Critiques de Jeux, Actus, Conseils et Plus Encore.
Nous pouvons gagner une commission sur les liens de cette page

Le réalisateur de Subnautica brise le silence après avoir été renvoyé du studio avant la sortie de la suite : « Le jeu est prêt »

Subnautica 2La date de sortie de ‘est à nouveau en suspens

Nous pouvons gagner une commission sur les liens sur cette page.
Un plongeur regarde l’eau depuis ses lunettes de plongée.
Image: Unknown Worlds

Subnautica 2 éditeur Krafton a publié une déclaration inhabituelle la semaine dernièreLes cofondateurs d’Unknown Worlds, Ted Gill, Charlie Cleveland et Max McGuire, ont été immédiatement renvoyés du studio et remplacés par Steve Papoutsis, directeur du développement de Striking Distance Studios. Un changement radical de direction 20 ans plus tard, juste avant le lancement du deuxième jeu le plus demandé sur Steam ? Les fans s’inquiètent.

Publicité

Krafton avait « cherché à garder les cofondateurs et les créateurs originaux des Mondes Inconnus Subnautica « série impliquée dans le développement du jeu », mais ils partaient quand même, a écrit le studio dans son communiqué de presse. Aucune raison n’a été donnée pour expliquer pourquoi cela n’a pas fonctionné. Cleveland, qui a réalisé le premier jeu, a maintenant rompu le silence, apportant un éclairage potentiel sur une lutte de pouvoir à laquelle est confrontée l’une des sorties PC les plus attendues de 2025.

« Nous savons que le jeu est prêt pour une sortie en accès anticipé et que vous êtes prêts à y jouer », a-t-il écrit sur Reddit lundi. « Et même si nous pensions que c’était à nous de prendre cette décision, du moins pour l’instant, cette décision est entre les mains de Krafton. Et après toutes ces années, découvrir que je ne peux plus travailler dans l’entreprise que j’ai créée me fait mal. »

Publicité
Publicité

Selon Cleveland, ce bouleversement soudain a été un choc. La simulation d’exploration et de survie sous-marine devait arriver sur Steam Early Access plus tard cette année. mais comme nous l’avons signalé la semaine dernière Le communiqué de presse énigmatique de Krafton suggérait que cela n’était peut-être plus le cas. Il faisait allusion à des contrôles de qualité et à un processus d’étapes nécessaires pour garantir que le jeu réponde aux attentes des joueurs.

Publicité

« Dans le cadre de sa supervision, Krafton s’engage à franchir régulièrement des étapes clés pour évaluer les progrès de ses studios de création », a écrit l’éditeur. « Ces évaluations, basées sur des indicateurs et des objectifs clairement définis, contribueront à garantir que les jeux répondent aux normes de créativité et de qualité. Ce processus est essentiel pour livrer le bon jeu au bon moment. La nouvelle direction d’Unknown Worlds soutient pleinement ce processus et s’engage à répondre aux attentes des joueurs. »

En lisant entre les lignes du post Reddit de Cleveland, il semble qu’il y ait eu un désaccord fondamental sur la question de savoir s’il fallait expédier plus tôt et obtenir Subnautica 2 entre les mains des joueurs pour obtenir leurs commentaires, ou attendre potentiellement jusqu’en 2026 pour rendre le jeu jouable au public. Cleveland et les autres ont vendu Unknown Worlds à Krafton en 2021, date à laquelle l’éditeur a affirmé que cela le ferait continuer à « fonctionner comme un studio de développement de jeux indépendant ». Je suppose qu’en 2025, cela signifie indépendamment des cofondateurs.

Publicité

. A rep for Krafton declined to comment on why Unknown Worlds’ founders were forced out but told Kotaku in an email that when it comes to the Early Access launch later this year, “some adjustments to the schedule may be required.” Here’s the full statement:

Our top priority right now is delivering the best possible version of Subnautica 2 to our fans.

Following the recent leadership transition, we are in the process of refining our development plans and preparing for an Early Access launch under a more clearly defined vision.

Some adjustments to the schedule may be required, and further details will be shared soon.

Publicité

.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

Publicité