Combattant de rue6 dispose d’une vaste liste d’artistes martiaux, chacun avec des styles de combat et des méthodes d’entraînement différents. Chacun vient d’une discipline différente, ce qui signifie ils ont tous des types de carrosserie différents, du cadre de bodybuilder imposant de Zangief à la construction de sumo plus lourde de E. Honda. En tant que tel, le développeur Capcom a décidé de faire référence à différents modèles réels pour m’assurer que la construction de chaque combattant est correcte. Maintenant, c’est devenu mon objectif personnel de remise en forme d’être la référence modèle pour un personnage de jeu de combat, car quoi de plus valorisant que cela ?
Capcom et Combattant de rue6le processus de développement a été récemment le sujet d’un documentaire par NHK, un diffuseur public japonais. Le documentaire, appelé Game Planet, présente un segment sur la comment Capcom a capturé le physique de ses combattants. Personnage L’artiste Kawade Tsutomu explique que la société a constitué une équipe dédiée à la recherche sur la façon dont les muscles fléchissent, s’étendent et reposent sur différents artistes martiaux et cadres de carrossiers.
Une fois qu’ils ont trouvé un groupe de modèles appropriés, l’équipe a pris des photos de référence de leurs corps sous « tous les angles imaginables ». Comme le décrit Tsutomu, Capcom souhaitait une variété de types de corps bien entraînés qui pourraient démontrer une répartition différente des muscles et de la graisse parmi ses personnages. Ces nuances sont la façon dont Ryu et Zangief peuvent tous deux être musclés mais avoir des types de corps distincts, un exemple clair de la comment différentes méthodes d’entraînement ont des résultats différents. Le le documentaire montre également des modèles plus élancés et féminins qui ont probablement été utilisés comme source d’inspiration pour des personnages plus agiles comme Cammie et Kimberley.Le documentaire complet est disponible sur YouTube, mais si vous souhaitez passer directement à la section maman (et papa) musclée, cela commence à vers 10h30.NHK / CapcomSavoir que Capcom est allé à ce niveau de détail pendant le développement est logique, étant donné à quel point Combattant de rue6
fait tout son possible pour définir les disciplines distinctes de ses équipes au sein de son monde. Une grande partie de son mode histoire consiste à voyager le monde et rencontrer différents combattants pour vous apprendre leurs méthodes. Ainsi, s’assurer que les modèles du jeu correspondent aux athlètes du monde réel est une belle couche supplémentaire d’authenticité.Combattant de rue6 a presque un an maintenant, mais Capcom le soutient toujours avec de nouveaux personnages et des mises à jour d’équilibrage. La société publie
Combattant de rue6
Akuma, le 22 mai. goes out of its way to define its rosters’ distinct disciplines within its world. A major part of its story mode is traveling around the world and meeting different fighters to teach you their ways. So ensuring the in-game models fit real-world athletes is a nice extra layer of authenticity.
Street Fighter 6 is nearly a year old now, but Capcom is still supporting it with new characters and balance updates. The company is releasing Street Fighter 6’s next DLC fighter, Akuma, on May 22.
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