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Starfield : Ce vaisseau spatial effrayant abandonné va tout espace mort

Que signifie que le navire vous donne des frissons ? C’est juste votre imagination

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Gif: Bethesda Game Studios / Kotaku

La galaxie est un grand endroit dans Champ d’étoiles. Avec une quête principale épique, des tonnes de quêtes secondaires et tant de beaucoup d’autres activités , il est facile de négliger la plus petite narration environnementale instants.

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Mais si vous avez envie de quelque chose d’un peu effrayant qui ressemble à une longue référence à l’horreur classique de la science-fiction, vous pourriez Je veux vérifier un certain vaisseau abandonné. Il flotte juste là-bas dans l’obscurité. C’est toujours un bon signe ! saluez l’équipage parce qu’ils organisent une grande fête à bord. Ou peut-être que la merde a frappé le ventilateur. Heureusement que vous êtes là pour vérifier les choses.

Si vous souhaitez simplement connaître l’emplacement du navire et découvrir le reste par vous-même, lisez simplement la section suivante et arrêtez-vous là. . Sinon, continuez pour une présentation complète de cette petite séquence cool.

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D’ailleurs, pour autant que nous le sachions actuellement, ce n’est qu’une gaffe et ne semble pas faire partie d’aucun quête réelle.

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Le navire du protagoniste se dirige vers la Passoire.
Capture d'écran: Bethesda Game Studios / Kotaku
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The Passoire : ‘J’ai un mauvais pressentiment à ce dessus’

Vous devrez accéder au système Schrödinger et vous diriger vers Schrödinger III. Une fois là-bas, vous verrez The Colander, un vaisseau spatial juste flottant là-bas en orbite sans possibilité de grêle. Heureusement que vous êtes un protagoniste de Bethesda, ici pour résoudre les problèmes de chacun : allez-y et rendez-vous à moins de 500 mètres pour accoster au navire et préparez-vous pour des affaires effrayantes.

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Notez que vous ne pouvez pas emmener de personnes avec vous à bord de la passoire. Vous ne pourrez pas non plus égoutter de spaghettis ici. Désolé. Également, faites une garantie de garanties avant de monter à bord. Pour des raisons.

Image de l'article intitulé Starfield : Ce vaisseau spatial effrayant abandonné va tout  espace mort
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Une fois à l’intérieur, vous verrez un spectacle un peu désagréable : un cadavre immobile et intact ! Eh bien, au moins, les choses ne sont pas parties. totalement Espace mort… ou l’ont-ils fait ?

L’une des premières pièces que vous verrez est l’atelier de Billy K.. Elle est fermée avec une serrure Expert, mais si vous ne l’avez pas fait, Une fois que vous avez atteint ce niveau, vous pouvez trouver la clé en passant devant l’atelier et en prenant à gauche (avec l’infirmerie face à l’atelier). votre dos) et le cherche sur un support à côté d’un lit.

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Lire la suite : Champ d’étoiles: Compétences essentielles à accrocher (et comment les élever)

Prenez des munitions à l’atelier (peut-être en aurez-vous besoin ?) et lisez certains des messages sur l’ordinateur. apprendre, l’équipage devait verrouiller le navire pour les raisons.

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Quittez l’atelier et dirigez-vous vers la baie médicale du Dr John M. si vous ne l’avez pas déjà fait. Rassemblez toutes les fournitures de cette zone et lisez les rapports d’autopsie si vous le souhaitez. Dirigez-vous vers l’ouest (la ligne la plus épaisse sur votre radar pointe vers le nord) en sortant de l’infirmerie et dirigez-vous vers les tables du déjeuner. Sur votre droite, vous verrez un autre terminal informatique. Là, vous lirez quelques notes sur quelque chose que le L’équipage a découvert qu’il avait des « traits hyper-évolutifs » et qu’ils « ont juste besoin de trouver le gène qui l’a permis. » Ce genre de choses n’a jamais été réalisé. ça se passe mal.

À gauche de cet ordinateur, vous verrez une ouverture. Entrez-y et allez à gauche pour trouver une trappe. Ouvrez-la et sauter en bas.

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Une fois en bas, accrochez-vous au coin de la rue et vous passerez devant un terminal informatique contenant des informations sur les systèmes de survie (pariez vous pouvez deviner ce que cela dira). Continuez à avancer et accrochez-en un autre à droite jusqu’à ce que vous arriviez à une intersection en T. De là, vous pouvez accrochez-vous à droite et suivez le couloir autour d’un virage jusqu’à ce que vous trouviez une porte de laboratoire verrouillée sur le côté droit. Verrouillage principal, donc à moins que vous n’ayez la possibilité de le sélectionner, revenez à cette intersection en T d’origine et allez à gauche à la place.

Suivez le couloir autour d’un virage jusqu’à ce que vous voyiez une ouverture qui se termine par un tas de boîtes. Montez dessus et sautez à travers la trappe s’ouvre pour trouver une petite pièce avec des munitions et un coffre verrouillé contenant de la contrebande, si vous avez envie de transporter ce genre de choses autour. Maintenant, en ouvrant la porte de ce laboratoire.

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Ouvrir la porte du laboratoire pour découvrir une grande vieille surprise

À moins que vous ne puissiez crocheter la serrure de la porte du laboratoire, descendez de la pièce où se trouve la contrebande et marchez vers la zone où vous êtes venu. à travers, mais allez plutôt à gauche sur un chemin étroit. Une fois que vous aurez atteint la fin, vous atteindrez une autre intersection en T avec un petite pièce sur votre gauche avec un cadavre et quelques fournitures. Prenez ce que vous pouvez et prenez le chemin à droite depuis l’intersection en T. Déroulez cette trappe et utilisez l’ordinateur central pour déverrouiller la porte devant vous.

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Gif: Bethesda Game Studios / Kotaku

Sortez par cette porte et montez la rampe à votre gauche. Rendez-vous dans la pièce avec la lueur rouge juste en face de vous. . Face à la porte du laboratoire, allez à gauche et montez les escaliers, en les suivant jusqu’à une deuxième petite volée d’escalier qui vous mène dans la zone principale. Accrochez-vous à gauche et allez jusqu’à l’ouest pour trouver une porte qui était auparavant verrouillée et maintenant ouverte.

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À l’intérieur, vous trouverez une pièce avec le terminal informatique de Sarah P. (et une copie de Vanguard Space Tactics 03, qui ajoutera 5 % plus de dégâts aux armes énergétiques de vos vaisseaux). la zone de laboratoire sur votre gauche.

XL-069 Intrus

Ah, alors ça a tué l’équipage. Malgré son nom, cette chose qui ressemble à une forme d’infecteur nécromorphe n’est pas un moment amusant. La créature est de niveau 85, vous souhaiterez peut-être vous rappeler qu’il n’y a pas de honte à être un lâche. Si vous êtes assez fort, mettez quelques balles (ou lasers) dedans.

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Gif: Bethesda Game Studios / Kotaku

Dans le laboratoire, vous trouverez le terminal informatique pour ouvrir la porte principale du laboratoire.

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Mis à part quelques dalles détaillant ce qui s’est passé à bord du Colander, ceci conclut Champ d’étoilesC’est un horrible petit œuf de Pâques. C’est un moment amusant et effrayant, et certainement l’un des nombreux autres secrets amusants que nous sommes probablement à rencontrer dans la galaxie épique de Bethesda.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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