Après des années de battage médiatique et de taquineries, Champ d’étoiles…n’est pas encore sorti. Mais l’embargo sur les avis est levé et avec lui, la première revue technique du jeu est ici. Le gros point à retenir est que Champ d’étoiles semble fonctionner solidement sur la Xbox Series X et la Série S, plus petite et moins puissante. C’est un peu choquant considérant Le bilan de Bethesda, mais probablement une bonne nouvelle pour ceux qui envisagent de jouer au jeu sur la machine de nouvelle génération moins chère de Microsoft.
Champ d’étoiles (aux côtés The Elder Scrolls VI) a été dévoilé pour la première fois il y a des années à l’E3 2018. Depuis lors, le battage médiatique et l’enthousiasme entourant le jeu, ainsi que le discours autour il a grandi avec chaque nouvelle bande-annonce, teaser et interview. Après tout cela, les joueurs pourront bientôt jouer à la série Xbox. Console X/S exclusive quand elle sera mise en ligne, pour ceux qui ont payé pour un accès anticipatif —sur 31 août. Tous les autres , y compris les abonnés au Game Pass, obtiendront le jeu le 6 septembre . Alors, qu’est-ce que vous devez attendre avec impatience ? Même si les critiques ne sont pas universellement élogieuses, le jeu semble au moins être techniquement plus solide et plus stable que n’importe quelle version précédente de la console Bethesda.
Précommande Champ d’étoiles : Amazone | Meilleur achat | Arrêt de jeu
Le 31 août Fonderie numérique a publié sa première vidéo sur Champ d’étoiles et à quoi ressemble et fonctionne le jeu et les consoles Xbox. Et c’est surtout une bonne nouvelle ! Selon le point de vente axé sur la technologie, Champ d’étoiles fonctionne à 30 images par seconde verrouillées sur les consoles des séries X et S. Et les performances sont assez solides, Digital Foundry affirmant que le RPG “En gros, il atteint 30 images par seconde verrouillées pour à peu près tout ce que vous faites dans le jeu." Ceci est vrai sur les deux machines.
La seule mise en garde ici semble être les plus grandes villes du jeu, en particulier les deux plus grandes villes du jeu. Dans ces zones, il était a signalé que les performances du jeu peuvent commencer à faiblir, avec une baisse des fréquences d’images et quelques problèmes. Fonderie numérique note, cependant, qu’il ne devient jamais injouable ou presque aussi mauvais que les gouttes vues dans Retombées 4dans la grande ville de Paris lorsque vous jouez sur Xbox One. Alors c’est bien !
La Xbox Series S est essentiellement le même jeu, avec quelques réductions
Ce qui m’a plus surpris que tout, c’est à quel point la version Série S du jeu se compare à la version X. Oui, il y a certaines différences, y compris des reflets de moindre qualité, des ombres et quelques détails manquants au loin.
Mais il semble que ces concessions en termes de qualité aient aidé la version série S de Champ d’étoiles maintenir un solide 30 ips tout en utilisant une résolution 1440p améliorée. Pas mal pour une toute petite machine à 300 $. J’ai le sentiment que Bethesda et Microsoft a passé du temps supplémentaire et travaillé pour s’assurer que la console de la taille d’une pinte pouvait gérer l’énorme RPG.
Bien sûr, certains joueurs pourraient être déçus par le nombre d’écrans de chargement que vous verrez en jouant au jeu. Fonderie numérique souligne que sur les deux machines, l’exploration des planètes et des villes implique de nombreux écrans de chargement. Ceux-ci sont rapides, grâce aux consoles. SSD, mais c’est quand même quelque chose à garder à l’esprit. Il ne s’agit pas d’un monde ouvert et transparent, ce qui n’est pas surprenant compte tenu de l’ampleur des Champ d’étoiles et ce qui s’y passe à tout moment. La vidéo note également que certaines planètes semblent vides et stériles, mais bon, au moins, ils tournent à 30 ips !
Précommande Champ d’étoiles : Amazone | Meilleur achat | gameStop
Dans l’ensemble, Champ d’étoiles sur consoles semble bien mieux que ce à quoi je m’attendais. Fonderie numérique, Starfield n’est pas non plus très bogué, ce qui semble être le consensus général, du moins en ces premières heures. C’est une différence frappante par rapport à— et une grande amélioration par rapport à...Fallout 76, Fallout 4, et Bordeciel. Cela signifie également que vous n’avez pas à attendre six mois que Bethesda répare le jeu, comme d’habitude.
.
Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.