
Ubisoft à venir Hors-la-loi de Star Wars semble être un jeu vidéo massif à monde ouvert couvrant plusieurs planètes et villes. Cependant, selon le directeur créatif du jeu, complétant tout dans Hors-la-loi cela ne vous prendra pas 100 à 200 heures comme dans certains jeux Ubisoft antérieurs.
Hors-la-loi de Star Wars a été annoncé lors Festival du jeu d’été 2023. Il est développé par Massive Entertainment, le même studio derrière La Division 2 et
Avatar : Frontières de Pandora. Même si ces matchs étaient importants, Hors-la-loi a le potentiel d’être encore plus grand car il s’inscrit dans le cadre préexistant et géant Guerres des étoiles univers. Si cela vous inquiète que ce pour soit un Assassin’s Creed : Odysséeune aventure en monde ouvert de grande taille, Julian Gerighty, le directeur créatif de Hors-la-loi, dit que ce n’est pas le cas. Dans une interview avec VGC, Gerighty a expliqué que « très tôt » le studio a décidé que la campagne principale ou le « chemin d’or » Hors-la-loi cela ne prendrait à la plupart des joueurs qu’environ 30 heures à terminer. Pour les personnes qui cherchent à tout faire, le directeur créatif a suggéré entre 50 et 60 heures. heures. “Pour un gars avec une famille et un travail, c’est encore un temps assez de temps”, a déclaré Gerighty.
VGC, «Mais ce n’est pas Assassin’s Creed épique, 200 heures de jeu. Pour ce qui nous permet de vraiment nous concentrer sur les détails, cela nous permet de nous concentrer, peut-être avec une équipe plus petite, pour exécuter quelque chose de gérable.Dans
Kotaku aperçu pratique de Hors-la-loi, Alyssa Mercante a noté la quantité de détails affichés dans le jeu, expliquant qu’elle voulait parfois simplement arrêter de jouer et regarder autour d’elle. l’incroyablement dense Guerres des étoiles
locales dans la démo SGF du jeu. Il semble donc que la décision de se concentrer sur la qualité plutôt que sur la quantité sera payante à long terme. courir. Vous ne pouvez pas nager Hors-la-loi, mais vous pouvez jouer à des jeux d’arcadeAilleurs dans Les VGC interview, le directeur créatif derrière
Hors-la-loi a expliqué qu’il est un « grand croyant » dans la création dès le début d’un plan qui soit « passionnant, ambitieux » mais aussi « réalisable ». À titre d’exemple pour s’assurer que le jeu ne devienne pas trop gros ou difficile à gérer, Gerighty a partagé une histoire sur comment, au début activé, Massive voulait ajouter la natation à
Hors-la-loi. Lucasfilm / Ubisoft« Donc, par exemple, retiré – nous voulions nager, comme lors des premières itérations du terrain que nous avons fait, nous aurions adoré avoir nageé. Ce n’est pas possible, dit l’animation, ce n’est pas possible en termes de portée. Alors, OK, nous pouvons vivre Sans cela, nous nous en passerons, il y a beaucoup d’autres choses que nous pouvons explorer », a déclaré Gerighty. Mais le réalisateur a également expliqué que parfois les plans changent et que vous finissez par créer des choses que vous n’aviez jamais prévues lorsque vous avez commencé le développement.
“Tous les mini-jeux [comme Sabacc et les jeux d’arcade] que nous avons ... aucun de ces éléments n’était prévu à l’origine, donc ceux-là ont été ajoutés au cours du développement, donc il y a un peu de donner et prendre.
Hors-la-loi de Star Wars
lancement le 30 août sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
“All of the mini-games [like Sabacc and the arcade games] that we have...none of those were planned originally, so those were added during the development, so there’s a little bit of give and take.”
Star Wars Outlaws launches August 30 for PS5, Xbox Series X/S, and PC.
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