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Starfield est tellement cool que je continue de m’endormir

Le frisson des aventures épiques m’a rarement laissé aussi somnolent, mais c’est plutôt agréable

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Sarah dort sur un lit à Starfield.
Capture d'écran: Bethesda Game Studios / Kotaku

Je suis sur une planète lointaine, à la recherche d’un meilleur équipement tout en admirant des sites épiques. Je devrais être attentif aux dangers que je me cache à chaque coin de rue – des pirates, des mercenaires ou, à Dieu ne plaise, des formes terroristes, mais il semble que je continue de me heurter aux murs pendant quelques secondes à la fois. Pourquoi ? Parce que je continue de m’endormir.

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D’après Champ d’étoiles J’ai joué pendant quatre jours, six heures et 46 minutes. Cela représente 114,1 heures, selon Steam.

Je ne regrette rien de tout. Bien que j’aie plus que maque part de critiques sur ce que je perçois être un nombre dramatique de Les points faibles de la dernière épopée de Bethesda sont souvent contrebalancés par mon plaisir pour le bac à sable merveilleusement grand du jeu. Mais même si ses combats au pistolet peut être très engageant et l’histoire principale attire particulièrement mon attention, je me retrouve souvent à m’endormir en jouant, à la maison et même ici, au Kotaku Je me rattrape généralement après ce qui me semble être moins d’une minute, mais parfois ma rêverie narcoleptique semble durer plus longtemps.

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Aventures dans la somnolence

Il semble que je le sois pas seul dans mon Champ d’étoiles somnoler. Comme l’a commenté un membre du forum Steam, pendant ses moments de calme le jeu se transforme en un voyage ASMR sur le thème de l’espace. Vous viendrez à travers des installations massives peuplées d’ennemis incroyablement faciles qui, après leur élimination rapide, laissent derrière eux une forteresse entière de casiers, de boîtes et d’étagères pour passer au crible. C’est un travail endormi juste là.

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Si tu veux, Champ d’étoiles peut vraiment dériver vers un jeu incroyablement relaxant. Lorsque vous êtes simplement en train d’explorer et d’arpenter, le Guerres des étoilesla musique-esque s’immisce à peine et il est assez facile d’éviter de se battre contre des menaces humanoïdes et extraterrestres. Ce qui reste, c’est juste une musique d’ambiance douce. (que je remplace souvent par Station Drone Zone de SomaFM) qui va et vient alors que vous errez sur des planètes spacieuses vides, certaines avec des fonds sauvages d’étoiles et de planètes menaçantes.

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Lire la suite : Champ d’étoilesLe mode photo est profondément satisfaisant
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Et se déplacer dans les « donjons » du jeu (généralement ce qu’on appelle des « installations abandonnées ») a juste ce rythme qui est… eh bien, il y a un c’est pour cette raison que j’y ai joué pendant plus d’une centaine d’heures jusqu’à présent. C’est apaisant.

Un paysage dans Starfield montre des montagnes et des nuages.
C’est comme se glisser dans un bain chaud d’espace (sauf qu’il fait vraiment chaud ici parce que cette planète est radioactive comme l’enfer).
Capture d'écran: Bethesda Game Studios / Kotaku
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Les séances de fin de soirée voient également peu d’interruptions dans mon sommeil, d’une manière ou d’une autre. Alors que d’autres jeux susciteraient en quelque sorte une partie plus active de mon sommeil. esprit, je trouve que Champ d’étoiles est une façon étrangement confortable de se détendre (il est vrai que cette séance de détente commence vers six heures du soir et dure jusqu’à environ 18 heures). , euh, 3 heures du mat parfois…). J’ai l’impression de m’endormir assez vite après une longtemps Champ d’étoiles séance de visite et d’exploration répétitive de donjons.

Je trouve aussi Champ d’étoilesLe récit de est plus contemplatif que concret. Dans les précédents jeux Bethesda, mon personnage se sentait un peu plus important ou avait des choses plus clairement importantes. à faire. L’immédiateté de la guerre civile en Bordeciel était partout. Dans Fallout4 J’ai perdu mon foutu enfant. Comment pourrais-je me promener les bras croisés dans des couloirs abandonnés et irradiés avec cela en tête ?

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Lire la suite : Champ d’étoiles Paramètres pour une expérience plus immersive

Dans Champ d’étoiles, la toile de fond de l’histoire, comment la Terre a perdu son atmosphère, me remplit d’une envie de contempler et de penser plus que acte—car que puis-je faire ? Les tailles énormes de l’UC et du Freestar Collective, combinées à la largeur gargantuesque de la galaxie, me font me sentir minuscule par comparaison. J’éviterai les spoilers, mais même les révélations de la quête principale me font me sentir davantage un éphémère une partie du décor de la galaxie qu’un héros actif. Les citoyens ordinaires, les organismes gouvernementaux, les entreprises, ils le ressentent tous. petit par rapport au vaste vide de l’espace et du temps.

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Une planète lointaine et une lune sont suspendues dans le ciel nocturne.
Nous ne sommes que des trucs de stars, mec.
Capture d'écran: Bethesda Game Studios / Kotaku

Bien sûr, la plupart des quêtes s’appuient encore sur ce vieux motif de Bethesda : « Merci mon Dieu, c’est vous, voici TMI, maintenant, aidez-moi avec mon plus grand plaisir. terrible problème », et beaucoup de ces quêtes sont privées de choix significatifs. Il y a une juste critique pour en faire plus que quelques intrigues. je me sens ennuyeux à cause de cela. Mais à part la façon dont les quêtes sont présentées, je ne ressens pas souvent un problème fondamental. besoin ancré dans mon caractère pour sortir et économiser Champ d’étoilesLe monde. Galaxie, peu importe.

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Alors, même si j’aimerais que les PNJ ne me parlent pas comme si j’étais un protagoniste évident, Champ d’étoiles Dans l’ensemble, il fait un excellent travail en me donnant l’impression que mon temps m’appartient. Je peux me promener en silence, avec bonheur, simplement à la dérive. les étoiles. Et puis, vous savez, je m’éloigne de moi-même.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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