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Jedi : Survivor fonctionne beaucoup mieux après le dernier patch, mais à un coût

L’analyse montre que Respawn Guerres des étoiles la suite atteint désormais 60 ips de manière plus constante

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Une capture d’écran montre un petit extraterrestre avec des poils frais sur le visage en train de célébrer.
Capture d'écran: Lucasfilm / EA

Bonne nouvelle ! Avec la dernière Star Wars Jedi : Survivant patch, le jeu atteint enfin un 60 images par seconde presque cohérent tout au long de son action et de son exploration, ce qui se traduit par une expérience beaucoup plus fluide. Pour y parvenir, des coupes visuelles ont été réalisées, ce qui a ajouté quelques bizarreries qui pourraient distraire certains joueurs.

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Même avant les récents correctifs, Star Wars Jedi : Survivant c’était un jeu fantastique et l’un de mes favoris de 2023. La suite de Respawn à celle de 2019 Jedi : Ordre déchu a développé ce jeu original avec plus de planètes, de sabres laser, d’ennemis et de capacités. Il a également continué l’histoire du Jedi Cal Kestis alors qu’il et son groupe hétéroclite ont combattu l’Empire et ont cherché un endroit pour échapper à toute la violence de la galaxie. comme Survivant C’était le cas, les performances du jeu étaient un peu partout, surtout dans son grand monde central et lors de combats intenses. Le patch 7 semble pour résoudre ce problème en supprimant les caractéristiques visuelles du lancer de rayons.

Comme cela est largement couvert dans une nouvelle vidéo de Fonderie numérique, Survivant JediLe dernier patch de inclut de grandes améliorations du mode performance du jeu, qui est censé offrir une fréquence d’images plus élevée au prix de une certaine fidélité visuelle. Comme mentionné au début, la bonne nouvelle est que le patch 7 réussit et Jedi : Survivant fonctionne désormais à une vitesse de 60 ips presque verrouillée, même dans des zones auparavant problématiques. C’est fantastique, car cela lui donne une apparence et une sensation plus fluide, ce qui aide beaucoup dans un jeu d’action rapide comme Survivant

Fonderie numérique / Lucasfilm / EA

Mais comme cela a également été souligné dans la vidéo, Respawn a obtenu cette performance améliorée en supprimant les réflexions par lancer de rayons du mode Performance. D’une part, ce compromis semble bien étant donné que l’éclairage et les reflets RT sont toujours dans le jeu, mais maintenant uniquement dans la qualité du jeu. mode qui fonctionne à 30 ips.

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Pourtant, le problème est que certaines zones du jeu sans éclairage par lancer de rayons semblent plus sombres qu’auparavant. Pire encore, la suppression des réflexions RT. Cela signifie que certaines zones avec des sols brillants ou de l’eau présentent désormais des artefacts difficiles à ignorer résultant de l’utilisation par le jeu des réflexions de l’espace de l’écran.

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Personnellement, je suis d’accord avec Fonderie numériqueIl est suggéré que Respawn, dans un futur patch, devrait désactiver le SSR sur l’eau, car les artefacts sont les pires ici et là. serait probablement plus beau sans cela du tout.

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Mais même avec certaines de ces nouvelles bizarreries visuelles, je suis content Star Wars Jedi : SurvivantLe mode performance fonctionne désormais à 60 ips la plupart du temps. Je pense que les compromis visuels ici ont du sens. Et ces améliorations et des ajustements pourraient être un aperçu de ce à quoi ressemblera le jeu de nouvelle génération lorsqu’il sera lancé. arrive sur PS4 et Xbox One dans le futur.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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