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Todd Howard : L’exclusivité Xbox de Starfield l’a rendu « meilleur »

Le réalisateur derrière Retombées 4 et Bordeciel dit qu’il est toujours préférable de se concentrer sur une seule plateforme

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Une image montre un astronaute de Starfield regardant un logo Xbox géant.
Image: Bethesda / Xbox / Kotaku

Champ d’étoiles, le RPG en monde ouvert le plus récent et le plus grand de Bethesda, est maintenant disponible pour tout le monde. Eh bien, au moins pour tous qui possèdent une Xbox ou un PC de jeu. Et selon Champ d’étoiles Selon le réalisateur Todd Howard, le statut de non-présentation du jeu sur PlayStation est en fait une bonne chose, car il l’a fait. Champ d’étoiles « un meilleur produit ».

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Après des années de teasing et une semaine d’accès anticipé pour les joueurs prêt à dépenser plus pour des éditions spéciales sophistiquées, Champ d’étoiles est enfin dans la nature. Les joueurs courent déjà en vitesse et le modifient alors qu’ils creusent à travers ses centaines de mondes, ses stations spatiales et quêtes. C’est une période d’excitation pour les fans de RPG de Bethesda. Eh bien, sauf pour ceux qui ne possèdent pas de Xbox ou haut de gamme PC. Et pendant Bethesda a précédemment « présenté ses excuses » à propos Champ d’étoiles sauter la PlayStation—dans le cadre de Acquisition de la société par Microsoft-maintenant, Howard rappelle aux gens que son jeu saute l’une des plateformes de console les plus populaires au monde est en fait pour le mieux . Vraiment.

Dans un BBC interview publiée le 5 septembre, Todd Howard a parlé du jeu qui vient de sortir Champ d’étoiles et combien de travail l’équipe a consacré à la conception du jeu massif. Il a admis que parfois lui et d’autres à Bethesda pensaient : « Est-ce que nous sommes au-dessus de nos têtes ? Cependant, ce qui a aidé à résoudre une partie du chaos du développement de jeux a été Champ d’étoiles étant exclusif à Xbox.

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“Lorsque vous créez quelque chose d’exclusif, alors plus vous pouvez vous concentrer”, a déclaré Howard.

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Il a en outre expliqué qu’en étant uniquement sur Xbox, Bethesda connaissait le matériel et sur quoi les gens jouaient au jeu. toutes ses ressources et son temps de développement dans les versions Xbox Series X/S du jeu, et ce genre d’orientation « donne toujours un meilleur produit », selon Howard.

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Champ d’étoiles fonctionne plutôt bien sur Xbox

Premiers examens technologiques de Champ d’étoiles sur Xbox Cela semble suggérer que cela a fonctionné, car le jeu est le lancement sur console le plus stable de l’histoire du studio. Champ d’étoiles sur Xbox Series X et S, la navigation s’est généralement déroulée sans problème, avec seulement deux crashs en plus de 40 heures de jeu.

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Pourtant, même si c’est sympa Champ d’étoiles fonctionne si bien sur Xbox que son statut d’exclusivité sur console signifie que de nombreux joueurs ne pourront pas jouer au dernier RPG de Bethesda. Howard dit qu’il souhaite que davantage de personnes puissent jouer au jeu, mais il pense qu’être “avec Xbox” fait démarrer le jeu. Game Pass et devant plus de joueurs que jamais auparavant. Le célèbre directeur du jeu suggère également que Champ d’étoiles pourrait finir comme ça La Légende de Zelda, connecté pour toujours à sa plateforme console dans l’esprit des joueurs.

«Je pense aussi que les gens attachent des marques à certains jeux», a déclaré Howard. Zelda vous pensez à la Switch et je pense qu’il y a des moments où cela peut être un réel avantage. “Pas un avantage pour les propriétaires de PS5, mais un bénéfice pour quelqu’un c’est sûr…

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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