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Alien: Romulus s’est inspiré de cette petite chose dans Alien: Isolation

Gardez un œil sur les postes de secours dans le prochain film d’horreur de Fede Alverez

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Une image montre une femme se cachant d’un xénomorphe.
Image: Creative Assembly / Sega

Alien: Romulus Cela ressemble à une lettre d’amour terrifiante au premier film de la série, sorti à la fin des années 70. Mais ce classique de l’horreur de science-fiction n’est pas la seule chose Romulus est inspiré de ce qui est donc pendant que vous regardez le film plus tard cette semaine, gardez un œil ouvert sur les téléphones d’urgence vus pour la première fois des décennies plus tard dans Alien: Isolement. Et ensuite préparez-vous à avoir peur.

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Alien:Romulus, qui sort plus tard cette semaine dans les cinémas de tout le pays, s’inspire principalement du film original de Ridley Scott. Il ignore une grande partie de la univers plus vaste qui a été développé dans des films ultérieurs et se concentre principalement sur une petite équipe aux prises avec un extraterrestre mortel et difficile à tuer qui les traque. Cependant, comme révélé dans une nouvelle interview, le réalisateur du prochain film d’horreur de science-fiction a également révélé que le jeu vidéo préféré des fans Alien: Isolement, sorti en 2014, également inspiré Romulus, conduisant peut-être à sa création entière.

Dans une interview avec À l’intérieur de Total Film podcast, Romulus Le réalisateur Fede Alvarez a expliqué que le jeu d’horreur l’avait convaincu que le Xénomorphe pouvait à nouveau faire peur après de multiples suites et apparitions dans d’autres jeux, films et bandes dessinées.

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«Alien: Isolement c’est en quelque sorte ce qui m’a fait comprendre que Extraterrestre pourrait être vraiment terrifiant et bien fait [aujourd’hui] », a déclaré Alvarez, comme rapporté par Radar de jeux.

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« J’y ai joué quelques années après sa sortie. Ne respirez pas sortait. Ou bien j’attendais Ne respirez pas de faire son coming out, et je jouais le jeu. C’est pour quoi, à l’époque, je me disais, « Putain, si je pouvais faire quelque chose, j’adorerais le faire » Extraterrestre et effrayer à nouveau le public avec cette créature et ces environnements. '‘Je jouais et je réalisais à quel point c’était terrifiant Extraterrestre cela pourrait être le cas si vous repreniez ce ton.

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Enregistrer les stations de Alien: Isolement apparaissent régulièrement dans Romulus

Renard du 20e siècle

Cependant, Isolement n’a pas seulement inspiré Alvarez à créer un nouveau film effrayant Extraterrestre film. Le jeu d’horreur de survie est également directement référencé dans le film dans un détail soigné impliquant Isolation des stations de sauvegarde, qui apparaissent comme des téléphones d’urgence disséminés dans le jeu. Les joueurs doivent arrêter ce qu’ils font, s’approcher d’un d’entre eux et l’activer pour sauvegarder leur partie. Ce sont donc des appareils importants qui ont tendance à apparaître dans les zones où vous pourriez être attaqué ou tué. Et Alvarez a fait quelque chose de similaire dans le film.

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« Le film est conçu de telle manière que chaque fois que quelque chose de mauvais est sur le point de se produire, vous verrez un téléphone [d’urgence] », Romulus réalisateur et co-scénariste expliqués.

« Dans le jeu, à chaque fois que vous saviez qu’il y avait un téléphone, vous vous disiez : “Putain, je suis sur le point d’entrer dans un mauvais décor”. C’est la même chose ici. Vous verrez qu’ils sont placés de manière stratégique tout au long du film. Quand vous voyez le téléphone, c’est comme : préparez-vous à l’impact. »

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Alien:Romulus sortira dans les salles le 16 août. Je serai à l’affût des téléphones d’urgence et je me préparerai à crier.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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