Critiques de Jeux, Actus, Conseils et Plus Encore.
Nous pouvons gagner une commission sur les liens de cette page

La plus grande inspiration de Star Wars Outlaws est venue du meilleur riff sur la formule Ubisoft depuis des années

PlayStation Le Fantôme de Tsushima était un point de référence majeur pour le prochain RPG en monde ouvert d’Ubisoft

Nous pouvons gagner une commission sur les liens sur cette page.
Kay Vess se tient à côté de Jin de Ghost of Tsushima dans un champ de fleurs blanches
Image: Ubisoft / Sony / Kotaku

Ubisoft est devenu presque synonyme de jeux en monde ouvert au cours des deux dernières décennies grâce à des franchises telles que Assassin’s Creed et Far Cry. Il n’est donc pas surprenant que les gens attendent le prochain jeu de l’éditeur, La Guerre des Étoiles Hors-la-loi, de s’inspirer beaucoup de ces pôles internes qui l’ont précédé. Pourtant Hors-la-loi‘Le directeur créatif, Julian Gerighty, a révélé que la plus grande inspiration pour le La Guerre des Étoiles Le jeu en monde ouvert est venu de l’extérieur d’Ubisoft, sous la forme de PlayStation Le Fantôme de Tsushima, un jeu qui a lui-même été fortement influencé par le travail d’Ubisoft dans le genre. C’est le cercle de la vie.

Publicité

De la même manière que l’original La guerre des étoiles La trilogie s’inspire des films de samouraï d’Akira Kurosawa, Hors-la-loi prend des notes sur l’incroyable RPG samouraï de 2020 de Sucker Punch. « Ce que j’ai aimé dans [Le Fantôme de Tsushima] c’était cette pureté d’avoir un fantasme de joueur et de s’y appuyer vraiment”, dit Gerighty dans un récent Radar de jeux

interview. « C’est l’histoire, le monde, le personnage, tout s’assemble avec le gameplay qui guide le tout. Hors-la-loi est essentiellement un western spatial : vous incarnez le rôle d’un contrebandier et voleur malchanceux dans l’équivalent spatial du Far Ouest, dirigé par des syndicats criminels constamment en guerre. Avec ce postulat il il n’est pas surprenant que Gerighty mentionne également Red Dead Redemption comme inspiration, mais TsushimaLe rôle de ‘comme pierre de touche pour Hors-la-loi est particulièrement fascinant à approfondir. Depuis sa sortie en 2020, l’épopée de samouraï de Sucker Punch a reçu des éloges de la part de la critique et du public, beaucoup la qualifiant d’un des meilleurs riffs du RPG en monde ouvert de style Ubisoft. Si vous avez joué Fantôme de Tsushima, vous avez probablement reconnu à quel moment d’années de Assassin’s Creed a inspiré l’épopée PlayStation, à tel point que beaucoup l’ont qualifié de meilleur Assassin’s Creed jeu… pas créé par Ubisoft, bien sûr. Nous avons ici un RPG Ubisoft qui s’inspire d’un jeu qui est lui-même clairement inspiré par les RPG Ubisoft du passé. Il y a ici une sorte de boucle récursive de conception de jeu itérative, avec des concepts de base et des fondamentaux du gameplay allant d’Ubisoft à Sony et maintenant de retour à Ubisoft. Dans notre

aperçu pratique du jeu, nous avons noté que bien qu’il s’appuie fortement sur certains systèmes signatures d’Ubisoft qui semblent assez datés, Hors-la-loi brille toujours grâce à son monde magnifique et à sa distribution de personnages, éléments que Geraghty a explicitement mentionnés comme étant influencés par Le Fantôme de Tsushima. J’espère que chercher de l’inspiration en dehors d’Ubisoft sera payant pour Hors-la-loi

Publicité

lors de sa sortie le 30 août.Mise à jour : 01/08/2024 13h25 HE : Une version précédente de cet article désignait par erreur Insomniac comme le développeur de Ghost of Tsushima. Sucker Punch est le développeur du jeu, et l’article a été mis à jour pour refléter ce fait.. still shines thanks to its beautiful world and cast of characters, elements which Geraghty explicitly mentioned as being influenced by Ghost of Tsushima. Hopefully looking outside of Ubisoft for inspiration will pay off for Outlaws when it releases on August 30.

Publicité

Updated: 8/01/2024 1:25 p.m. ET: A previous version of this article mistakenly named Insomniac as the developer of Ghost of Tsushima. Sucker Punch is the developer of the game, and the article has been updated to reflect this.

Publicité

.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

Publicité