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La saga Subnautica 2 continue de s’envenimer au milieu d’un nouveau procès et de fuites présumées

Les fondateurs évincés déclarent avoir intenté une action en justice contre Krafton

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Une installation sous-marine est couverte de balanes.
Image: Unknown Worlds

Le mystérieux tir de Subnautica 2 Les fondateurs du studio Unknown Worlds ont continué à prendre des tournants inattendus au début du mois, et le dernier en date est que les développeurs de jeux vétérans poursuivent désormais l’éditeur Krafton pour les licenciements, qui ont eu lieu avec un Un gain de 250 millions de dollars en jeu. Pris entre deux tirs apparents est le jeu lui-même, le deuxième jeu le plus souhaité sur Steam, que l’éditeur a retardé à 2026 en raison de la lutte pour le pouvoir.

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« Nous avons maintenant intenté une action en justice contre Krafton : les détails devraient éventuellement devenir (au moins en grande partie) publics ; vous méritez tous de connaître l’histoire complète », a déclaré Charlie Cleveland, directeur créatif de la franchise. écrit sur Reddit hier soir, quelques heures après que l’éditeur l’ait accusé ainsi que d’anciens dirigeants du studio Max McGuire et le PDG Ted Gill de ne pas réussir à obtenir Subnautica 2 prêt pour le lancement« Poursuivre une entreprise de plusieurs milliards de dollars de manière douloureuse, publique et peut-être prolongée ne figurait certainement pas sur ma liste de choses à faire. Mais il faut que cela soit corrigé. Subnautica a été le travail de ma vie et je ne l’abandonnerais jamais volontairement ni l’équipe extraordinaire qui y a mis tout son cœur.

Unknown Worlds a été vendu à Krafton en 2022 pour environ 500 millions de dollars. Si le studio atteignait ses objectifs de revenus cette année, les fondateurs étaient en bonne voie pour obtenir un paiement supplémentaire de 250 millions de dollars, dont un pourcentage serait reversé aux développeurs de base du studio. Mais retarder Subnautica 2Le lancement en accès anticipé de ‘s jusqu’en 2026 rend pratiquement impossible l’atteinte de cet objectif. Krafton affirme qu’il ne les a pas licenciés pour éviter le paiement, mais parce que les fondateurs n’ont pas réussi à fournir une version de qualité de lancement. Subnautica 2 Comme promis. Cleveland, qui a réalisé le premier jeu, a pour sa part déclaré que le jeu était prêt.

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Il y a désormais également des fuites présumées concernant une évaluation interne des jalons de mai 2025. flottant en ligne qui peignent une image désordonnée du calendrier de développement du jeu. Il inclut une évaluation qui Subnautica 2La version en accès anticipé était trop légère en contenu pour « stimuler la croissance et l’expansion de la propriété intellectuelle » et exigeait 30 % de contenu supplémentaire, notamment des biomes, des créatures et des chapitres narratifs supplémentaires. Si elle était exacte, cela donnerait du crédit aux récentes affirmations de Krafton, même si, pour l’instant, la prétendue fuite reste sans fondement.

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Ce ne serait pas la première fois que les fondateurs de studios se retrouveraient dans une dispute houleuse et prolongée avec leur éditeur parent au sujet de la portée, des délais et des primes. La version la plus célèbre de cette situation était celle des dirigeants d’Infinity Ward, Vince Zampella et Jason West. procès très médiatisé de 2010 contre Activision concernant Call of Duty: Modern Warfare redevanceLe litige a duré deux ans avant d’être réglé, rempli de tonnes de révélations folles sur tout, de l’espionnage d’entreprise aux plans alors non annoncés d’Activision pour le premier Destin.

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Nous verrons combien de temps durera ce procès et ce qu’il révélera finalement. Espérons que les quelque 100 employés d’Unknown Worlds parviendront à continuer de livrer un bon jeu et à obtenir ce qui leur est dû. « Quant aux gains, l’idée que Max, Ted et moi voulions tout garder pour nous est totalement fausse », a écrit Cleveland dans son dernier article. Mise à jour. « Je suis dans ce secteur parce que je l’aime, pas pour l’argent. Historiquement, nous avons toujours partagé nos bénéfices avec l’équipe et nous avons fait de même lorsque nous avons vendu le studio. Soyez sûrs que nous continuerons également à offrir les bonus/compléments. Ils le méritent pour tout leur travail incroyable pour mettre ce superbe jeu entre vos mains. »

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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