Critiques de Jeux, Actus, Conseils et Plus Encore.
Nous pouvons gagner une commission sur les liens de cette page

Les aperçus de StellarBlade disent que c’est plus Sekiro que Bayonetta

Il y a aussi des saupoudrages de Dieu de la guerre Ragnarok et Nier : Automates dans l’exclusivité PS5 de ShiftUp

Nous pouvons gagner une commission sur les liens sur cette page.
Eve, la protagoniste de Stellar Blade, regarde quelque chose hors écran alors qu’elle est au milieu du combat.
Capture d'écran: YouTube / Shift Up / Kotaku

Un démo gratuite pour Lame stellaire, le personnage-action du développeur ShiftUp en exclusivité PS5, sera mis en ligne le 29 mars. Avant sa sortie imminente, certaines publications de jeux ont été publiées en avance temps pratique avec environ deux heures de jeu, qui contient le premier niveau et son boss respectif. Basé sur tout ce qui se passe D’après ces aperçus, on dirait que Lame stellaire sera une sortie stellaire quand elle sortira le 26 avril .

Publicité

Précommande Lame stellaire : Amazone | Meilleur achat

C’est parce que notre perception du jeu pourrait être complètement fausse. Au lieu de quelque chose de plus proche de Bayonetta ou Le diable peut pleurer, des jeux d’action qui concernent davantage des chaînes d’attaque rythmiquement offensives, les Lame stellaire les aperçus suggèrent qu’il correspond davantage à des jeux comme Dieu de la guerre Ragnarok, Nier : Automates, et même des titres FromSoftware tels que Âmes sombres et Sekiro : Les ombres meurent deux fois. Il y a encore quelques ismes PlatinumGames dans l’ADN de la prochaine exclusivité PS5 de Shift Up. Cependant, il semble que ce que nous obtenons est une affaire beaucoup plus méthodique, qui demande un peu de patience et de réflexion pendant que vous voyagez à travers son monde. Et je suis ravi, d’autant plus que tous les aperçus que j’ai lus jusqu’à présent semblent atterrir sur le même consensus : Lame stellaire pourrait insuffler une nouvelle vie au genre des jeux d’action.

Publicité

Alors, sans plus tarder, entrons dans ce que les gens disent à propos de Lame stellaire.

Publicité

Tendances numériques

Lame stellaire ne tient pas la main des joueurs, mais cela récompensera la patience. Tout le monde peut bloquer, esquiver et parer les attaques, mais la fenêtre pour effectuer ces deux dernières options sont beaucoup plus petites que dans un jeu comme L’avènement des Ronin. Dans un sens, le combat ressemble plus à quelque chose que vous vivriez dans un jeu de souls plutôt que un jeu d’action direct. Dans fait, Lame stellaire a sa propre version des feux de joie. Ce sont des points de contrôle qui ressusciteront tous les ennemis que vous avez vaincus lorsqu’ils sont activés, tout comme dans un jeu d’âmes.

Publicité

Informateur de jeu

Lame stellaireLe combat de ‘s est flashy dans toutes les séquences de jeu à ce jour, avec Eve réalisant des mouvements prédéterminés et lançant le titulaire. Lame stellaire dans les airs tandis que ses longs cheveux tournoient autour de l’action, mais ces animations impressionnantes n’expliquent pas ce que font les joueurs à un moment donné. moment. Eve peut apprendre différents combos, mais ce n’est pas le genre de jeu d’action dans lequel vous mémorisez une série d’entrées utiles et en essayant d’exécuter les bons au bon moment. Chaque rencontre commence par la décision d’entrer de manière offensive ou défensive. Les ennemis le feront. n’attendez pas qu’Eve fasse un mouvement, et elle peut se défendre, parer ou utiliser des manœuvres d’évitement. Contrer les ennemis les mettra en danger. un état de groggy, qui ouvre la fenêtre pour utiliser des combos ou des « compétences bêta », comme [directeur du jeu Hyung-Tae] Kim et [directeur technique Dong-Gi] Lee s’y réfère. « Il y a aussi ce qu’on appelle la jauge d’équilibre, et si vous réussissez des parades consécutives, vous peut porter un coup dur aux ennemis », déclare Kim. « D’autres options de combat incluent l’assassinat, les attaques à distance et bien plus encore, en fonction de la situation. situation. »

