
L’un de mes espoirs pour Champ d’étoiles‘s Espace brisé expansion c’est que ce qui ressemble un peu plus à un RPG traditionnel de Bethesda. Et jusqu’à présent, c’est ce qui a été l’ambiance du blog préalable à la sortie. La planète au centre du nouveau DLC scénario, Va’ruun’kai, semble offrir quelque chose de plus proche de l’aventure en monde ouvert les fans ont manqué Bordeciel et Fallout 4.
Bethesda a dévoilé quelques détails supplémentaires sur Espace brisé avant sa sortie le 30 septembre, notamment que Va’ruun’kai aura plus de 50 lieux à visiter. Je n’ai aucune idée de leur ampleur ni de leur implication, mais il semble bien que les joueurs pourraient finir par passer plus de temps sur le monde natal de la secte que sur n’importe quelle planète du jeu de base. Voici le reste des informations succinctes partagées par Bethesda dans un tweet aujourd’hui:
- Plus de 50 nouveaux lieux à découvrir et à explorer à travers Va’ruun’kai
- De nouvelles grenades à fabriquer à partir de matières organiques que vous récupérez (et c’est dégoûtant)
- De nouveaux ennemis redoutables : soyez sur vos gardes face aux horreurs de Redeemed et de Vortex...
- Vous n’avez pas encore vu le dernier des Zélotes, des Spacers ou de la Flotte Pourpre... Alors que vous explorez la planète, soyez à l’affût de ceux qui profitent de la situation.
En plus de la carte tentaculaire de Va’ruun’kai, qui comprend Dazra, la capitale du monde natal de la Maison Va’ruun, qui vénère l’horreur cosmique, il semble que de nouveaux ennemis d’horreur pourraient contribuer à augmenter la difficulté du jeu, qui devient un peu superficielle après avoir passé une douzaine d’heures à explorer et à construire un équipement. Je suis également curieux d’en savoir plus sur ces grenades dégoûtantes, qui me donnent des visions des bombes à pisse de Échouement mortel.
Kotaku j’ai récemment eu l’occasion de voir un aperçu à huis clos et sans intervention de Espace brisé. « Bien que vous puissiez quitter la planète à tout moment, à condition Champ d’étoiles« La nature ouverte du film, l’intrigue ici est entièrement autonome, et l’exploration de la planète et de la ville nous permettra de découvrir exactement ce qui s’est passé ici et, nous dit-on, de nous retrouver « empêtrés dans la querelle politique entre les maisons mineures », a écrit John Walker en réponse à ce qui a été montré. « Ce recentrage sur la façon dont Champ d’étoiles est joué et expérimenté pourrait être une aubaine pour ce projet maladroit.
J’espère vraiment que le sens aigu de l’ambiance et la narration beaucoup plus confinée créent un sentiment plus dense de possibilités à explorer et de secrets à découvrir Espace brisé. Mes moments préférés du jeu de base n’étaient pas de démarrer les moteurs de mon vaisseau et de réfléchir à tous les endroits où je pourrais aller, mais plutôt de naviguer entre des loyautés mises à mal tension et des tromperies menaçantes dans des villes et des quêtes individuelles. Nous découvrirons si ce système a fonctionné lorsque l’extension arrivera sur Xbox et PC plus tard ce mois-ci.
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