicide. Est-ce que cela aidera à convaincre les fans qui ne sont pas enthousiasmés par ce jeu à venir ? Probablement pas. Mais cela pourrait aider le jeu à être mieux à la fin.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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