Publicité

Jeux Radar

Il existe également toute une variété d’esquives, dont plusieurs sont attachées à Sekiro-comme des attaques à code couleur. Esquive en avant pour les attaques bleues, esquive en arrière pour les attaques violettes, esquive n’importe où pour les attaques jaunes imblocables et esquive parfaite. n’importe quoi d’autre pour déclencher un effet de ralentissement rouge qui peut s’enchaîner en coups ultérieurs. Les esquives spéciales sonnent et se sentent fantastiques pour réussissant, ce qui donne à certains combats un tempo rythmique qui accompagne la musique de combat. Cependant, l’esquive normale est si incroyablement peu fiable que À la place, j’ai tout simplement paré. J’ai l’impression qu’Eve esquive d’un demi-pas et qu’elle a environ deux cadres. d’invincibilité. J’espère que certaines améliorations de l’arbre de compétences permettront de résoudre ce problème, mais d’ici là, c’est une parade pour moi.

Publicité

IGN

À un certain moment du jeu, Eve pourra également utiliser une arme de type pistolet à longue portée. la perspective d’une caméra au-dessus de l’épaule donne l’impression d’être dans un jeu de tir à la troisième personne typique. Bien que le combat au corps à corps reste l’objectif principal, certains cas nécessiter l’utilisation de votre arme pour avancer, et apparemment, certains niveaux sont conçus pour cette arme, mais je n’ai pas compris. jouer à l’une de ces étapes.

Publicité

Carré de poussée

Même si au début vous aurez l’impression que vos doigts sont submergés d’options, trouver le rythme est rafraîchissant et satisfaisant. Il est difficile de dessiner directement comparaisons, car le gameplay repose bien plus sur le timing que sur quelque chose comme Anneau ancien, mais il n’a pas non plus tout à fait le même genre de combat basé sur des combos qu’un Devil May Cry. Peut-être le point le plus proche de la référence est une version comme Dieu de la guerre Ragnarok, où un timing parfait de ces parades est si important dans les combats de boss les plus difficiles. Entre toute l’action, vous explorerez une Terre abandonnée, qui abrite encore les restes de l’humanité, parmi toutes les destructions déclenchées par ses envahisseurs extraterrestres. La présentation visuelle est absolument époustouflant, et il est amélioré par une excellente utilisation du contrôleur DualSense, qui transmet le subtil crépitement des gouttes de pluie à travers le pavé, comme ainsi que le choc de l’acier lorsque vous attrapez ces parades parfaites mentionnées ci-dessus.

Publicité

Screenrant

Les bandes-annonces ont présenté plusieurs costumes, lieux et ennemis qu’Eve rencontrera alors qu’elle travaille pour libérer la Terre des mystérieux Naytibas. Le premier niveau est une bonne indication que ShiftUp est plus que capable de créer une expérience d’action juste et engageante qui emprunte efficacement des fonctionnalités. de jeux d’action qui ont placé la barre haute. Si Lame stellaire maintient l’élan qui se construit tout au long de la démo, ShiftUp pourrait relever cette barre avec son premier jeu complet.

Publicité

Je ne sais pas pour vous, mais tout cela me rend plutôt content Lame stellaire. On dirait que ShiftUp a cuisiné tranquillement dans la cuisine, en s’inspirant des techniques de ses contemporains tout en mélangeant ses saveurs coréennes. pour offrir quelque chose de délicieusement familier qui est réinterprété à travers les compétences distinctes du studio. Bien sûr, tout cela est basé sur environ deux heures avec le jeu. La version complète pourrait donner lieu à quelque chose de complètement différent, mais pour l’instant, cela ressemble vraiment à Lame stellaire pourrait-être l’exclusivité PlayStation 5 que nous attendions. Je suis tellement prêt à savoir quand Lame stellaire atterrit le 26 avril.

Précommande Lame stellaire : Amazone | Meilleur achat

.

 

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

Publicité