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Six mois plus tard, le nombre de joueurs de Starfield ne devrait pas avoir d’importance

Les jeux solo ne devraient pas être traités comme leurs homologues en direct.

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Un astronaute solitaire surveille un terrain montagneux
Capture d'écran: Microsoft

2023 était une année de jeux incroyables, mais Champ d’étoiles n’en faisait pas partie. Le jeu de rôle spatial de Bethesda était censé être le prochain Bordeciel, mais en plus grand. Récoltant des critiques et des réactions de joueurs mitigées, il est rapidement devenu clair que Champ d’étoiles n’atteindrait pas les sommets du meilleur travail de Bethesda. Désormais, moins de six mois après le lancement du jeu en septembre, la base de joueurs a rétréci de 97 pour cent, selon Base de données Steam. Certains médias en parlent comme s’il s’agissait d’une terrible nouvelle, et bien sûr, si vous voyez juste ce chiffre et n’y pensez pas. dans un contexte plus large, vous pourriez penser que cela a l’air plutôt mauvais. Mais voici le problème : pourquoi devrions-nous nous en soucier ?

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Eh bien, nous ne devrions pas le faire. À l’ère des titres de service en direct avec des saisons sans fin qui sont censés faire de chaque jeu le seul jeu. Si vous avez toujours besoin de jouer pour le reste de votre vie, nous entendons souvent des histoires de jeux fermés parce qu’ils ne peuvent pas être conservés. une base de joueurs. C’est ce qui est arrivé avec Square Enix La chute de Babylone. Mais il y a une différence clé entre des jeux comme ce là et des jeux comme Champ d’étoiles. Champ d’étoiles n’est pas un jeu en direct. Comme les précédents RPG Bethesda, il s’agit d’un jeu solo dont l’objectif principal est de fournir un jeu complet et un monde immersif et une narration pour le joueur. Vous y jouez, vous passez un bon moment avec (ou pas) et vous passez à autre chose. avec votre vie. C’est pour cela que des milliers et des milliers de jeux ont été conçus depuis des temps immémoriaux. Ou du moins depuis le milieu des années 80.

Je jamais pensais que je serais la personne qui défendre Champ d’étoiles. Je n aime pas Champ d’étoiles. Je trouve son monde vide et man que d’histoires intéressantes, et je rebondis assez rapidement. Mais d’autres joueurs ont trouvé beaucoup aimer dans Champ d’étoilesl’aventure de science-fiction.Ces joueurs se sont lancés dans une histoire d’exploration de science-fiction qui les a satisfaits pendant des dizaines d’heures.Quand ils ont terminé le jeu, ils l’ont probablement rangé, satisfaits du temps qu’ils avaient passé et sont passés à quelque chose de nouveau. Comme il fallait s’y attendre d’un jeu à un joueur avec un récit autonome.

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D’après Combien de temps pour battre.com, il faut généralement aux joueurs environ 66 heures pour battre Champ d’étoiles. Si vous êtes un complètementiste, cela vous prendra près de 150 heures. Six mois ont un nombre exponentiel d’heures en plus supérieur à 150. La plupart des gens auront atteint la fin de leur aventure avec Champ d’étoiles à l’heure actuelle, d’où la baisse du nombre de joueurs. Champ d’étoiles un jeu raté. Pour le contexte, Anneau ancien avait moins de 5 pour cent de sa base de joueurs de pointe six mois après sa sortie. Il a quand même remporté presque tous les prix du jeu de l’année dans le cadre du soleil et est toujours considéré comme l’un des meilleurs jeux de mémoire récente. Cette tendance est typique de presque tous les jeux solo. Nous devons arrêter de juger les expériences solo selon une métrique qui ne leur est pas destinée.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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