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14 500 jeux ont été sortis sur Steam en 2023 (c’est beaucoup trop )

La vitrine PC publie près de 40 jeux par jour, ce qui n’est pas génial

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La vitrine de Steam pour les nouvelles versions.
Capture d'écran: Valve / Kotaku

Steam est de loin la plus particulière des vitrines en ligne. Construit sur lui-même au cours des vingt dernières années, le jeu PC géant de Valve Le distributeur est un foutu regroupement de choix de conception qui se chevauchent, où les algorithmes règnent sur la cohérence, avec 2023 qui voit plus de 14 500 jeux sortis dans le chaos. il y a trop de jeux.

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Selon le site Web d’agrégation de données Base de données Steam, comme repéré par JeuxRadar14 531 jeux ont été publiés sur Steam en 2023. Cela équivaut à un peu moins de 40 par jour, même si, compte tenu de la manière dont les gens publient les jeux, cela se décompose avec plus de précision à environ 50 chaque jour de la semaine. 50 matchs par jour. Sur une devanture de magasin qui fait des efforts pour l’enterrer. nouvelles versions, et enterre même des pages où vous pouvez délibérément répertorier les nouvelles versions.

Par rapport à 2022, cela représente une augmentation de près de 2 000 matchs, soit une augmentation de près de 5 000 par rapport à il y a cinq ans. Il n’y a aucune raison de s’attendre à cette croissance. pour diminuer à tout moment.

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Il s’agit d’un volume de jeux que non seulement aucun individu ne pourrait jamais espérer suivre, mais qu’aucun site de jeux ne pourrait même pas suivre. Même les plus grands sites du secteur ne pourraient pas se permettre une équipe éditoriale capable de jouer à 50 jeux par jour pour trouver et écrire sur ceux qui méritent d’être soulignés. En réalité, pas même un dixième des jeux. Et ce n’est pas le moindre à cause de ces 50 jeux par jour, soit environ 48 d’entre eux seront absolument crass.

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À un certain niveau, Steam représente ainsi une merveilleuse démocratie pour le jeu, dans laquelle tout développeur est prêt à augmenter les frais d’entrée de 100 $. peuvent sortir leur jeu sur la plate-forme, avec presque aucune restriction. à un autre niveau ce pendant, c’est un catastrophe pour environ 99 pourcent des des versions qui n’ont absolument aucune chance d’attirer l’attention, quelle que soit leur qualité. La solution : une curation de vitrine humaine, que Valve n’a jamais a montré une intention de le faire.

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La liste folle des nouvelles versions de Steam.
Capture d'écran: Valve / Kotaku

Je déclare tout ce sur la expérience lasse. En raison à un projet que je dirige, je vérifie les nouvelles versions sur Steam presque tous les jours. Le simple fait de trouver la liste propre de toutes les nouvelles versions est quelque chose que j’imagine le plus Les gens ne sauraient pas comment faire, étant donné que cela implique de parcourir trois pages en profondeur. Cliquez sur Nouveau et remarquable en haut de Steam. , choisissez Nouvelles versions dans au milieu de la liste de droite, et cela ouvre une nouvelle page qui essaie de vous faire cliquer sur en surbrillance. jeux. Faites défiler un écran entier ou plus pour trouver les « nouvelles versions populaires. » À côté se trouve un onglet appelé « Nouvelles versions, " cliquez dessus, et vous y êtes presque. Maintenant, cliquez sur “Toutes les nouvelles versions” dans la petite boîte bleue en haut à droite de cette liste. Seulement alors verrez-vous réellement une liste non filtrée de tout ce qui est sorti récemment.

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Mais vous aurez envie de le filtrer, car celui-ci contient désormais tout dans toutes les langues, y compris les DLC et les applications non liées aux jeux. Dans les filtres à droite, vous devrez cocher « Jeux » sous « Afficher les types sélectionnés », puis faire défiler jusqu’à « Affiner par langue pour sélectionner « anglais » ou votre variété préférée.

Ouais, c’est ce qu’il faut pour voir les 50 nouveaux jeux d’aujourd’hui. Dont la plupart seront des bêtises, du porno maladroit ou tout simplement le rien le plus étrange, comme [parchemins] Finale Jump Penguin. Quelqu’un a payé 100 $pour le sortir, et personne ne le verra jamais, et encore moins l’achètera. (Faisons Jump Penguin Finale un succès viral !)

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Vous pourriez penser que c’est ici que les algorithmes entrent en jeu, aidant à faire ressortir les jeux qui en valent la peine, mais de parler à des centaines de développeurs indépendants au fil des ans, cela ne fonctionne certainement pas. Bien sûr, parfois cela fonctionne, si suffisamment de buzz entoure un jeu jusqu’alors inconnu grâce à une bande-annonce qui devient virale, une pré-version incroyablement réussie de Discord, ou un YouTubeur de renom le mettant en avant dans un moment de désinvolture. Mais sans cette chance, il n’y a pas de mécanisme intégré pour l’inconnu mais qui en vaut la peine. jeux pour se faire remarquer dans cette cascade insensée de sorties. Il doit y avoir un autre facteur, comme réussir à être présenté dans un environnement sain. vidéo de jeux, ou embaucher un PR pour diffuser le jeu auprès des streamers et des sites ou, dans certaines circonstances, des journalistes fouillant dans la merde pour trouvez les diamants.

Valve, avec son argent presque infini, pourrait facilement embaucher suffisamment de personnes pour passer au crible les jeux sortis et faire ressortir ceux qui se démarquent. rien que les frais de soumission pour ces jeux, qui s’élèvent à près de 1,5 million de dollars par an, pourraient permettre à 30 personnes de percevoir un salaire décent pour le faire. j’aimerais qu’ils le fassent.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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