Champ d’étoiles sortie dans quelques jours seulement, donc naturellement les fans passent les heures restantes à separer chaque nouvelle fuite. Après que des copies du jeu soient tombées entre les mains de certains joueurs, un filet constant de captures d’écran, de clips vidéo et de témoignages de première main a été publié. les gens se demandent si Champ d’étoiles tient ses promesses avant la fin du match, et c’est un chaos absolu.
Tout a commencé avec un fuite apparente sur un forum chinois cela suggérait Champ d’étoiles coupera la parole aux joueurs s’ils essaient d’explorer trop loin dans une direction après avoir atterri sur une nouvelle planète. Une capture d’écran montre un Message contextuel indiquant au joueur : « Limite atteinte, ouvrez la carte pour explorer une autre région ou retournez à votre navire. Un autre fuite apparente a été publié sur YouTube avant d’être supprimé à la suite d’une grève des droits d’auteur de Bethesda. accéléré de 10 minutes d’un joueur marchant à travers un désert jusqu’à ce qu’il atteigne finalement une “limite” similaire.
La rumeur se répand rapidement selon laquelle des « murs invisibles » empêchent les joueurs d’explorer indéfiniment la surface d’une planète, comme dans No Man’s Sky. Les fans ont immédiatement commencé à débattre de l’exactitude et des mérites des fuites. Étaient-elles fausses ? Peut-être que les avertissements de limites n’étaient que pour un début. sections et ne s’appliquait pas au reste du jeu ?
“En fait, ce n’est pas tout à fait exact”, tweeté Windows Central Jez Corden, co-rédacteur en chef, qui joue actuellement au jeu, en réponse au discours du mur invisible. « Je ne peux pas en dire plus que c’est vraiment ça. Attendez que l’embargo sur les révisions soit levé. Forbes Le contributeur Paul Tassi a mis en garde les joueurs avec une réponse tout aussi vague. « Personne ne sait de quoi ils parlent », a-t-il tweeté. Un représentant marketing de Bethesda a rappelé plus tard aux évaluateurs avec un accès anticipé au jeu pour ne plus en parler.
La prétendue fuite de frontière invisible n’aurait peut-être pas suscité autant de discussions si Pete Hines, responsable des publications de Bethesda, n’avait pas laissé entendre une semaine il y a là , l’exploration planétaire serait sans fin. « Lorsque j’atterris sur une planète…pourrai-je explorer cette planète toute toute ? demandé un fan le 21 août“Ouais, si tu veux. Continue, courageux explorateur”, a répondu Hines. “Le responsable de Starfield confirme que l’exploration planétaire complète est possible après toi." ve landed, lire le qui s’ensuit JeuxRadar titre.
Certains fans ont été déçus cela pourrait ne pas être réellement le cas et a prétendu se sentir induit en erreur. Images divulguées ultérieurement semble montrer que les cartes planétaires sont constituées de régions spécifiques que vous choisissez avant d’atterrir et d’explorer à pied. dans la pré-version Champ d’étoiles La communauté reste complètement déphasée. a écrit un joueur sur le subreddit Gaming Leaks and Rumors.
Un certain nombre d’acteurs ont souligné que 40 minutes pour atteindre le bord, si tel est effectivement le cas, c’est déjà plus que l’intégralité Fallout4 carte, ce qui ne prend que 35 minutes pour arriver à la fin de quand on part du centre. Qui a besoin de cent en planètes qui fonctionnent comme des tapis roulants sans fin peuplant continuellement l’espace devant vous avec de nouveaux feuillages, roches et monstres générés aléatoirement ?
Champ d’étoiles joueurs, apparemment. Ou du moins, les quelques-uns d’entre eux qui espéraient que le premier RPG en monde ouvert de Bethesda en huit ans serait parfait, sans limites, et complètement inattendu. « Les fissures commencent à apparaître », lit-on derniers sujets publié sur le Champ d’étoiles Page de discussion sur vapeur comme pour prédire la chute historique mondiale de la démocratie libérale en Occident. Au moins lors des fuites initiales, les joueurs ne peuvent pas gravir les échelles sans toucher un écran de chargement. Les machines préparent des fantasmes virtuels dans La Matrice je ne le ferais jamais.
Je ne me souviens pas de la dernière fois où les attentes ont été aussi élevées pour un nouveau blockbuster. Cela n’aide pas que Bethesda continue de vanter à bout de souffle le la taille et la portée massives du jeu, et le fait que vous pouvez apparemment jouer plus de 100 heures avant même de vraiment commencer. Ou que les propriétaires de Xbox Series X/S sont désespérés de avoir un concurrent au Jeu de l’Année au niveau de Dieu de la guerreRagnarök ou La légende de Zelda : les larmes du royaume-tout pour effacer le goût de Chute rouge vraiment. J’espère Champ d’étoiles c’est bien. Je suis assez sûr que ce ne sera pas un désastre. Je suis également sûr à 100 pour cent que ce ne sera pas aussi bon comme le jeu parfait que certains fans ont dépensé les cinq dernières années tournant Champ d’étoiles dans leur tête.
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